第二章、战略方针(2 / 2)

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“这个啊…”法师的语气中带着些无可奈何的意味,仿佛是在感慨,无尽蓝海作为一会之长,竟然连这些事情还需要他解释…

“简单一点儿说吧,以我们目前手上拥有的力量,想要正面和暗夜冲突是绝对不可能的,而且也太浪费资源,所以我们现在要做的,是用空间来换时间,借其他人的手来打压暗夜。”

“…”

“不明白?”

“你能不装吗!?”

“…这么说吧,你知道目前玩家没有远距离传送手段吧?”

“继续说。”

“暗夜建立远征分部本来的意思就是为了在人类种和亡灵种的大战展开之后,与其他势力相比能够拥有一个最近的补给整备点,如此一来他们自然能吸引到最多的在前线奋战的散人玩家的加入,同时也方便他们直接从这场对决中换取战损和利益。”

既然是不同种族之间的大战,那么除去一个对立的背景设定之外,想要促成玩家之间的乱斗显然还需要更直接的利润收益!可以预见的,随着资料片的更新,杀死对立阵营的玩家,或者说完成前线的pvp任务必定都会得到相当丰厚,甚至于必备的奖励——再进一步,又或者战败的一方将受到一定程度的惩罚,如此一来,玩家间的对立情绪很容易就被跳动起来,而所谓的战争、信仰、死斗,也就不再只是NPC之间的剧情对话。

不过要是这样说的话…

“那我们干嘛这么着急打通副本?这不是遂了暗夜的意思?”

“不,事实上,你有想过为什么只有暗夜建立了远征分部,而其他势力却没有这么做吗?”

法师开口,不过这一次,他并没有考校无尽蓝海的意思,很快就自己给出了解答。

“因为做出这种事情实际上要承受三层风险。”

“?”

“首先,贸贸然建立分部,会影响公会的资源分配,在游戏前期,没一点儿装备和材料的积累都至关重要,拆分必定意味着资源的倾斜和再分配,对于一个大势力来说,这么做需要解决的内部矛盾多得难以想象,元气大伤的‘血色精锐’冒不起这个风险,‘罗生殿’和‘墨衣天下’则没有冒险的必要。”

“其次,则是其他同行的排挤——不论是刚才说到的那三家十盟(前十盟)公会,又或者其他中小组织,只要是有野心想在《永恒》这块大蛋糕上分一杯羹的人,就绝不会放任暗夜安安稳稳地实现他们的目标…这也是为什么直到现在,暗夜也没有倾巢而出追捕我们的原因,他们自己也在防备着其他人的偷袭。”

“最后,也是最关键的一点…就是相关情报的不确定性。”

“…怎么说?”

听完之前两点,无尽蓝海已经逐渐从云里雾里的状态醒悟过来,基本了解了目前的态势,所以,对于雨入寒想说的最后一点,她才格外感兴趣——到底是什么会被法师看成是“最关键”的因素呢?

“到目前为止,人类种和亡灵种根本没有爆发过正面战斗,不提玩家,大家对于高等NPC的战力究竟有多少还是未知数,一旦站端开启,如果亡灵种处于优势,暗夜自然能快速攫取战争利益发展壮大,可如果反过来,战争初期是人类种占优呢?即使考虑游戏平衡性的问题,双方会在一段时间内处于僵持,但如果那些高级NPC的力量足以轻易摧毁城邦,覆灭要塞那又会怎样?”

“…”

女强人愣了愣没有回话…这些复杂的考量都是她从来没有预见的——视野的高度决定了她所担忧的问题更多的只是每日的收益,公会成员的等级和装备,对于这些有关整个游戏进程和基础设定的事情,她却显得盲目和无知。

从这一点上考虑,她也愈发觉得眼前这个手段高超,实力惊人的法师绝不会是等闲之人…

“所以,如果要针对暗夜,我们目前的重心不该放在暗夜那些玩家,而应该着重于这即将展开的阵营战争之上,至于那些烦人的追踪者…就由我个人想办法解决吧。”

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