134章 谁也不许跑!(320票加更)(1 / 2)
“那你真的不打算管大宋了?你以前不是说要让它变成一个你想象中的国度吗?如果金河他们把大宋打下来了,会按照你的意愿去管理吗?”在金河帝国政坛变化的问题上卡尔找不到能让洪涛吃瘪的地方,只能换个话题。
“谁说的,大宋我当然要管,金河帝国公平不公平关我什么事儿?我不高兴的事情,不管公平不公平,我都得管!老卡,你记住啊,公平只是在能力对等条件下才可以追求的。如果现在你儿子来和我讲公平,我一巴掌就让他闭嘴了,知道为啥不?因为我的实力远远超过他,他没资格和我讲公平。公平是被逼出来的,不是聊出来的。去去去,别和我起腻了,去和炮手熟悉熟悉齐祖炮的性能,以后我会逐渐给你装备的,到时候你就是教官,我可没人手去给你的水手培训。”一说起大宋的问题,洪涛就烦,主要烦在自己没这么大能力控制金河帝国了,无力感很让人生气。
两次转向之后,这场追逐战的方向还是从东往西,不过风向完全变了一百八十度,从东北风变成了西南风。区区十多公里的距离,只隔着几座小岛,变化就如此明显,大自然真是奇妙。
但除了洪涛还有心思去想这些玩意,不管是前面跑的还是后面追的,基本没人去考虑这个问题。古人又云了,不识庐山真面目,只缘身在此山中。如果这时候把画面缩小一万倍放到电脑屏幕上变成一个即时战略游戏,很多玩家都能很容易的观察到风向、方向、距离之间的变化规律。可是把你放在这个游戏当中,很多东西就不那么容易看到了。
“他们减速了,快点转帆,只要别被它们在逆风时甩掉,一旦进了侧风和顺风,它们就逃不掉了!”看到洪涛的舰队正艰难的进入逆风行驶状态,而且速度下降的很明显,江勋爵脸上露出了狞笑。纵帆船和横帆船的优缺点当年在学校里时老师就讲过,后来实习的时候也在小船上试过。纵帆船灵活性十足但缺乏大推力,不是大吨位战舰的好选择。
“现在我就要用你发明的技术打败我的敌人,然后再去打败你,为我的父亲、姐姐报仇!洗刷你带给我们江家的耻辱!”眼前这支怪模怪样的舰队恐怕就遇到了这个问题,当风向不对时,纵帆的面积无法提供足够的推力,船只速度必然减慢。而这种可以小角度转动帆向的横帆则可以靠航向变化和帆向的调整在逆风的时候依旧获得足够的推力。这种混合帆型不是江勋爵发明的,可是他不愿意提起的那个人发明的,想一想都恨得咬牙根。
两只舰队在正顶风的状态下各自走着之子型在胜利群岛北面纠缠了二个多小时,之间的距离已经拉近到了一公里左右。照这个速度再跑下去,用不了四个小时,两支舰队就得进入舰炮射程。
“左舵二十,准备右舷吃半风,继续降速!”这时洪涛又把航线向南转了九十度,同时还让帆具吃风方向不太正,进一步降低了航速。
现在他的舰队等于再次穿越群岛,从北面向南面驶去,风向也变成了侧风。这个风向对纵帆船和新式的横帆船都是比较有利的。如果要细分的话,假如侧风从船头方向吹来,就是侧顶风,纵帆的效率会更高;如果是从船尾方向吹来,横帆的效率会达到最高。
“要开战了吗?”卡尔虽然这些年在海战技术上没什么进步,但他毕竟也是当过舰长的人,已经看出了洪涛的意图,眼见后面的舰队就要从右舷超越了,他也进入了战斗状态,拉着帆索站到了洪涛身边。
“嗯,他们的性能我大概看明白了,如果他们从咱们的左舷超越,我恐怕还得带着他们再转一圈。可惜他们选择了右舷,有时候一个小小的选择,就会改变很多人的命运。”洪涛的脸上又露出了那种让人看了心里发凉的笑容,每当这种笑容出现的时候,大屠杀就会开始,比如在马六甲、卡兰巴、爪洼岛、马斯卡、东海……
“为什么非要转一圈再打,只为了消耗他们的体力?你的船操控是有优势,但他们也不是新手,如果有三四班操帆手轮流上甲板的话,你是拖不垮他们的。”卡尔看明白了一部分洪涛的战术,但有的地方还是不太明白,比如开战时机的选择。
“很简单,我不想让他们跑回去一艘。去看看海图吧,这里是东北信风带,距离我停靠的岛屿已经向西二小时航程了。他们的船不适合在逆风状态下航行,而我的船则要比他们更适合逆风。只要一开炮,过不了多久,他们的指挥官就会发现在大海上和我作战是件多么愚蠢的决定,假如他够聪明,就会带着舰队往回逃。可是他回不去了,顺风掉头对横帆战舰来讲是个很危险的事情,会把整个船体暴露在我的炮口下,而他们则会由于船体倾斜无法还击。就算转向成功了,在顶风状态下我也会轻轻松松的追上他们,一直追二千公里。就算我的炮手再业余,用七八天时间还打不中一发炮弹吗?所以他们死定了,如果不掉头,你知道那边是哪儿吗?”洪涛终于说出了他的整个作战意图,船只性能、火炮性能、人员状态和天气都被他算计到了极致。
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