第231章 掌机还是手机?(2 / 2)

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也因此,《宝可梦》二十多年如一日的不思进取。

不是它不能改变,而是……

能够躺着就赚钱,谁还会研究新技术?

而且新技术出现,如果玩家不买账怎么办?

都说游戏是第九艺术,但是艺术本身不追求钱财,可游戏从制作出来的那一刻起,追求的就永远都是销量。

不被认可的游戏,自然无法被玩家认可,自然也就没有销量。

这也是为什么《宝可梦》二十多年如一日的原因。

但是腾飞可没有这方面的烦恼。

而且现在《宝可梦》还处于很早期的阶段。

如果将2d版本的《幻兽帕鲁》弄出来,绝对可以抢占大片的掌机市场。

当然,还是要注意一下,不要和《宝可梦》撞衫。

随手记下两个名字之后,方默也算是松了口气。

有了这两个游戏,再搭配一系列腾飞游戏移植产品,腾飞掌机的阵容就差不多了。

后续再陆续开发几款游戏就差不多了。

如果能够顺利挖来那些盗版游戏厂商,掌机阵容就足够了。

不过现在的问题是……

掌机在国内有市场么?

方默陷入了沉思。

前世的国产掌机之所以一直没有起来。

一方面是因为游戏妖魔化的原因。

另一方面,也是因为在智能手机的冲击之下。

可以说国内手机游戏之所以会发展如此迅速,就是因为国内没有掌机市场,或者说,国内掌机市场小到可怜。

也因此,当人们需要一个手持游戏器的市场的时候,手机游戏才会取代掌机成为时代弄潮儿。

所以腾飞如果在这样的时候,将全部注意力放在游戏掌机上,显然是本末倒置的行为。

而腾飞主机之所以要弄,其实也是迫不得已。

因为目前整个九州被制裁的缘故,国内的电脑行业是发展不起来的。

这不是方默自己能够做到的。

游戏主机因为电子游戏市场规模较小的缘故,所以并没有遭到制裁。

但电脑却不行。

而且目前国内也没有独立的电脑操作系统。

以目前腾飞的能力,还无法打破wIN的封锁。

所以最好的方式,就是另起炉灶。

腾飞主机名为主机,实则一台独立的pc机。

区别只是名字不太一样而已。

实际上此时的腾飞主机,只需要添加一些硬件,就可以轻松成为一台电脑。

这也是方默一开始将这台主机的内部配置设计成和电脑差不多的情况。

这也是xbox的思路。

毕竟巨硬擅长的就是wIN系统。

一旦腾飞主机逐渐在国内铺开,方默就可以利用腾飞主机开发国产电脑品牌。

并且利用腾飞自研的操作系统发展国产电脑操作系统。

这也是方默一开始的打算。

可如今掌机设计出来,难道就这样放弃了?

方默陷入了沉思。

腾飞版掌机其实说白了就是腾飞版Nintendo Switch。

通过之前佐藤秀树的介绍,方默知道了这东西说白了就是主机、掌机一体的游戏机。

并不是单纯的主机,也不是单纯的掌机。

换句话说,这东西是日后腾飞的发展方向。

但目前的问题是,自己是继续开发游戏掌机,还是开发智能手机呢?

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