第2章、四大疑点(2 / 2)

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“我想你们在座的各位都写过关于这件事的稿子吧,同时你们想必也赚了不少票子。所以,在座的各位不应该对这件事感到愤怒,应该期待这件事继续发展下去才对,这样你们才有更多的稿子写,才有更多的钱赚么!”

方文说到这里,下面的记者不少都笑起来,方文的话确实说到了他们心坎里。

“我今天请大家来,不是想一本正经地和大家说些客套话,我不想找什么理由、借口搪塞甚至欺骗大家。我只是想和大家好好聊聊。所以没必要把气氛搞得那么僵。大家觉得呢?”

方文的话说完,下面顿时响起了掌声。虽然记者会是比较正式的场合,但是谁又喜欢太过正式呢?

只听方文接着说,“在大家聊天之前,我想先说几点。说什么呢,就说说我们公司和这次游戏界灾难的关系。”

“我们公司和这场游戏界灾难有什么关系?说有关系其实没什么关系,毕竟这场灾难又不是我们造成的?”

“说没有关系呢,它又有点关系,有什么关系呢?因为它给我们公司造成了不可估量的影响。”

“或许有人会说,你们公司的网络游戏是唯一硕果仅存的一款网络游戏了,其他网络游戏都消失了,不是你们公司一家独大么?”

“话不能这么说,我们公司确实是这场灾难中仅存的一家网络游戏公司,但是这也不能说明这场灾难就是我们公司造成的啊?”

“当然我说这不是我们公司做的,并不算数,我想大家也不会相信。但是我还是要说,如果说这件事是我们公司做的,这其中有这么几个疑点。”

“第一,我们公司的游戏发展如此之好,我们为什么要多此一举去恶意破坏其他公司的网络游戏呢?我想大家也知道,网络游戏的玩家多少,要看它的质量。”

“如果游戏本身并不出众,大家不喜欢玩,就算只有这么一款网络游戏,大家也不会去玩。如果这款网络游戏非常好玩,就算是游戏的种类、数量再多,大家也会迫不及待地去玩。所以说有多少款网络游戏并不重要,重要的是网络游戏的质量!”

“我想我们四雅科技的网络游戏质量大家是有目共睹的。你们觉得我们有必要去恶意攻击其他网络游戏么?”

“第二,这次的灾难不是一个公司的灾难,不是一片区域的灾难,而是所有的网络游戏都被毁灭了。我想问,谁有这么大的能力,能够在这么短的时间内将所有的网络游戏破坏掉呢?”

“大家知道我们只不过是一个刚刚成立不久的小公司,就连公司的技术人员也没几个。如果是我们做的,我们哪来那么大的能力,能在那么短的时间内攻击所有的网络游戏,让所有的网络游戏在那么短的时间内同时瘫痪呢?这不是一个人或者十几个人能够做到的,这至少是一个大型组织才能做到。”

“第三,我们会愚蠢到把所有的网络游戏都给毁灭了,最后只留下我们一家,平白让大家怀疑么?”

方文此刻觉得自己当时真的是愚蠢极了,竟然没想到这一点!当然,方文当初也是气坏了,一时冲动,才没有想到那么多。

“第四,我想大家知道,我们公司和国内的龙头老大腾讯公司有合作。如果这件事情是我们做的,我们怎么可能不顾盟友的利益,把腾讯公司这个盟友给得罪了吧!”

“以上这四个疑点可以充分说明这次的灾难事件,真的不是我们四雅科技公司做的。我们的确是被冤枉的。”(未完待续。)

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