1475.后有追兵(06)(1 / 1)

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看着沿途被吉尔洛夫拆掉的或者做了标注不能触碰需要绕行的机关和陷阱秃鹰不得不佩服敌人的能力,设置这么多的机关陷阱前进速度却并没有减慢多少,可见他们制作陷阱的技术相当纯属,已经达到手到擒来的地步,这说明敌人的丛林作战能力要比自己预计的高。

这时前面的吉尔洛夫传来了一个不怎么好的消息,敌人留下的痕迹突然减少,只剩下了两个,这说明敌人再次分兵,这敌人可能发现了异常在调整部署,毕竟从自己介入追踪开始敌人设置的机关陷阱都失效了,地雷和诡雷没有一个爆炸,这就很明显的告诉敌人有一批高手在跟着他们,敌人不傻会发现这些变化。

秃鹰没有急于跟进,而是分散人手在附近搜索,希望能找到敌人分兵之后留下的踪迹,看看敌人都走了哪个方向,可遗憾的是除了继续向前延伸的两名敌人留下的痕迹之外一无所获,就像敌人中有两个人突然消失了一样,而且是凭空消失,没留下任何蛛丝马迹。

这让秃鹰心里涌起了一丝不安,消失的敌人肯定在准备着搞小动作,但现在却不知道他们到底去了哪里,这的确不算是个好消息。

既然找不到那就不能在这里继续耽搁,秃鹰果断命令手下人继续跟进,敌人不可能凭空消失,只要跟住一组,另一组早晚会出现,只要自己小心就不怕他们搞鬼,反正敌人的目的是对付自己,管他耍什么诡计,自己只要谨慎小心就不怕。

继续追踪了没多久吉尔洛夫又带来了一个坏消息,敌人设下的机关陷阱技术水平有所提高,排除难度也随之增大,而且横向性很大,就是说这些机关的宽度很大,不管是绕过去还是拆除都要费些力气,但吉尔洛夫又表示破开一个缺口还是很容易的。

既然如此就破开一个缺口能容人通过就可以,这样可以节省很多时间,秃鹰命令小队成一字型前进,这样可以减少触碰未发现机关或者陷阱的危险。

由于敌人的手法有所提高所以秃鹰他们的速度立即就减慢了很多,不过吉尔洛夫说设置这些机关所消耗的时间同样会比简化版的增加,所以敌人前进的速度同样会被拖慢。

没多久杰斯特那边传来消息,的确发现了敌人的分兵的痕迹,而且从痕迹上看那边的敌人以伤员为主,但由于发现的晚,敌人已经走得相当远,那边正在调派人手全力追踪,至于能否追上就要看运气了,几个小时的路程差异就算敌人走得再慢也在数公里之外了,如果有接应可能早就到了。

对于这些秃鹰不感兴趣,他现在唯一关心的是自己这边的敌人到底在搞什么鬼,看得出敌人并不着急,如果说他们想做诱饵的话那他们的目的已经达到,现在该是脱离的时候了,可从设置的机关上看他们并不急于离开,而是很悠闲的在林子里走走停停,让人感觉更像是在散步,这让他有些摸不着头脑,而另外消失的两名敌人也成了他现在的一块心病。

就在他胡思乱想的时候,后面的队员带来了一个足以让他震惊的消息,断后的扎克·查特失踪了……

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