第五十八章 潜规则(继续求月票)(2 / 2)
得到刘仁肯定后,倪慧欢喜得快要流泪了,不过她忽然又用奇怪的眼神看着刘仁:“嗯,第六号……那除了你们四位主力之外。第五号。是不是乔楚姐姐?”
刘仁一口水呛了出来:“乔……你怎么会想到她。嗯,第五号是秦嫣,她的实力你应该知道,还有。下午她去参加元素阵营的国王任务,我跟你打赌,等她回来,经验肯定会超过你,甚至有可能直接升到20级。”
倪慧呆了一下:“从18级升20级?我也做过地下城阵营的国王任务,可是只得了十一万经验……”
刘仁微笑一下:“所以,你还有很多东西要学嘛,这次如果不是家族只有你属于地下城阵营,分了一座5级一座4级镇给你。你的主力替补地位还很难说呢。”
倪慧嗯了一声:“你这一说我想起来了,我正要向你这个大高手请教,怎么才能一秒钟分别操作五队以上的兵?”
刘仁笑了:“哪有那么神,很多时候,我是将两三支部队设置为统一行动。所以一秒钟其实只进行了三四次操作而已。”
“那,五只手指,只能按五支部队的编号,我看你曾经让六支部队在一秒内做出过不同动作啊,而手指一旦离开键盘重新找键,根本不可能拥有那样的速度啊。”
“你观察我这么认真?嗯,其实是这样的,下载一个软件,重定义键盘,当我同时按下1和2时,其实是代表6,同时按1和3则代表7,当然,这个‘同时’,必须小于电脑接受键盘指令的缓冲时间,不然组合键不会生效。”
倪慧惊呼一声:“还有这种软件?这算不算外挂?”刘仁笑笑:“这种软件多了,多数游戏公司都没有作限制的,我有个美国朋友,还自制了一个键盘,可以根据他按键的力道,自动判定指令,比如同样按1,轻按代表1,中度力量代表2,重按代表3等,可惜,《英雄无双》的键盘是特制的,带加密系统,不然用我朋友那个键盘,并且手柄上不进行远距离移动的话,我最快速度一秒可以操作七队。”
倪慧呆了半晌,只说了一句话:“难以想象。”
刘仁嗯了一声:“你一分钟打多少字?”“五笔最高是206.”刘仁又呛了一口水:“嗯,还行……世界记录中文打字是276。我就按你的速度吧,60秒钟敲300-600次键,普通打字的键盘,比这个游戏专用键盘的延迟时间长,还有,打字需要换键而游戏只需要按编队的固定键,你打字每秒能敲10键,为什么游戏反而不行?其实速度慢的不是你的手,而是你的头脑,如果你象我一样,十年来从不放弃对极限速度的追求,你会比我更快。”
回到卧室,刘仁终于忍不住吼了出来:“为什么人家打字那么快,我堂堂游戏高手,一分钟只能打六十个字,天哪!”
夜里四点,闹钟响了,刘仁从床上跳起,直扑电脑设备,因为这是三级魔法塔建成的时间!
