第一千零八十三章 代价(1 / 2)
白林也早就发现了召唤师技能不对劲这一点,只是和自己对线的是谁呢?这个汉克还没有说出来。
汉克看着白林的眼神这么好奇,于是就说道:“好吧,本来是想等你通关了之后再告诉你的,你对线的其实有两个人,准确的说是有两个软件,有一个软件是我在之前就一直在用的,我用这个软件记录下来了当时全世界的高手的游戏视频,比如说当时的世界第一安妮,当时的世界第一小鱼人等等,然后根据这些视频,通过几十万次几百万次的实验,我在电脑上模拟了一个他们出来,这个软件几乎可以做到百分之九十九的习惯性相似,也就是说,你基本上等于是和那些人在交手了。”
白林听的是目瞪口呆,这是真的吗?他完全没有办法相信这回事,也就是说今天一天的时间里,自己全部都是在和某一些英雄的世界第一在交手?这有点太可怕了吧。
汉克继续说道:“当然了,那些个世界第一,都是我那个时代的世界第一了,他们有一些人现在早就不玩游戏了,而当时那些很厉害的打法,现在肯定是看起来也一般般了,于是我又加了一个软件进去。”
白林继续听,感觉自己的三观被一次一次的挑战。
汉克说道:“你面对的这个敌人,在现在的英雄联盟里会偶尔遇见,有的中文管这个叫做脚本,也有的管这个直接叫做外挂。”
白林一下子就明白了,现在不光是在国服,其他的服务器里也经常会出现这种脚本,这种脚本的原理很简单,就是通过一些设定,来实现电脑自动躲避技能,自动释放技能,以及自动连招等等的技巧。
比如说我编程一个瑞雯的光速QA脚本,然后在实际上的对线之中,我只需要点一下Q技能,然后我的瑞雯就可以自动用最快的速度光速QA,脚本肯定是要比人快的。
还有盲僧的一键摸眼W技能,同样非常容易实现,还有一些技能比较难以连续的英雄,比如说瑞兹,你使用脚本之后完全就可以只点一个空格,瑞兹自动就可以技能连招等等。
当然这些都是比较基本的一些脚本,更高级的脚本是可以自动计算敌方释放的技能,然后通过自己英雄的走位实现躲避技能的特点。
还是那句话,其实机器是比人要快很多的,所以机器在看到对方技能释放出来的一瞬间,就可以自己去操作鼠标走位躲开这些技能,还有更高级的一些脚本,那就是直接躲避技能,直接释放技能,直接自动补兵,你作为玩家,只需要在过程中控制英雄路线就可以了。
这种事情在国服特别常见,而且是越来越厉害,而且你举报他的脚本其实意义也不是特别大,因为一般这种情况都是一个号码带着一个大号上分,你举报了他之后,其实封的也只是一个小号而已,大号的分数还是上去了的。
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