第3章 村长的特别待遇(1 / 2)

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第三章:村长的特别待遇

第二天,外面淅淅沥沥地下起了小雨。海棉才发现自己这个村长一点也不牛逼——她拥有那么多小木屋,却全都住别人!这些NPC,还真是,一点都不知道尊敬村长!

小木屋这时候已经锁住了,天亮之后才会打开。她披上雨衣,可怜兮兮地缩在雨里。这里一下雨就开始有些寒冷,火焰树并没有熄灭,但是周围全是冰冷的。

海棉不断哈着气,身边的火堆熄灭了,就好像突然从夏天走到了冬天,她被瞬间冻成了狗。

雨一直下到天亮,小木屋打开,村民们穿上雨衣,开始准备一天的劳作。海棉咬牙切齿,为什么一个破游戏而已,会这么冷?

不行,得学会做点防寒的衣服了。

这一天的工作安排,她仍然决定先让村民伐木和寻找辅料,建造更多的小木屋。这样才会有更多的人口。但寻找辅料的时候,她一直在留意周围有什么材料是可以制作防寒衣物的。

密林里东西不少,除了树以外,还有些植物,头上开着棉絮状的花朵。海棉刚采了一朵,系统就提示——获得辅料10单位。

海棉兴冲冲地打开主菜单,果然发现在缝纫下面,简易雨衣之后,出现了一个名为保暖的衣服的生产选项。一点之下,发现需要两种辅料,即树皮和这个棉絮各五百单位,另外还需简易的雨衣一件。因为系统默认的就是辅料,不太好称呼,海棉在菜单里对两种辅料进行了自定义名称,一个叫树皮辅料,另一个直接叫棉絮。

海棉做了一件“温暖的衣服”穿在身上,正在得瑟呢,突然接到提示——天气寒冷,村民T04感冒了。请尽快救治,以免发生瘟疫。救治OR驱赶?!

海棉点击了救治,系统却冰冷地提示:缺乏治疗药剂。我去!怎么救治啊?!

海棉正不知所措的时候,又是一行提示——村民T04将感冒传染给了村民T05。请尽快救治,以免发生瘟疫。救治OR驱赶?

好家伙,感冒传播非常快,海棉不知所措,只有飞快地点击了驱赶。系统提示:驱赶成功,已将村民T04、T05驱赶出了村庄。失去同伴的村民们情绪低落,生产速度-50%,忠诚度-1%。

海棉在菜单选项里找了半天,终于找到忠诚度这个选项,在村庄名称下面的一行紫色进度条,现在显示只有49%。海棉也不笨,看来这个忠诚度是村民们对村长的忠心程度,如果为零说不定就造反了。

我去。

她赶紧让大家寻找这种棉絮状的辅料,给村民们一人制作了一件温暖的衣服。穿上衣服之后,村民们果然没有再感冒,只是今天的进度只有昨天的一半了,还少了两个人。

看来必须找到治疗药剂,不然一发感冒,就会影响整个村庄的生产进度。

同时海棉渐渐地也发现一个问题,所有的技能,一旦学会之后,村长是可以随意使用的。比如她能够直接制造温暖的衣服,而其他村民,则必须学会先制造简易雨衣,再慢慢升级。技能之间不共享,这个村民学会了,下个村民还得从头学。

看来是得注意分工的时候了。

海棉安排小木屋1号和10号家庭采集,负责采水果。小木屋二号和三号负责伐木,四号和五号负责收集辅料,树皮和棉絮两种辅料能同时进行收集。六号小木屋的家庭成员负责建造。七号家庭负责制造温暖的衣服。

剩下的两个家庭跟她负责查找其他还没发现的原材料,把不认识的原材料看也不看地采了一大通。这些原材料的采集并没有纳入单独的技能之中。村民都可以收集,一旦材料足够,技能熟悉度也达到的时候,主菜单里的对应技能就会亮起。

海棉没功夫细看,把眼下能看见的辅料,比如野花、菌类、树脂等等都收集了一大堆。最后一不留神走远了,一头黑不溜秋、比熊体积还大的野兽追得她们落荒而逃,还吃了一个村民T025.