“百发百中,3级,耗费mp12,使远程部队攻击+2,远程攻击职业者每升5级战略,效果+1。”这个法术,好是好,可惜刘仁只能得到+2效果,升再多级战略也没用,便宜了东方圣龙。
“幻像术,3级光系法术,耗费mp15,虚拟出一支部队的影像,持续时间20秒,可承受一次攻击(电脑会优先攻击幻像),技能冷却时间30秒。”虽然幻化出的影像不能攻击或用法术,而且没办法迷惑玩家,但能吸引一次火力,在与电脑作战中还是占不少便宜,另外,这技能用在练级模式下的任务中,就更爽了。
刘仁的中级光系能力,还使幻像术效果提升一级,所以一次能产生两个影像。
带着新法术打了几仗,效果不错。尤其是对付远程野怪,损失会小许多。目前大家都不太舍得损兵打远程野怪,中低级地图上剩下的怪物基本都是远程的,那就由刘仁来独享了,反正刘仁拥有两架战车,还有刚刚组建的骑士团,加上速度快又会飞刀的女武士,几个塔盾战士,简直就是远程野怪的克星了。
另外,对付盗匪的任务也交给刘仁了。以前沐星霜不让打盗匪主要是军力未满而且盗匪有较多远程部队。现在刘仁有了对付大规模远程部队的实力。自然不会对盗匪手软,要知道盗匪身上,除了常规的经验之外,藏宝图的爆率高出三倍。而且有一定机率爆宝物和金币。
有了充足的练级对象和家族的兵员与经济支持,刘仁接下来两天便升到22级战略,仍然压了小铃铛一头,后者刚刚升21。
秦嫣果然如刘仁预料的那样,在国王任务中升到20级,而且还混到一个勋爵的身份,通行元素族的关卡减免20%等。这里顺便说一下,刘仁实际上拥有双重身份,即电脑颁发的男爵和自己的国王身份。除了关卡通行费之外,其他贵族优势仍然保持原有的男爵水平,只有等以后任务提升。刘仁现在就算是一个分封的“子国王”吧。如果每一个玩家建国后都拥有比公爵还高的优势,那所有人够级别都去建国,这个贵族系统就没有意义了。另外。刘仁这个国王,也只能任命官职,不能授爵。
不过,有一个问题越来越逼近星月之国,那就是阵营恶感度,每消灭某阵营10000军力,杀一名英雄,攻下一座关卡,都会增加1点恶感,而占据一座据点或者杀死一名元帅,会加10点恶感。对人类国家来说,地狱阵营,每到100点恶感就会通缉玩家个人,每到1000点总恶感则攻击国家,亡灵阵营的标准则是150和1500。现在,刘仁个人和星月之国,都已经超过了地狱阵营攻击标准的三分之二,也超过了亡灵阵营的一半,其他阵营虽然短期内不会“达标”,但如果恶感度太高,获得该阵营任务的机会也将下降。
现在的星月之国,还没能力抵抗哪怕是最低等级的100万军力进攻,最重要的是承受不了那样的损失,所以,大家练级和攻据点都已经有所收敛,除了建设与囤兵外,将重心转向练级模式,这里的战略任务,是不会增加恶感度的。
刘仁还是以冲级为主,就连已经17级战略的金名,也被拉来练级,因为金名产生的恶感度也会归到刘仁身上,所以刘仁现在只敢让副英雄们带几个中级兵去打小拨怪物,不敢再进行大规模的战争。
当然刘仁的任务也没落下,当拥有30%额外升级速度的金名冲到28级时,刘仁一个32环的剧情任务也终于做到了最终环节。
30-40环的任务,已经是有较高难度的了,能够坚持做完的玩家不多,象以前请刘仁帮忙的那个胖子“药师”,在13关就已经焦头烂额了。
对刘仁来说,32环的任务算不了什么,尤其是有了武穆和金名两大帮手。不过,那仅是针对战斗而言,一些考验智力和赌运气的任务,刘仁也没什么把握,就如现在这个32环。
刘仁这个系列任务叫做“屠牛英雄”,这个英雄当然不是指刘仁,而是一个叫修师的家伙,刘仁已经帮着这个npc干掉许多怪物,现在要进迷宫去杀牛头怪米罗这个最终boss了。
这个任务就是按希腊神话中牛头怪与迷宫的故事改编的,不算什么秘密,反正只要杀死米罗就好了,而任务完成度是按任务时间来定的,目前论坛上,以及刘仁在测试时了解到的朋友们的完成情况,最高完成度只有92%,最好的奖励是米罗手中的战斧,那可是4品战略宝物,战略模式下攻击+5,牛头怪好感度+10。
任务的难度不在杀米罗,而是迷宫,游戏中的迷宫不提供缩略地图,玩家要记住走过的区域或者了解自己所处的方位都很难,当然,对有经验的玩家来说没什么,他们可以通过尺子和纸笔来绘图。不过这个迷宫的可怕之处是拥有许多陷阱,这些陷阱除了造成杀伤之外,最恐怖的是,有一种传送陷阱,可以让玩家突然出现在另一片区域,刚才认好的路,全部白费,另一种旋转陷阱,则会让玩家原地打转,清醒过来时已经分不清哪边才是自己走过的。
(五千字,算补了一半吧哈)(未完待续,如欲知后事如何,请登陆,章节更多,支持作者,支持正版阅读!)
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