一零一四、还原度还真高呢(2 / 2)
莫非是在自己之前进来的那个人,因为有什么事赶着去办而‘漏了怪’?
莱维觉得这种有些可笑的猜测没准还就是真实的情况。毕竟虽然他自己不太了解于这种异界有关的详细情形,但也听说过若是任由这种异界的存在,最终它们貌似是会发展壮大,对现实的世界造成影响,甚至直接的侵蚀。
对于这种说法莱维是相信的。否则若是这种异界无论如何也不会对现实构成影响,那么任由其存在貌似也无所谓不是?纵然异世界里存在着一些现实中所没有的‘资源’、又或者说宝物,那也只需要一些组织准备好了再进入开发探索就是,没必要像现在那样,几个组织四处派出人员严防死守,如同在防备一种随时有可能造成极大规模破坏的天灾一般。
也未必是有什么状况要抓紧时间,单纯只是一进门那个地方比较宽敞,可以很容易躲开怪物的袭击,让那个‘先来者’不想多做纠缠?
莱维知道与其分析来分析去,还不如直接去问问在自己之前进来的那个人。他一路在迷宫里乱逛,期间倒也碰到过一些怪物。不过那都是在一些四处都找不到剑痕的岔路上,可见应该是在他之前进来那人所没到过的地方。
说实话,对于迷宫这种东西,莱维是有些头疼的。
要知道这位麦道威尔先生若说有什么明显的弱点、或者缺陷。那么最典型的显然就是他那绝对算不上优秀的记忆能力。
走迷宫这种事,莱维不清楚究竟有没有特殊的窍门。但在手头没有个面包什么的,不能学着童话故事里那些聪明的小孩子的办法的情况下。他也只能凭记忆记住那些自己走错过的路,不断寻找之前没走过的新的路。
可是这对莱维而言无疑是相当有挑战性的。就像他即使在玩游戏的时候,也从来都相当讨厌迷宫。甚至有一些他觉得还不错的游戏,就曾经因为迷宫太难太复杂而半途放弃。
好在这个异世界的迷宫到目前为止看起来不算太过复杂。尽管不知道规模究竟有多大,可是莱维走了一段也能察觉到这迷宫里的岔路并不是太多。即使走错了路,也往往用不了太久就能发现问题。。
何况在莱维之前,还有人帮他已经在前头探过路了?
莱维一开始还有几次专门往应该是前头那个人没去过的岔路走,除了又干掉了一些奇形怪状的怪物外,没有其他任何有价值的发现。到现在他已经完全失去了对这个迷宫的探索的兴趣。开始仔细观察着周围,追踪者前面那个人战斗留下的痕迹,一路尾随在迷宫中快速的前进。
“这是个……机关?”
一开始莱维心说这迷宫看着像游戏,走了一段发现自己那开玩笑般的想法原来一点都没错。他循着前面那位的留下的痕迹中途来到一个一眼就看见没有其他出路的小房间。在那房间中央靠墙的位置赫然竖立着一个像是石碑、又或者石柱之类的东西。
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