第004章 2级了(1 / 2)

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进入游戏后的流羽看向四周发现了大量的玩家,数量无法估计。

目前注册人数已经有数十e了,而中国区也有了二十多e,虽然决大部分都是白天玩的,不过晚上还是有一e多的,在怎么说这个游戏,玩多了,不会影响多少睡眠的。

一e多玩家分配在1w个新手村里,平均每个新手村就有上万个玩家了,这是多么高数量啊。

不过那么多玩家,流羽完全不放在心上,反正他不想成为什么第一名,曾经的他,也只有1次成为第一名,不过那是在大量bug游戏下。

现在除了超高的运气外,真的不可能会成为第一名的,更何况,选择魔族和巨人族,他们的攻击力非常的高,成为第一个走出新手村几率非常的高。

四周的玩家一进入游戏,就向四周移动,有的去做任务,有的去打怪物,争取成为第一。

而流羽不慌不忙的打开自己的属xing看了一下,这个游戏的属xing大概是什么样的,在那之前看了一下自己的5点攻击力的武器,加上加起来有3点防御力衣服,帽子,鞋子。

id:羽流觞(见习剑客),种族:人族(无任何效果增加与减少),势力:无。

等级:1级,力量:10,敏捷:1,体质:2,智慧:1,可ziyou分配点:0

hp:32/32,hp8星,每一点体质增加16点hp,10星20点

mp:4/4,mp2星,每一点智慧增加2点mp,

物理攻击力:13,8星攻击力,加上10力量,等于8攻击力,加上5点攻击力的武器。

物理防御力:4,物理防御力6星加上2点体质等于1.2物理防御力,加上3点增加防御力的装备

爆击率:0.05%,每升1级都会增加0.05%爆击率,出现爆击可以增加2倍攻击伤害。

破击率:0.05%,每升1级都会增加0.05%破击率,出现破击,可以无视一定的防御力,最低50%。

爆击防御:0.01%,爆击防御越高,受到爆击率越低。

破击防御:0.01%,同上。

命中率:101%,打同等级玩家,怪物,boss,每下都会打出伤害,而高与自身等级,会出现miss,等级越来越高效果出现miss几率越高,提升命中率打高等级目标,打出伤害几率越高,每一点基础敏捷可以提升1%命中率,而装备附加的敏捷无效。

回避率:0.01%,受到攻击的时候,有一定几率出现回避效果,同时攻击目标等级越低,效果越好,越高,效果越差不多,可用基础敏捷增加。

攻击速度:110%,100%攻击速度大概是1秒一下,真正的攻击时间根据玩家的反应速度,有可能发挥出100%效果,有可能连50%都没有。

移动速度:100%,100%移动,最快是1秒2米,同时可以小跑,大跑增加一定的移动速度,不过需要一定体力。

幸运:0,魅力:0,jing神:1000%+,反应速度1000%+,幸运可以增加物品爆率,还会影响很多有几率事件,魅力可以增加g神是一个人的jing神力,jing神越高,在游戏里发挥的更加好,反应速度也是一样的,而普通人是100%,至于羽流是多少无法计算,所以就是1000%+。

抗xing:冰:0%,火:0%,雷:0%,风:0%,,土:0%,毒:0%,光:0%,暗:0%,可以用装备增加,也可以用一些道具增加,抗xing越高,受到属xing攻击伤害越低。

攻xing:冰:0%,火:0%,雷:0%,风:0%,,土:0%,毒:0%,光:0%,暗:0%,同上。

经验:0%(0/100),经验满后立刻提升等级。

体力:10/10,体力可以用来做非常多的事,做装备什么的。

流羽关闭了属xing界面,自己成为了一名剑客,攻击力比狂战士还要低,不过攻击速度很快,加上他的反应速度与jing神力,发挥出100%效果,只要他愿意,一定能发挥出来。

看向四周,现在玩家人数已经越来越散了,大多数都是去打怪物,运气好的话,会遇到boss,击杀获得大量的经验什么的。

流羽对于这个游戏的了解,一般情况下几个小时后就能出现10级玩家,毕竟一开始的升级速度可是非常快的。

看向四周,发现几个npc,同时发现了这个村子的村长,不过村长四周有大量的玩家等接其他玩家接任务,流羽立刻放弃了,接任务快速升级的想法。

在说了他进入游戏主要要是为了赚钱,而不是快速升级,四周的任务大概没有一个能赚钱的任务。

打开地图发现了大量的怪物地区,同时发现了大量的玩家都在1级和2级的怪物地区,流羽决定去打3级怪物,反正一开始的怪物防御力几乎为0的。

想做就去做,一路向3级怪物地区跑去,虽然只能坚持十秒。

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