第231章 掌机还是手机?(1 / 2)

加入书签

“老板,这东西就算造出来也没用啊。”林冬生苦笑着说道:“咱们腾飞没有相应的软件环境啊,就算再便宜,没有软件支持,也没什么用啊。”

“我记得国内是有盗版的Fc平台吧?”方默突然间问道。

“呃——好像是有。”林冬生有些茫然。

“去找那些盗版厂商,谈收购。”

“啊?”林冬生懵了。

实际上别说林冬生了,其他人也都懵了。

收购盗版游戏厂商?

这也可以?

“那些Fc盗版游戏厂商,既然能在Fc那种机器上弄出游戏,没道理在性能更好的掌机上弄不出来。”

“可……老板,就算弄出来了,咱们也没有主打的游戏阵容啊。”

“《祖玛》和《宝石迷阵》移植难度不大,我再开发几个。”方默随口说道。

扯了扯嘴角,看着自家老板,林冬生实在不知道该说什么才好。

如果不是知道自家老板的实力成迷的话,林冬生绝对不会相信方默说得是真的。

然而在整个腾飞内部,都公认一点。

那就是自家老板的脑子里,绝对装满了游戏开发的各种点子。

目前腾飞开发的所有项目,都或多或少的有着方默的加入。

这也就让方默简简单单的一句足以让任何游戏公司都破防的话,在腾飞内部竟然感觉……

就如同喝口水一般简单。

不过在方默看来,这些还真的不难。

《祖玛》和《宝石迷阵》本身的游戏难度就不大,移植掌机版本并不算什么。

不过既然是新掌机,自然也要有一些新游戏。

考虑到操作习惯之类的情况,方默自然要设计出适配掌机的游戏。

第一个想到的,就是之前惨遭时代封印的《水果忍者》。

不得不说,水果忍者绝对算是最适合掌机或者手机的游戏之一。

目前还没有能够使用的智能手机,所以《水果忍者》暂时无法移植手机平台。

但是掌机却可以。

因为腾飞掌机上面,有着摇杆的同时,之前方默收购的触摸屏技术,也正好用在这上面。

这样一来,一款新游戏就已经确定了。

不过《水果忍者》也只是小游戏。

还不足以作为压轴游戏出场。

可惜,GbA上有着《宝可梦》系列。

这倒是让方默头疼了。

要不……

推出腾飞版本的《宝可梦》?

不不不,不是《宝可梦》,而是……

《幻兽帕鲁》?

这游戏在方默穿越之前,还没有发售。

当时还只是停留在宣传片之中。

不过方默个人倒是对于这款游戏挺感兴趣的。

对比线性回合制类型的《宝可梦》,《幻兽帕鲁》作为开放世界游戏,本身还缝合了多种游戏玩法。

与其说是类《宝可梦》,倒不如说是类《方舟生存进化》玩法。

原版的游戏,方默当然到现在还无法制作出来。

毕竟那是3d时代许久的产物。

更是二十多年之后的产品。

现如今的图形技术,虽然也可以支持这样的游戏,但是显然,一台当前时代的掌机是无法支持这样的图形的。

其实《宝可梦》一直都是2d线性回合制游戏,其实也是有原因的。

原因就在于任地狱的掌机卖得很好。

↑返回顶部↑

书页/目录

>