第九百三十六章 【Emperor】VS【T-ONE】(1 / 2)
夜羽拿出手机点开短信后,瞳孔微微闪过了一抹讶异,随后则是浅浅的一缕喜意。
瞧见夜羽突如其来的喜意,萧沬微微凑过去瞄了一眼,清楚的看见那发短信者的备注名,是简简单单的两个字,“母后”。
夜羽阅读那短短的内容,但是他的心头却是无比的暖和。
“你参加的全球世界总决赛,我有在观看,刚才表现非常不错,加油。努力备战的同时,一定不要忘记照顾好自己,祝你创下佳绩。”
夜羽回了一句,“好的,母后。您也照顾好自己,华夏那边天气比较冷,裹好身子。”
而这个时候,场上的比赛也已经是开始了,屈政三个人登场,而对手则是龙战士、祭系和狂系的新职业搭配的阵容,夜羽其实对于这种情况的对手并不是很担心。
这种新职业的阵容搭配能够打到目前这一阶段,一定是需要实力上的肯定,大部分还是依赖别的战队对于新职业并不了解。但是这对本身实力底蕴过硬的战队就很难奏效了,因为基础能力上就有着明显的差距,一旦适应了对手的天赋技能,就基本没有悬念了。
况且,夜羽他们在出发前还特地组织了一次内战集训,就是与各种新职业进行交手,了解大致上新职业所会惯用的一些新打法和新战术策略,同时还有着副教练专门搜集此次世界赛同组战队的职业阵容,进行大致的剖析,所以心里多少都已经有底了。
最关键,屈政本身就是那种反应顶尖的选手,而且还是被官方所承认的,还有着老胡和孙平的天赋技能设定能够让他们三个人所组成的阵容搭配容错率上相对较高,所以新职业在他们三个人面前,还真的算不上有什么威胁。
夜羽亲自登场的话,可能会观察一下对方的天赋技能和战斗风格,但是这三个家伙…
双方登场以后,立刻就是由‘EG.Qz’发动了率先的进攻。夜羽回想到之前电竞解说分析过他们的两种比赛风格,夜羽在战场的时候战斗风格整体偏向战术策略为主要,而其他人在场的时候战斗风格就完全是属于莽夫风格。
这也不是没有原因的,因为夜羽在战场的时候,通常是由夜羽他一个人来主导整局比赛节奏,什么时候进攻什么时候放手什么时候游斗都是由夜羽他一个人说了算。前锋登场的老胡、屈政、黄闳和孙平都是能够完全的配合他。
但是相反过来,如果夜羽不在战场的时候,就会变成最具有带动比赛节奏的屈政来进行延伸展开。
因为屈政这个家伙登场后必然是主动发动进攻的,而另外两个登场就不得不为了配合他而展开行动,这才让比赛的整体风格完全以“莽”为主。不是说这样的比赛风格不好,观赏性是一流的,但是夜羽不太喜欢这种依靠本能和反应展开的战斗,因为在华冬赛上屈政的反应就被【GUOBIN.Gaming】的核心压制了。
夜羽非常清楚,此时在战场上的,论反应力除了‘EG.Qz’以外,其他人的反应力是属于在同一个层次的,而‘EG.Qz’的反应力则是世界顶尖甚至说站在金字塔最顶端的那一类,而排在‘EG.Qz’反应力前面的选手不是没有,‘EG.Ye’就查阅过《神殇》历史上全球世界总决赛上拥有反应力快到几乎不是贴脸放的天赋技能就很难能够命中的,例如夜羽最擅长的瞬间转移这种天赋技能,那些玩家百分百不会被命中的,除非被强制性的禁锢控制在原地。
那个时候,要真的想胜过对方的话,就只能够是凭借脑子,这也是为什么电子竞技的魅力如此之深的原因。
不过,在此时小组赛里面,‘EG.Qz’的反应力已经完全足够的了。不敢说其他小组的战队如何,至少现在在这个小组不碰到【HUANYU.Gaming】战队之前,绝对是完全没有问题的。
所以这场战斗由‘EG.Qz’来主导带领‘EG.Hu’和‘EG.Sun’两个人展开攻击,是可行。
实际上,他们三个人的战斗风格以及“战术”是非常自由的,因为‘EG.Sun’能够担任近战也可以做到远程的核心工作,完全是能够根据对手的阵容搭配的主要风格进行改变。如果对手全都是远程的话,那么选择近战就很容易会被风筝。
然而,对方龙战士、祭系和狂系的阵容搭配,狂系本身就是那种放着不管攻击伤害多高,但是群殴这个职业的话他的攻击伤害就会更高的职业。但是狂系的防御属性虽然很低,但是可没有想象的那般脆弱,因为狂系就是具备从自己的攻击和天赋技能中吸取血量值,若不是夜羽当时那一场强行牵制的话,恐怕也是比较难打的。
而眼下这次面对的话,最好的办法就是选择禁锢控制住狂系,而这也是狂系本身的弱点,这个职业的移动类型天赋技能,只能够是施展一次,这让这个职业很容易是被禁锢控制住的,如何避免被对手禁锢控制,是玩好这个职业必须要掌握的技巧。所以,这个队伍里面就配对了精灵族的祭系。
纯粹的辅助流法系增幅版本,纯辅助。
这个职业几乎是没有任何能够产生攻击伤害的能力,甚至除了单独设计以外根本就没有几个具备攻击伤害的,禁锢控制能力并不是特别的强劲,但是却能够大幅度的增幅了治疗恢复和驱除负面状态效果的能力,能够较为频繁的解除掉队友身上的禁锢控制效果作用。
祭系其实是一个很让人头痛的职业,抗击打能力本身很强,驱除负面状态效果能力也强,治疗能力同样是强。搭配狂系时,让人的确是有点不知所措的,单纯禁锢控制哪个都并没有关键性上的作用。
至于龙战士这个职业,或者说龙族的职业都是这样,在起初的时候都没有什么攻击伤害,然而若是进化到“龙”的状态,那么所能够展现出来的攻击伤害就非常的惊人。所以这三个职业凑成的阵容,基本上就是先消耗,等到龙族职业快要进入“龙”状态的时候,立刻展开攻势,打出一套强势的输出,很有可能就能够淘汰出局一位对手了。
反观‘EG.Qz’他们这边,其实也不是那么好对付的。‘EG.Qz’的反应能力足够出色所以很难能够被命中,而‘EG.Hu’和‘EG.Sun’两个人又过硬,所以三个人都是很难会被淘汰出局。关键就看看水能够找到先手的机会了,不过要知道‘EG.Hu’他们三个人里面,可不止只有‘EG.Qz’有独特的特色,‘EG.Hu’和‘EG.Sun’他们同样有着自己的底牌。
而如若对手没有好好翻看他们在华夏赛的比赛,那就必然会吃大亏。
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