第31章 谜城诡画(三)(1 / 2)
眼前一出现对话框,路越就知道自己猜对了,这处废宅果然是副本安排好的,就是不知道糖豆突然病重是不是也是副本为了剧情发展故意设计,要真是这样,他还挺过意不去的,如果他当时选择离开,说不定触发的就是另一段剧情。
路越踏过前院来到废宅紧闭的大门前,两旁门柱上的雕花虽然已不复当初的精致,但依稀还能看出宅院主人曾经的富贵权势。
然后路越从物品背包里掏出一把铁镐开始撬门,这座废宅的背景设定是恐怖片里典型的鬼屋惊魂,他敢保证等会儿他一进去大门肯定就会啪一下关上,把退路给封死,所以为了避免这种情况,他特意从矿场上带了一把铁镐过来。
他费力把门整个从门框上给撬了下来,之后又把拆下来的门板扔到远一点的地方。
大门一除,废宅的玄关顿时就亮了许多,路越进去后发现这地方显然很长时间没进人了,到处都是灰尘和蜘蛛网。前厅装饰的很华丽,方屋、穹顶、水晶盏,红地毯一直铺往通向二楼的y型楼梯上。路越抬头看了眼穹顶上的大吊灯,以恐怖片的尿性,这吊灯多半会在他过去的时候砸下来。
他将铁镐重新放回背包里,铁镐太重,拿着不仅消耗体力还妨碍行动。他心想支线任务是探索废宅,意思是要他把所有房间翻一遍?
幸好此时日头正高,太阳光能直接照进来,路越还不是很害怕,闹鬼这种事一般都是晚上才会发生。
前厅两侧是偏厅,偏厅内的装饰同样奢侈,其中一间的窗户是琉璃窗,阳光透过窗子照进来映在地上,五彩斑斓的,十分漂亮。
路越的关注点却不在这个上,他发现房间明显被人为破坏过,家具摆放的很凌乱,地上还残存着拖曳的痕迹,部分柜子翻到在地上,抽屉和柜门全部被拉开,里面的东西散了一地,看样子很有可能是前面进来的小偷干的。
路越心说这地方都被人扫荡过了,可能还不止被扫荡了一遍,他还有再翻一遍的必要吗?
他突然记起来他另外一张技能卡,那卡的能力是识别使用者半径五米范围内有价值的东西,用在这地方正好。他把卡装进卡槽,在房间里扫了一圈,卡面没有任何反应,也不知是他使用的方式不对,还是这地方确实没有值钱的东西。
路越略微迟疑了一下,决定再去其他房间试一试。他回到大厅,避开吊灯,绕过y型楼梯,来到废宅的后半段。
楼梯后面是一条长长的走廊,长走廊的尽头是一扇落地窗,窗外是废宅的花园,透过落地窗,能看到花园里长着一棵三叉枝的大树,其中一枝上挂着个秋千,被风一吹,正慢悠悠地晃着。
长走廊两边有不少房间,路越全都进去查看了一遍,没有什么发现,走廊最尽头的房间是一间储藏室,路越打开门时差点被熏一跟头。
储藏室的顶上吊着一排排长钩,钩子上面挂着腌肉干,日子久了,这些肉干都已经发黑发霉,味道非常难闻,就好像挂了一屋子坏掉的咸鱼。地上杂物很多,堆在角落的藤篮里不知放着的是蔬菜还是水果,上面长满了厚厚一层白毛,早已烂的看不出来品种。藤篮旁边放着一排瓦罐,瓦罐有小腿高,盖的很严实,不知道里面放着什么,路越实在没有勇气踏进如此臭的房间里面查看,他觉得废宅的主人再丧心病狂也不会把钱藏在咸菜罐子里。
长走廊上的房间都探索过了,其中令路越有些在意的是,有一段楼梯被封住了,这段楼梯位于长走廊的中段,夹在两个房间之间,楼梯一路往下,尽头大概是个地下室,但路越没法下去查看,因为楼梯往下没多远就被人封死了。
被封起来的地下室,这是多么熟悉的套路啊,明显是有问题的节奏。
可还没找到房主的小金库,现在回去那这趟就白来了,路越决定赶在变故发生前速战速决。
他加快速度上了二楼,二楼的结构要更加复杂一点,走廊不是一条道通到底,房间也更加多。大多数房间门都是开着的,里面已经被小偷翻过了,这些房间路越查看的不是很仔细,基本是进去转一圈,要是葛朗台之眼没有反应,他就默认这些房间没有仔细翻找的必要。
葛朗台之眼终于在他查看到第四个房间时有了反应,路越视野里出现了一个红色箭头,指向房间的某一角。
这是间卧室,从室内的装饰来看应该是主卧室,大多数人喜欢把钱藏在卧室或者书房里,小偷自会把这间房子当做重点对象。屋内箱翻柜倒,一片狼藉,甚至软厚的床垫都被划开,填充的棉絮被翻的到处都是,床边暗红色的帷帐也被扯了下来,随意扔在掀开的地毯上,像滩陈年血迹。
路越看了看箭头所指的方向,那里有一张梳妆台,台上几乎所有的首饰盒都被翻空了,除了一个金色的小盒子,小盒子呈圆形,约一个指甲厚、半个巴掌大,表面雕刻着复杂的纹路,做工十分精细。
路越过去拿起这个箭头所指的小盒子,心想这东西掂在手里分量不太对,应该只是表面镀了一层金,既然不是纯金的,那葛朗台之眼为什么认为这东西值钱,难道是古董?
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