一一七零、出名未必是好事呢(1 / 2)
梦梦自从在蓬莱山辉夜的房间里捡了一盒游戏回去玩之后,一开始只是打算尝试着跟辉夜拉拉关系找个话题凑过去,没想到在那之后却培养出了这样一个兴趣,每天在家里没事干回到自己房间里,梦梦就会拿出自己那台也是从戴比路克星带来的看起来更像是多年以前曾经流行过一小段时间的‘便携DVD播放器’的电脑,玩一玩从辉夜那借来的各种各样内容的美少女游戏。
而除了游戏之外呢,在客厅大家待在一起又没什么特定话题的时候,梦梦就会一边听着其他人讲话,一边拿着手机在网上到处乱逛瞎看,特别地像一个标准的地球现代年轻人的日常。跟她比起来啊,反而就是地球土著还一直都在正常的一般人世界里生活的远坂凛,都显得有些‘独特’而没梦梦那么自然地融入到周边的同学中呢。
要不怎么学校里还会有暗藏着的反对学生会长的‘派系’?莱维都觉得说不定如果换成是梦梦当那个学生会长,类似那个柳洞一成那样对远坂凛有着很深成见的反对派,都会消失一空,在支持度方面比现在的凛还要更高。
“这么说起来,确实在网上出名了,往往就会被人挑出很多问题,要承受各种意料不到的攻击。完全都是正面评价,没有人挑刺的网络红人,感觉好像几乎就不存在呢。”
梦梦上网多了自然就特了解这些。尤其她自己在学校里也是个偶像级别的红人了,虽说那不是网上而是现实中。但很多人在现实中会收敛隐藏自己的真性情,到了网上说不定就变成另一个人这种事,梦梦自然也是清楚的。
“本来就不可能谁都喜欢,但我想那些女孩子也不会希望自己变成什么争议人物,就算名气不够大,她们也愿意被更多人认可自己的实力,而不是只当成是靠话题和流量炒作出来的。”
其实莱维说的这反而是时下大多数当红的偶像成名的真实原因。
娱乐公司、经纪公司但凡包装一个偶像、一个艺人,除非那是某个老板的关系户之类另当别论,否则在商言商,作为商人包装出来的产品,那肯定是需要能为他们赚到足够的回报。
这世界上的确也有那种为了做事业、搞研究而顺便把钱赚了的人。但这样的人反倒在看起来跟艺术、跟文艺关系很近的娱乐圈里相当稀有。
一个科学家会因为自己的研究的项目的某个产出非常具有商业价值而‘意外’赚到大钱;一个抱着事先自己理想为希望的人,有可能在‘改变世界’的同时赚到别人难以企及的财富。可是这样的人在文艺娱乐的那个圈子里,相对而言就相当稀有了。
极少数本身是个艺人,尤其是创作者出身的,功成名就之后逐渐积累成了上层的资本家。但碍于娱乐圈本身在商业界中所处的‘位置’较低,绝大多数娱乐公司的投资人,仍然是标准的投机商人为主。
许多年轻人觉得已经是至高无上的明星,他们的背后那掌握着他们的一切的公司,往往只不过是大型实业集团开辟‘副业’而兼顾一下的支线产业罢了。而被安排到这些副业中的负责人,也自然而然地多数是集团内那些专业投机营销的对口人才。没有多少那些真心想实现自己艺术追求抱负的梦想家的空间。
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