晚上,回到小木屋一带的时候,雨已经停了。这个世界的气温非常奇怪,雨停之后,温度就开始上升,身上温暖的衣服就没有什么用处了。村民会自动脱下温暖的衣服,换上简易的雨衣。

海棉没功夫理他们,他们进食之后,会自动在火堆旁边跳舞、唱歌,闹腾得很。她得查看今天带回的材料,治疗药剂一定要做出来。

材料太多,她没法一一查看,好在主菜单里已经多了一个新的技能树,就在采集和伐木之后,出现了药剂选项。

海棉欣喜地点开,发现药剂里面有两个小项,一个是小瓶的解毒药剂,另一个是小瓶的感冒药剂。每一小瓶药需要一种白色野花的原材料,跟一种黄色的植物茎块,每种5个单位的剂量可以制作一小药感冒药剂。

还是纯中药制剂,海棉立刻做了二十几瓶,感冒传播这么快,一旦发展成瘟疫,恐怕很快整个村庄就什么人也不剩了——不知道她会不会感染这些NPC的瘟疫。

当天晚上,失去成员的家庭很快又诞生了新的生命,补上了原本的人员损失。新建造的小木屋也陆续有人住进来,整个村子现在发展到了五十余口人。

海棉查看主菜单,发现地图上面,凡是有小木屋的地方都标上了心形的记号。只有她们升火堆的地方,是个奇怪的权杖标记。

海棉点点那个权杖标记也没什么反应,不知道火堆这个位置有什么特别的,她暗暗地想。

因为靠近火焰树,周围的地面干得很快。海棉重新点燃了火堆,村民们围着火堆跳完舞之后,也陆陆续续地回到了屋里。海棉把解毒药剂也制造了三十几瓶,直到耗光原材料,方才罢手。

药剂的熟悉练进度条进展很慢,做完这一大批药剂,进度条还剩四分之一才满。海棉也不管它,开始摆弄采来的其他东西。里面有粘稠的树脂、美味的菌子、邪恶的种子、危险的树叶、发光的石子等等。

海棉看着那个危险的树叶和邪恶的种子,心想这两个东西难道是制毒的材料么?

看看眼下的解毒药水,很可能技能树里是有制毒这一项的。只是不知道还需要什么其他原材料,反正技能还没有出现。

第二天,早上刚刚起床,突然一个村民吱吱哇哇地大声叫嚷着什么。海棉刚刚看过去,就发现系统又弹出了一个大脑爆炸的图标,然后一行提醒:喜从天降,村民灵光一闪学会新技能:村长的小屋。村民智力+5.

海棉正琢磨着什么意思,拉开主菜单,就见建造下面,在一排小木屋后出现了一个技能选项——村长的小屋。当前显示是可建造。而且整个村庄的生产力又恢复到了之前的水平。看来驱赶成员造成的消极影响,在一天之后会自动消除。

海棉点击村长的小屋,很快地图中央,权杖图标的位置,村民们自动盖起了小屋。

这个村长的小屋比精致的小木屋要强出许多,当然了,耗材也是精致的小木屋的三倍。建造花了精致的小木屋的两倍时间,而且是村里所有成员齐齐动手。

等到村长的小屋建成之后,海棉一看——呵,好家伙,整个小木屋呈圆顶拱门形状,有点像童话中的堡垒。村民们还在顶上种了许多野花装饰。

不愧是当官的,待遇还真是不一样。海棉很欣慰,成员们围着村长的小屋跳了一阵舞,似乎是在庆贺。一行系统提示也很应景地伴着闪烁的特效缓缓浮现:村长的小屋落成,村民忠诚度+5%,获得忠诚之心1颗。

庆贺完毕之后,他们又开始了这一天的工作。

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