第三十节 奇怪的战争(上)(2 / 2)

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不过他们真是愤怒吗?愤怒不就该全军突袭吗?他们当年不就是这么对付我们的吗?怎么现在变得这么像是作死的节奏了,是在惩罚我们没有保护好那些主人吗?

可是这能怪他吗?他又没有参与战争,自然也没有诸如保护不佳,临阵脱逃什么的,他可是远在钮兰啊,隔这里都十万八千里呢,更不要说死亡要塞了.......

“大约3000骷髅与僵尸,三个传奇死灵,这些家伙想干什么?”马德尔圣骑士疑惑地问道,神祗们自然不会劳心劳力的来城墙指挥作战,于是乎作为神器圣骑士的他就被许皓指定为了防御指挥官,毕竟奥斯蒙特的圣职们本身擅长指挥不说,作为拥有神器的圣骑士,他还有可以偷偷商量的对象——被许皓封入神器的乌瑞恩的灵魂。

不看僧面看佛面,对于乌瑞恩的智慧与指挥能力,许皓还是蛮看重的,可惜他死得早。现在马德尔询问的就是这位亦师亦友的前辈,当然是灵魂沟通,倒也不至于让一甘手下察觉到他的困惑。

“如果是生灵间的战斗我会告诉你是在进行疲劳战术,但是死灵不同,从早上到现在,已经有超过300智慧死灵死在城下了,从低级的死灵到如今的传奇死灵......我猜他们是在试探!”作为器灵,虽然感应有限,行动不便,但是也不是没有好处,至少思维就快了很多,也不由有硬件负载之类的问题,毕竟他的硬件理论上是神器啊。

“试探?他们想试探什么?就这点人手想试探什么?就三个传奇,恐怕连城墙都登不上,他们能试探出什么?”不愧是一脉相承的,奥斯蒙特也做出了同样的猜测,但是依旧没有结论,许皓对此也极不认同。

要知道,生灵一方就在前不久都有好几位传奇轮战了的,加上那些亮起的魔法塔与现身的圣骑士、牧师们,傻瓜也知道就三个传奇带着3000死灵,除了送菜没有第二个后果,如果真想对付生灵,没道理这么每次加强一点点的玩啊,一拥而上效果不好得多。

咻的声音一直不断响起,这个世界也有类似弩箭这类的东西,这个世界人的战斗经验远不是碎片世界那些街头斗殴级别可比的,就看这井然有序的近远程协作作战,步炮(弩炮)协同就知道。

3000死灵,无非是消耗3000枝附魔箭罢了,跟人数多达将近五千的精灵弓箭手相比,对付它们甚至都用不到魔法塔的力量,一轮下来就去了个七七八八,说实话低级的骷髅与僵尸也就对平民有点威胁——死灵海例外,毕竟蚁多咬死象嘛。

“平衡武士的力量似乎对付传奇不怎么有用?看来他们只适合作为中级战斗力!”说出这等直击人心话语的是心直口快的巴格鲁,对于兽人,哪怕是成神了,你也别指望他会给你玩什么委婉。

不管死灵是不是在作死,还是在清理无能者(真不能说是叛徒),对于生灵一方来说却是极好的练兵对象,尤其是最近诸神都学到了不少手段,倒不是说他们改行当道士了,而是获得了新的理念,毕竟只要有了创意、目标,达成目的无非是时间与方式问题。

因此,诸神投影的另一个目的就是观察一下实战检验,这一检验就显出问题了,许皓的假冒伪劣产品一下子就露馅了。

平衡武士对付那些以能量为驱动的骷髅什么的自然是一打一个中,但是对付传奇的领域就没办法了,毕竟传奇本身就是绝对的秩序,哪怕是混乱的秩序,呃,这不矛盾。

就不知道达到传奇平衡武士会是什么样的?鉴于对此连始作俑者许皓都没有进行过推理,恐怕是前途无亮了。

赛斯很郁闷,虽然他应该是没有郁闷这一情感的。在泰德被那个该死的精灵干掉之后,他更郁闷了。

与他们仨对战的是两队圣职与一队战职(他没察觉到平衡武士身上有圣力),对于自己是与战职交战,他很是庆幸的:要是另外两个都完蛋了的话,假如他逃出去了应该不会受惩罚的吧,毕竟非战之罪啊,主人又没说一定要他死啦死啦的。

结果他猜到了开头,没猜到结尾。那两个倒霉蛋确实很快被清理了,但是他也没有逃出去。

因为他的凋零领域对于平衡武士作用不大,虽然平衡武士对其伤害也不深,但是对方人多啊,车轮战下来自己不仅没找到逃离的机会,而且被一股神秘的力量牵制住了,难以逃脱,每次行动总是神秘莫测的被打断了。

眼睁睁的看着那两队圣职围了上来,他不禁心急如焚,可惜越心急漏洞越多,逃走越难。

可怜的他,不知道这个世界多了战阵这一能量运行方式。他只知道,他的主人依旧是在见死不救。

“看来,战阵确实能够加强力量!”诸神对此一致认同,摇头晃脑的品评着,丝毫不顾下面信徒的卖力战斗。

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