第二百六十四章:第二次全明星之旅(二)(1 / 2)

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白色的瓷杯之中还留着没有喝完的咖啡的残迹。

一些电脑桌子上摆放着电脑和各种各样的模型,有的是在联盟之中已经出现的英雄,有的是已经提出计划,但是还没有开始进行构筑的模型。

而更多的,是奇奇怪怪的各种东西。

这里就是英雄联盟的开发中心,一个宅男聚集地。

实话说,阿德里安很难跟这些深度技术宅混到一块去,因为就电脑技术层面而言,双方生活在完全不同的维度。即便是阿德里安比他们领先二十年,但是他所领先的是应用经验而不是专业知识,要问阿德里安电脑编程方面的问题他连个最简单的可以实现1+1的计算程序都编辑不出来。

所以,当泰米达尔开始向阿德里安解释和介绍起这个游戏的设计理念和模式,那些专业的词汇立刻让阿德里安的脑袋变得一个如同两个大。眼看着泰米达尔叫来了一个黑眼圈浓重,满脸络腮胡子的年轻人想要解释一下他们的设计方式时,阿德里安立刻阻止了泰米达尔的好意。

“哦泰米,你还是别跟我说这些了。如你所见到的那样,我的大脑并不如我的肌肉一样发达。这些专业词汇除了让我脑萎缩的病症变得更加严重之外,对于我了解这一切没有任何意义。”

“噗嗤……那还真是抱歉了,老板。”泰米达尔忍不住笑了起来,阿德里安的随意和小幽默让他很有好感,看起来这位大金主虽然年轻,但是却不是一个年少气盛一味逞强的家伙,这样就好,他真的很怕阿德里安插手暴动的营运,因为如果阿德里安真要这么做的话,他真的能做到,毕竟阿德里安庞大的投资让他控制了暴动65%的股份。讲明白了的话。这公司现在阿德里安说了算了。

“就直接让我看看结果吧,最好能让我尝试着玩玩。”

“当然没有问题。”泰米达尔笑了笑:“嗨,伙计们,让我们来场5vs5的对决吧,让老板看看我们的本事。”

虽然没有还没有正式发布,但是游戏的整体框架早就已经搭建好了,如今英雄联盟剩下的只是一些后期的工作要处理。包括模型的优化,地图的设置以及英雄平衡性的调整。这种竞技类型的游戏,最麻烦的莫过于是某个英雄太过于强势以至于打破了游戏整体的平衡性,在5v5的战局之中如果出现了那种可以1vs9的存在,不用解释也能明白这会对游戏的平衡性造成如何严重的破坏。

从历史上来看,拳头公司在游戏的最初阶段还存在着种种平衡性方面的问题。但是随着游戏走上正轨,他们一次次的改版和调整也确实起到了平衡游戏并且增加趣味性的效果,而且一直做的不错。

因为是内部版本,在选择英雄的时候所有游戏之中已经输入资料的英雄都可以使用,不过看那少的可怜的三十多个各类英雄,回想起二十年后英雄联盟拥有数百名可供选择的各类角色,果然路还是要一步步的走才好。只是角色图片的样子让阿德里安看着十分不舒服。宝石骑士直接就是一位猥琐的中年大叔。

不过早已理解了美国人的漫画审美观念一直都是这么奇葩,阿德里安也就没有大惊小怪。在诸多英雄之中检索了一番,阿德里安最终选择了恶魔小丑萨科做为自己的英雄。

“好了。”在游戏开始之前的准备时间,阿德里安伸了个懒样:“好久没有尝试过了,虐菜的快感!”

“老板,我敢对着上帝发誓,你一定玩过很多次了。”比赛结束之后,泰米达尔脸色铁青。实际上不止是泰米达尔,他那一队的技术宅们基本上都是这幅表情,28分钟的比赛时间,49:13的人头比,萨科35杀0死11个助攻雪球三姐妹全20的战绩也让这帮游戏设计者们彻底的抬不起头来。尤其是泰米达尔,他所操纵的蛮族之王泰达米尔在阿德里安的重点照顾之下光荣的以1杀13死终结了自己。

“哈哈,不管你怎么想。我这可是真真正正的第一次玩。”阿德里安仰天打了个哈哈接着道:“不过萨科确实有点太强力了,他的初始攻击太高,技能的ad加成也太高,在游戏的初期实在是太强势了。很容易打出滚雪球一般的效应。不过这个英雄的乐趣也在这里,应该让他的生存能力更薄弱一点,延长分身的冷却时间和削弱他的初始生命值以及生命成长应该就能达到平衡的效果。”

这样说着,阿德里安拍了拍泰米达尔的肩膀:“萨科太op了,我们来削弱一下刀妹吧。”

泰米达尔到最后也没有明白萨科太op和削弱刀妹之间的必然联系。不过阿德里安也在游戏的过程之中发现了一些问题,英雄的平衡仍然是老大难问题,虽然阿德里安提出了各种各样的建议,但是有一些英雄还是在特定的环境下太过疯狂。除此之外,模型模块和地图画面也稍显的粗糙,远远没有后世的精致。

阿德里安立时决定再度追加八百万美元的投资来让暴动公司解决这方面的问题,这个消息一经宣布立刻让工作室成为欢呼的海洋,泰米达尔的脸蛋更是笑成了一朵灿烂的菊花。

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