第五百五十章 打脸进行中(2 / 2)
“等等,我的CD快加满了,到时候就是我们翻身的时候了思密达!”打野选手在自己眉毛都快烧没的情况下还惦记着三路队友的情况,虽然没崩,但三条路线明显不怎么乐观。
因为当前的比赛版本对螳螂还不算是多么的友好,前期的Gank和反野能力被极大的削弱,好不容易挺到了后期,却还得四处支援,没多少精力刷野发育自己。
好在王凯这边的阵容也偏脆皮,他只需要把CD点满了,到时候让敌人见识见识什么是飞天螳螂就好了!
黑切什么的他完全可以选择性忽略,属于鸡肋的那一块。
算是无形之中减轻了负压。
但事情就真的这么美好吗?要知道美好的事物一般只存在想象中的,和残酷的现实都是有着极大的出入。
“螳螂这个英雄在最近几个版本被削的厉害,但我没记错的话,现在已经是倒数几名的上场率了。听说国服的一些战队也开始渐渐的放弃了以这个英雄为搭配的阵容,都是受到当前韩服更新版本波及的缘故。”王凯一边操作一边想道,在韩国赛区你得入乡随俗,版本的更迭频率确实是对选手的一种折磨。
这也是韩国教练组比国内更发达的原因。
因为变动的快,搞的选手精力无限被分散,最后俱乐部干脆划拉出来专门的一批人来分析各个版本的英雄属性变动。
以及预测未来会被削弱or增强的英雄,这对他们在接下来比赛中采用的阵容有很大帮助。
但是到了王凯这边这都不是事。毕竟王凯除去穿越前那些保留下来的操作外,版本变动这种对于选手来说必须了如指掌的事,他也是毫无保留的带到了这个时间。
这也就使得GG战队目前可以节省下来若干的数据分析师,及数不清的模拟测试。
无形中大大的节约了时间。
“真是可惜,这个版本同样有着隐身能力的狮子狗倒是得到了不少的增强,如果这会儿对面是一只狮子狗的话我倒还是觉得有些棘手。”王凯为这上场率日势渐微的螳螂默哀一秒钟。原因很简单,说起联盟中英雄特性都极为相似的话那非螳螂和狮子狗莫属了。首先,两者都是刺客类打野英雄,其二,两者的技能简直是各种神似。
隐身,控制输出,靠草丛吃饭,也难怪这回拳头挑了其中的一个增强而放任另一个落寞。
道理就是相同的英雄不能在赛场上出现两个,为了其所谓的英雄多样化。
“虽然说这英雄是前期被砍了好几刀,但是他后期秒人能力还是保留住了,就是这样的发育……”王凯又话锋一转,他带着满满的笑意看向双方的团队经济面板上,或许观众看重的人头比,但他王凯绝对更关注的是防御塔和经济领先的问题。
眼下,这螳螂是熬到了他的强势期,不过他的队友却多多少少有些脱节了。
即便他能切的了后排,但进了GG战队这边的火力包围圈后能不能活着回去就是另一回事了。
这也是目前王凯比较心宽的原因,在他眼里,就算这支螳螂把冷却给点满了,想在接下来的团战里上演一出名副其实的‘飞天螳螂’,还是不太够。
到时候,估计这螳螂还没蹦达两下就被拍在地上不动了,那场面,绝对又是啪啪啪的打脸呀!
再然后,王凯越想越是难以隐藏住自己脸上的兴奋。
手指在键盘上跳动的频率也猛然加快了许多。
……
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