第九章 魔法公式的本质(1 / 2)

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魔法其实分为两种,一种就是最简单,聚集起魔法元素一股脑的释放出来,以此来产生强大的破坏力,但是这种魔法的威力其实很一般,也被俗称为学徒魔法,刚才莫峰的魔法球其实就是这个魔法。

第二种魔法人们习惯称之为魔纹魔法,是利用魔纹通过魔法公式来不断分解魔法元素,这种魔法的破坏力比纯魔法元素聚集的魔法要强大很多,这个就是死灵法师用的魔法,也是高阶魔法,其实魔纹魔法在最早就是因为受到数学公式的启发。

例如给出一个数字100,如果只当它是100那它就是100,但是如果把100通过减除各种分解的运算方式,那就会得出很多可怕的数学公式,虽然这些数学公式最后算出来的结果也只是100,但是结果就不同了,一个正常人能看出长达几百列的数学公式的运算结果么?很显然这不可能。

因此原始的魔法能量经过越复杂的魔法公式增幅,最后也就越强大,不过魔法元素的分解也是有下限的,如果把最小的魔法单位也分解了,那魔法就崩溃了,直接自己消失在虚空之中。

那要如何用低级魔法打败魔纹魔法?

这其实就是莫峰在罗伦斯时代如鱼得水的原因,也是他颇为得意的成就。

不管魔纹魔法的公式到底有多复杂,它的原身也只是一团魔法能量,只要释放出相同数量的魔法能量单位就能达到抵消的效果。

就如做一道复杂的计算题一样,复杂的计算公式总会有一个准确的得数。

而熟知几乎所有魔法公式的莫峰,自然就能通过别人使用的魔法得出他们的魔法公式,以此来计算出该以什么样的能量去破解。

即便是圣法师施放的魔法,只要魔法公式运算完之后所需要的魔力莫峰能提供,理论上来说也是能将它抵消。

当然这一切的前提是计算要jing确,如果计算错误,少了一分就一点效果也没有,多了一分也还是没有效果,因为单纯的原始魔法能量是完全无法与经过魔法公式增幅的魔纹魔法对抗的。

所以如果算不出来,那就只能用魔纹魔法对付魔纹魔法,这也是常理,不然魔法的等级制度不就成了笑话了。

曾经历史上也有人提出这种理论,但是刚一出来就被各种抨击,因为这是违反魔法世界法则的,而且要做到也并不容易,每个法师级别以上的魔法师都有特殊的魔法,是融合各种基础公式自己研究出来的,这就相当于混合公式了,计算的难度不是一般的大,也只有莫峰这种脑袋里几乎装下了世界的家伙才行吧。

三个人“目送”了那个逃逸的死灵魔法师之后,全都软在地,莫峰是因为快要魔法透支了,而另外两个是吓的,要是刚才那个死灵法师再来几发,莫峰肯定吃不消了,九星魔法学徒的魔力实在太少。

虽然成功的逃过一劫,但是莫峰要做的事情还没结束,老波塔还在等着他解除诅咒。

丢下那两个不顶事的家伙,莫峰一个人又回到了乱葬岗。

原来那片光秃秃的土地已经消失,取而代之的则是与周围一样的草丛灌木,不过似乎缺少了些生气,到了这个时候莫峰才反应过来。

位面移植。

那个死灵法师竟然利用移植位面来温养怨灵,只是这怨灵法阵里的怨灵呢?难道也随着位面平衡被莫峰打破而消失了么?

莫峰没有去过魔纹位面,但是通过刚才的接触,他就能大概确定,刚才那个位面应该就是亡灵余党的魔纹位面了。

自从亡灵法师和死灵法师被驱逐之后,公用的魔纹位面之中也就没有了他们的栖息之地,而刚才那个位面里面有着浓厚的死亡气息,想必是他们通过自己的魔纹重新找到了适合自己而没被人发现的位面。

还真是顽强的反派角se。

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