第三百三十四章 空间禁锢(1 / 2)

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方言这下是真的有些惊讶了,这些由森罗世界本源之力所具现化的符文,看其风格和结构,很明显与他曾经学过的巫师体系中基础符文,有着很大的类似之处。

很明显,森罗世界所摆出的这个阵势就是一个巫阵,而且还是一个和空间方面有关的巫阵!

只是让方言有些疑惑的是,在他的记忆中却是从来都没有出现过这个阵势的任何资料。

他也很确信,自己从来就没有见过、或学习过与这个巫阵有关的任何知识。

那么事实看来就只有一个了——

“……这是森罗世界的规则,所自然演化出来的巫阵!”

反应过来的方言不由双眼一亮,几乎是目不转睛的紧盯着眼前的巫阵,似乎是想要看清巫阵中每一个符文结构的变化。

世界规则自然演化出阵势之类的事情,在巫师大世界的历史上出现的次数并不少,很多巫师都曾经见过或接触过类似的东西——比如某块天然具备迷宫效果的森林……能够永久保存曾经经历过的声音、画面的山谷……长年被风刃、冰霜包围的石柱群……等等。

但那些阵势,绝大多数都是根植在某些特殊的环境地形之上,它们诞生于巧合之中,以自然的力量为运行基础,具有极强的唯一性和不可复制性。

像方言面前这样的,直接以成熟的巫术法阵形式出现的阵势,那还真是少见。

当然,这种情况也只是少见而不是完全没有发生过,方言在传承巫晶中就看到过类似的记载,而且还是传承巫晶的制造者——杰弗里·菲尔德自己的亲身经历。

事实上,杰弗里·菲尔德最拿手的巫术【猩红射线】,就是从一个规则自然演化的巫阵中推演出来的。

在方言得到的传承知识中,如今的巫师体系,巫术的诞生渠道差不多可以被划分成以下三种:

一是以超凡生物的血脉天赋为原型,推演开发巫术。

这种开发巫术的方法,在远古时期曾经盛行了整整一个时代,到了如今虽然有些衰落,但依旧还是巫术开发的主流渠道之一。

当然,这种方法也有着一个很大的局限性,那就是过于依赖超凡生物。

在如今的巫师大世界,高等级的超凡生物数量可以说是越来越稀少,随着巫师们的实力提升,想要找到一个符合要求的超凡生物样本也是越来越困难。

而且这种方法对巫师本身的能力要求也比较高。能够从超凡生物的血脉中开发出新的巫术模型(不包括零级巫术),至少得在血脉知识的研究上达到二级巫师的水准才行。

第二种开发巫术的方法,那就是将已存在的巫术模型进行改良、优化或者延伸拓展,从而得到一个新的巫术模型。

这种方法,可以说已经在如今的巫师大世界中成为了绝对的主流。近些年来所诞生的新巫术,几乎有九成都是用这种方法诞生的。可以说每一个正式级别以上的巫师,都曾经用过这种方法来开发巫术。

第三种方法,可以说是操作难度最高的一种方法了,那就是从规则自然演化的符文、巫阵中,推演出巫术模型。

毫无疑问,以最后一种方法所推演出来的巫术模型,在本质上要比另外两种要更加接近规则的本源一些,对巫师在参悟规则上的帮助也要更大一些。但这种能够遇到规则自然演化符文、巫阵的机会,却实在是太小了点。

很多巫师一辈子直到寿元耗尽,都不一定有机会像杰弗里·菲尔德、以及方言这样,有机会遇到规则自然演化的符文、巫阵。

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