第十二章:误区(2 / 2)
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马华腾是诸人之中最没压力的一个,他也想开了。这次合作能成功是最好的,如若不成功,对自己也没实际的损失。说每天的盈利能达到多少,毕竟只是说,没有实际的运营,天知道到底是亏是赚。
但他也不敢轻易的忽视肖毅的想法,讯腾几个老员工以及创始团队都知道,肖毅的电子都堪称金点子,每一次按照他提议推出的新版本,总会带来一波新的用户注册。
事实证明,肖毅真的有让讯腾快速盈利的本领。所以前段时间IDG等风投机构找上门的时候,马华腾没有任何犹豫的就把他们给拒绝了。他犹记得创业之时,他与章致东求爷爷告奶奶的求风投机构好好了解一下QICQ的项目都没人理会,有些机构连见面的机会都不肯给他们。现在用户量一增长,也有了盈利,这些无利不起早的风投机构又马上找上门要求投资。那有这么好的事情?马华腾有些愤然。
对于肖毅今天有关讯腾未来的设想,马华腾心动了。诚如肖毅所说,他与章致东等人确实没有想到讯腾将来可以走到什么高度,今天听了肖毅的一番话,他突然有了一种任重道远的感觉,仿佛推开了一扇新的大门,让他看到了未来。
对于陈怡洲的建议,马华腾也是赞同的。如果不能找到一个均衡三方利益的方案出来,他宁可不参与。虽然这是讯腾难得提早试水网络游戏的机会。
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肖毅昏昏沉沉的醒来,在昨晚回公寓之前,他买了一大堆小吃与酒水。坐在电脑边理不出思路的他,喝着喝着居然喝倒了。湿冷的天气,让他不愿起床,他蜷缩在床上,静静发呆。
讯腾与鑫山开始发力网络游戏如果不出意外,在2003年左右就会开始进行。倘若因为自己的出现,成立一个三方合资公司,专门运营网络游戏,那就是他在改变未来的轨迹。
高收入有时并不会带来团结一致的合作,有时还会带来野心与抱怨。
其实陈怡洲的顾虑是对的,开始自己的想法确实幼稚了,太想当然。如果合作上真的出现了问题,到时就是自己里外不是人了。
突然肖毅觉得自己似乎被陈怡洲的话带进了一个误区。
如果换一种思路呢?
如果以自己为主导,讯腾只负责投资,与宣传。鑫山只负责技术支持,双方都可派驻财务人员监管。最后三方只按照公司整体的营收来分配利润呢?是不是这样就避免了两家公司直接的联系?
如果是这样,讯腾与鑫山以后可以完全自己独立运营自家的游戏,而不必放到联运的平台上,联运的平台则可以专心运营国外的游戏。比如《传奇》过后有《奇迹MU》,之后是《魔兽世界》……
这样一来,问题能否解决?
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