hk691 死亡惩罚,充气npc!(1 / 2)

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梦想娱乐,第一款体感操作平台游戏《勇者世界》,在官方网站的介绍相当少,除了装备物品的数据库查询之外,其他的资料介绍,通常只有一句话:详情询问勇者世界主系统。

勇者世界的主系统,直接由衣卒尔担任,作为高级伪人工智能系统,无论玩家的问题如何古怪,衣卒尔均能回答。

当然了,一些关键问题衣卒尔不会回答。甚至很多情况下,不会予以理会。例如玩家反复询问同一个问题,衣卒尔不仅不会回答,有可能还会给予惩罚。

勇者世界正式开启的时间并不长,凌晨的时候开放了一个小时一刻钟多一点,早上八点钟的时候第二次开启。

目前是四月二十三日,晚上八点钟刚刚过,勇者世界开放了十三小时多一点时间。

在勇者世界内,玩家们逐渐摸索着这个世界的规则。在摸索过程中,有幸运的玩家,也有不幸的玩家,还有十分悲剧的倒霉蛋。

不幸的玩家和倒霉蛋们,纷纷在官方网站进行投诉。利坚国的玩家,投诉人数最多。因为勇者世界采取了时间轴同步技术,夏国时间早上八点钟,勇者世界第二次开启,也就是利坚国的晚上八点钟。

勇者世界属于一个科技极为落后的世界,晚上的娱乐基本上没有。前半夜,在新手村中,玩家们或多或少还能发现一点人影。进入后半夜之后,连个鬼影子都看不见。不熟悉游戏环境的利坚国玩家,只能无奈的咨询游戏主系统。

一些脾气不好的玩家,还被主系统惩罚。扣除了道德值。被惩罚的玩家,纷纷进行了投诉,希望梦想娱乐限制主系统的权利。

这些无理要求,石磊选择了忽略,而是查看受到关注最多的问题。

投诉建议目录中,最受关注的问题,赫然是勇者世界死亡处罚的投诉。这个投诉,由沃桑国的玩家提出,一个名叫川岛真嗣的超级玩家,一不小心被非玩家控制角色杀死。死亡惩罚竟然是直接注销游戏角色数据,并且需要重新创建游戏角色。

当川岛真嗣再次来到新手村的时候,他发现了一个让人绝望的事实,那就是非玩家控制角色,竟然根本不记得他前一个角色的信息。

换一种说法。那就是非玩家控制角色的记忆中,根本没有川岛真嗣前一个玩家角色的记忆存在。

勇者世界内。玩家角色死亡之后。几乎相当于真正的死亡,一切从零开始。

川岛真嗣在官方网站上据理力争,希望梦想娱乐修改这样的死亡惩罚,因为这个死亡惩罚太严重。

利坚国的超级土豪风暴,在死亡惩罚的建议上,认同了川岛真嗣的说法。风暴害怕万一他不小心死亡之后。绿儿师姐应该怎么办呢?

双庆市本土的超级玩家沐风,也暂时摒弃了对沃桑国玩家的厌恶,共同对抗梦想娱乐关于勇者世界的死亡惩罚。

这一条死亡惩罚的投诉,受到了超过百万人关注。不论有没有第一序列封测权限的玩家,全部一起抗议勇者世界的死亡惩罚。

石磊在死亡惩罚的投诉意见上,标注了一个特别关注的记号,代表着会进行处理。

关注度排名第二的投诉,实际上并不能算是投诉,而是一条申请与建议,由双庆市本土超级玩家沐风提出的申请,希望勇者世界,开放一个亲密度系统,类似普通网游的虚拟结婚系统一样。

无论玩家与玩家,亦或者玩家与非玩家控制角色,沐风希望梦想娱乐可以开放亲密度系统,当达到了一定的亲密度,便可以在勇者世界中虚拟结婚。

沐风提出的建议,得到了广大玩家们的支持,特别是拥有第一序列封测权限的玩家,更是有超过三万人支持。

要知道拥有第一序列封测权限的玩家,总共才52,104名。超过三万名第一序列封测权限的玩家支持,这是什么概念?

只能说衣卒尔升级之后,人类情感模仿模块与深度自然逻辑思维模块,再加上自主归纳学习判断模块,共同形成的虚拟人格,实在是太完美,让玩家不由自主的喜欢上了游戏中的虚拟非玩家控制角色。

关注度排名第三的投诉,同样是一条申请,并且应该是从沐风的建议中,获得了灵感,进行猥琐版的修改,向梦想娱乐官方提出的申请。

这一项申请,建议梦想娱乐可以单独提取,勇者世界的非玩家控制角色虚拟人格,将对应的人格,分配在特制的充气娃娃内,让玩家和非玩家控制角色,实现真正的交流。

这种猥琐的建议,得到了大量宅男玩家的赞同,纷纷多次跟帖,希望梦想娱乐接受这一项申请,实现宅男们的梦想。

石磊看着关于充气娃娃的提议,有些哭笑不得,不知道应该高兴勇者世界非玩家控制角色的成功,还是郁闷玩家们的无底线无节操。

排在后面的投诉,基本上只是一些小问题。比如什么勇者世界货币太难获得啊、勇者世界武器装备太难获得啊,还有抱怨非玩家控制角色太阴险啊等等。

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