第三十章杂技表演(1 / 2)

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.一路上打打停停经验倒是不少要不是惦记着快些完成任务好回去拿我的奖励还真想在这里练上一天野猪杀得多了战利品也相对多了起来幸亏储物腰带里一个格子就可以累计放置同种类的相同材料只要不过玩家的最大负重就可以而其他物品像装备等一件就只能占据一个格子。

随着继续深入普通野猪越来越少取而代之的是成群结队的狂暴野猪而且数量也从一开始的十几只壮大到三、四十只不过对于拥有一百多混合兵种的佣兵队伍来说这丝毫无法影响战果的变化只是多花费了一些时间而已。

忽然作为前锋的野猪出现了一丝慌乱渐渐停下了脚步只是对着前方密林处大声的叫着难道前面就是野猪领的的大本营?

在我的安抚下略显狂躁的野猪终于安静了下来就在此时密林一阵骚动窜出来几只狂暴野猪紧接着更多的狂暴野猪从密林里窜了出来甚至还有几只体形壮硕的野猪长着四颗又长又锋利獠牙不停的在向我示威。

嗜血野猪(变异):精灵种族生物一级中阶狂暴野猪经过长年杀戮后受到杀气影响突变而成虽然没有突破自身的阶级却拥有了更加强大的破坏力。

冲锋:主动技能高冲撞一条直线上的所有单位并造成8o点的伤害。

嗜血:被动技能动攻击时提高3o%的攻击伤害和频率。

没想到鹰眼术竟然会和盗贼的探查术作用相似得到的信息还真不少不用再像以前那样必须攻击到或被攻击到才能得到怪物的基本资料了。

据资料显示嗜血野猪的攻击力应该不低不过它的数量也不是很多只有寥寥的八、九只厉害的家伙当然是交给自己了至于其他野猪自己的佣兵可也不是吃素。

野猪的智商一向不高尤其是那几只嗜血野猪冲出树林就四下找寻着入侵者当看到一个身穿皮甲的人站在自己面前不远处的时候立刻就红了眼冲了上来几十只狂暴野猪紧随其后。

真是个呆子呀我正愁怎么才能把这些变异的野猪引出来的时候它们居然自己就这么冲了出来智商不高不要紧可主动送死就是你自己的错误了我拿紧清风剑便迎了上去同时下达了总攻击令。

一时间两边的生物就陷入到了混战之中几只野猪相互撞在一起巨大的冲击力同时令双方陷入了眩晕状态后面紧跟着跑来的其他野猪根本来不及躲避就一头撞了上去随着更多野猪的加入不说其他伤害光被野猪自己踩死的数量就不是一个小数字了。

那边几个农民挥舞着手中的木棒正在和一只狂暴野猪打斗巧妙的站位隐隐的将狂暴野猪围在了中央四周不停落下的棒击着实令它十分的郁闷左突右冲就是打不到这几个比自身低一个阶级的农民好容易攻击到了想要乘胜追击却被其他几个农民阻拦了下来最后依然无法摆脱被群殴的下场。

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