270.创作的烦恼(1 / 2)
但是黄远做出的决策并未跟梁雨交底,他只是说编辑部对《友人帐》颇为期待,接下来会有一番推动的企划,在《棋魂》复刊的同时,让她不要忘记按时交稿。
这么一通软中夹私的话,梁雨自然不好拒绝,毕竟手心手背都是自己的作品,她只能答应会全力以赴。
从工作量上来看,《棋魂》只需要根据内容创作分镜就可以,而《友人帐》则需要自己原原本本从无到有给画出来,两者工作量孰轻孰重不言自明,但实际情况却恰好相反,因为《友人帐》有小林等人的帮忙,反而是原本轻松的《棋魂》上更花时间。
原因很简单,因为自己这次去玛格莉琳连载的事情,梁雨明显感觉到了自己和陈楠之前所产生的一丝隔阂,如果任由事态这么发展下去,她担心那丝裂缝会有一天变成撕裂两人关系的断面,所以她要尽可能的来修复。
想来想去,对于陈楠来说,任何花巧的语言都不讨巧的,不如实际行动来的实在,只要让《棋魂》的成绩确实地提高上去,那么两人间的那点矛盾也会消弭于无形。
这也是梁雨花大量的时间,思考《棋魂》的原因。
不过愿望是好的,但实际操作起来,却让梁雨挠破了头皮。
这究竟该怎么才能切实地提高人气呢?
对于一直顺风顺水的《棋魂》来说,这个话题议论的时候颇为遥远,梁雨记得好像只在棋魂连载初级的时候,他们才认真的讨论过。当时的郭品源对《棋魂》成绩不佳非常的着急,生怕达不到主编的要求,《棋魂》就被斩了。
但后来他听从了叶川先生的建议,顶住了压力全力地支持梁雨和陈楠,才守得云开见月明,让《棋魂》真正的在Fantasy扎稳了脚跟。从此以后,《棋魂》就进入了稳定期,排名从未跌出过前十,自觉自己还是让她们自由发挥比较好的郭品源就再也没有插过什么嘴,只在适当的时候给出一点自己的意见,仅此而已。
再到后来,陈楠提出,想要让作品为了名次搏一把的时候,郭品源甚至对此还提过反对的意见,认为继续按照这个步调细水长流地熬出精品才是正道。
所以当他接到梁雨的电话,询问要怎么能够迅速提升人气和排名的时候,他是颇为惊讶的。
他本能的觉得不妥,想要反对,但听了梁雨的说明之后,也确实觉得梁雨的顾虑并不是无的放矢,而且作为编辑的立场来说,作者有干劲想要争取更高的名次本身是一件好事,当初他反对,是因为梁雨和陈楠的意见并不统一,但是现在连梁雨都改变了态度,他也无法阻止了,只不过这层让人感到心中不安定的感觉,让他的眼皮连续跳了好几下。
是最近睡眠不足的缘故吗……
用手掐了掐疲倦的鼻梁,郭品源思考了一下说道:“漫画这东西人气多半还是要靠积累才行的,但是想要在短期内提升人气(读者票选)的方法也不是没有,。”
确实,无论是电影,动画,小说还是漫画,只要是故事,便离不开起承转合的模式。
而在经历了作者漫长的布局,人物关系的纠葛之后,情节到达一个节点,。这个词现在听起来多少带有一点儿歧义,但是道理其实也是通的,简单概括就是,你让读者看了你的故事之后爽了,自然就把票投给你了。
梁雨不是刚出茅庐的新手,这点道理自然还是明白的,但过去的时候,她创作的故事都是按照剧情的走势顺势而行,感觉改写的写了,该画的画了,,从未刻意的营造过什么,这样的故事能够受欢迎,显然得益于她天生对于故事节奏的把握。
可如今要以提升人气为主要目标,就不能按照老步调来了,必须尽可能的缩短布线的过程,创作出更加爽快的情节。
但道理谁都会说,能不能能够画出来却谁心中也没谱,不然知名作者漫画家该是满大街都是了,为此,作为编辑的郭品源也跟着犯难。
因为要他所还真没什么好说的。
如果对方是个啥都不懂的新人,他自然能够给出很多的意见,可坏就坏在梁雨已经是一个连载了一年多,形成鲜明个人风格的作者,随随便便给她提意见,教她该怎么创作,不仅没帮助,说不定还会将她本来受读者欢迎的优点给破坏掉了。
思来想去,郭品源也给不出什么更好的主意,只能对梁雨说:“,倒是有一个厉害的人物,你不妨去向他讨教讨教。”
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