第八十章 黄河的战后总结(2 / 2)

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这项跟原本的历史比起来,简直是震惊多田骏一整年。

在黄河记忆中的原本百团大战第一阶段打了足足二十天,一共发生了大小战斗265次,攻克日伪军据点91个,歼敌6000余人。

这次八路军可是从头到脚更新了武器装备,战斗力比以前凶太多了。

虽然只打了九天,但战斗的次数却高达437次,攻克的据点也达到了132个。

歼敌数足足翻了一倍,达到了13000人,甚至李云龙的新二团和丁伟的新一团更是各干掉了一个鬼子少将。

难得可贵的是,这次破袭行动的伤亡也可以接受。

原本历史上八路军的损失可不小,伤亡人数高达4200,还有1600余人中毒。

现在报上来的数据让黄河露出了发自内心的微笑。

伤亡人数不到两千,这主要是因为片山省太郎一开始就发起了疯狗式的进攻,导致三八五遭受到山炮和战斗机的双重攻击。

中毒人数为137人,跟原本的1600多形成了鲜明的对比,就这还是因为有些战士没有按照条例使用防毒面具。

而且这次破袭行动,并不是只花钱没赚钱。第一阶段的收获也还不错,对于黄河来说算是意外之喜。

在战斗的准备阶段,总部向各级部队下达了三不留的口号,要求不留一根铁轨、不留一根枕木、不留一座桥梁,

后来配合主力作战的地方部队和民兵,还在原有的基础上加了不留一个隧道,不留一支电线杆。

战士们严格贯彻总部的要求,在战斗中收集了各种资材。这些材料可以替黄河解放出一个民工厂的产能。

就算这些乱七八糟的东西,系统里的军工厂用不了。

但是拿到后勤部兵工区以后,同志们完完全全可以再利用,造出一定数量的步枪和轻机枪。

将整个文件夹里的资料看完以后,黄河起身来到了窗户边。他看着外面忙碌的人群发自内心的说了一句:“现在真不错,明天会更好。”

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接下来的一整天,黄河都投入到了理论学习中。

五月二十号那天,他拿到喀秋莎火箭炮、V2火箭的全套资料和一部分四〇一所的资料。

这些东西实验室的众人已经研究了三个多月了,除了原子能方面的知识有些吃力外,两种火箭的各种难点差不多已经被他们全部攻克了。

但凡有足够的材料和设备,黄河有信心带着一部分研究员把那些大宝贝全部搞出来,并且指导相关的知识。

「东风、巨浪、鹰击、红旗、红箭、红缨、前卫,霹雳、海鹰,多好听啊。」

这一度让黄河有些膨胀,甚至想把某些姓钱的先生提前接回国。

不过冷静下来后他还是放弃了这个想法,毕竟现在的环境还不太合适,连晋省和豫省还没收回来呢。

就在他把所有资料整理完毕,准备放回书架的时候,脑海里的系统突然变得活跃起来。

“叮!宿主有新的特质加成,请及时查看。”

这声音让黄河有些纳闷,因为特质这玩意他已经有了啊。

上次旅长来后勤部取炮顺便给他送任命书的时候,就已经多了一个「战争实业家」。

难不成这唤醒勇虎系统里的顾问特质还能叠加?想到这里黄河就有些激动,毕竟任何一个特质的加成都很强大。

现阶段来说不管是「技术官僚」还是「工业领袖」都是不可多得的词条。

看中「工业领袖」的原因是因为这个特质有炼油厂的加成,虽然八路军现在还没有装甲部队和飞机。

但飞机是黄河下一阶段准备点的决策,到时候纯靠系统内民工厂的产能换油料大概率不够用。

更何况大后方可是还有一个延长石油呢,总不能放着宝藏不用吧。

那里的原油储存量可是大的离谱,要是开发的好绝对可以羡慕死三德子和小日子。

看中「技术官僚」的原因是因为这条特质增加了科研速度,虽然这个加成跟游戏里有些不同,不能立马缩短解锁科研项目的时间。

但经过黄河的摸索,他发现科研速度累计到20%的时候就会生效,是妥妥的厚积薄发。

等到了43年以后,根据地的发展速度会到达一个新的台阶。

就在他即将打开系统时,一个有些离谱的可能突然出现在他的脑海。这让黄河忍不住笑出来声,他摸着下巴自言自语道:

“总不能是「恐怖的巨头」吧,要是拿到这个特质康SIR非到从大后方杀过来干掉我”

收起各种猜想,黄河打开系统界面查看。他发现人物界面里,自己的照片在疯狂的跳动,仿佛是在召唤他一样。

在集中精神点开自己的头像后,黄河发现自己似乎又多了一些了不得的东西。

「理论家:黄河

火箭科学家:当系统内解锁火箭发射基地时,生产战略导弹的速度+15%

核科学爱好者:当苹果树种下时,产核速度+15%」

这两条直接让黄河高兴的蹦了起来。

之所以刚刚忽略了理论家这个可能,是因为原本的游戏里红色势力没有这两种相关人物,只有陆海空的理论家。

毕竟不管是火箭还是核武器都是49年以后的事情。

但现在多了这两个特质以后,他彻底有信心抢在丑国搞出胖瘦兄弟和小男孩之前结交邱小姐了。

技术官僚

+5%民用工厂民用工厂建造速度

+5%科研速度

军备组织者

-20%民转军消耗

工业领袖

+10%民用工厂民用工厂建设速度

+10%基础设施建设速度

+10%炼油厂建设速度

恐怖的巨头

25%对驻军伤害

30%外国颠覆活动效率

+2%非核心人力

(本章完)

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