124.混双(1 / 2)

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“混双除了两个人的实力之外,最讲究的就是配合。

如果两个人的思路相同,风格一样,在比赛当中可以发挥事半功倍的效果。

而如果两个人风格不一样的话,即使两个人实力都不弱,都可能会互相影响。

所以某种程度上来说,假如有一对双胞胎心有灵犀的话,是最适合下混双的,但可惜没有。”

“但如果是龙凤胎的话,我估计平常不打起来就不错了,不可能让他们坐下来心有灵犀的下混双。”

战浪下意识的etc了一下,但是事实就跟对方说的一样,混双发挥出来的水平肯定是不如单纯自己一个人下的。

甚至可能不如两个人当中实力相对弱的一个人的水平。

因为合作的双方也不能交流,只能凭意图猜测对方下一步想要干什么。

就比如战浪可能感觉想要杀大龙,并且想好了一套完整的作战攻略,但是配合另一方不一定能走出正确的次序,甚至可能不愿意配合杀龙,更想巩固现有的优势,认为这样才能赢。

怎么样克服这种冲突,可以说是混双当中比较有难点的地方。

叶卿自然也知道自己的实力不如战浪,为了胜利肯定要以他为主。

某种程度上这也算是触犯规则而合理使用规则,怕自己的队友下不出来,自己触犯规则被惩罚依旧要下出这一步。

除了当初牢柯实力领先以外,更重要的是这五个世界冠军加在一起不仅没有大于一,甚至因为互相拖后腿,反而小于一了。

叶卿下过不少次混双,自然深知这一点:“所以我会尽力配合你,遇到难题的话,我会打将将落子的机会给你。”

战浪考虑到这一点也点了点头:“所以真碰到一些地方,我直接抢下,毕竟一些关键的地方,就算是罚一子,只要能确定胜局,也值得。”

通常是到了读秒的时候来不及思考,棋手会通过这种方法来获得思考时间。

因为可能在对于当中这一步的收益,要比触犯规则带来的损失要大,这样自然有人愿意违反规则。

最后的结果就是五个世界冠军集体讨论,合作的对局还不如牢柯单人下出来的对局质量高,甚至可能还不如他们自己单人自己上下得好。

当然,就算是完全可以面对面的交流,如果两个人风格不一样,而且双方都不愿意妥协,同样会互相拖累,发挥不出水平。

但这个同样也是一个极其耗费劫材的行为,万一后面有激烈的劫争,就有可能因为打将过多劫材不足而失败。

打将,指的是围棋当中为争取时间而采用的特殊着法,也就是选择对方必应的地方下一着,称为“打将”。

但是如果是在一个关键的节点,损耗一枚劫财就能锁定胜局,那就是血赚了。

上一步认为应该这样,下一步另一拨人的意见又占了上风,导致前面下的凶狠后面又求稳,这一步想杀龙,后一步又守地。前后思路都不连贯。

就比如当年迎战人工智能阿尔法狗的时候,有五个中国的世界冠军合作对战的对局。

“这样也不是不行,不过……”

想要做多人运动,就必须要确认一个主体才行。

但是选出来的这五位世界冠军,甚至可以说是五种不同风格的代表人物,就算能直接交流大家都能吵起来,谁都不服谁。

叶卿这个时候突然抓住战浪的手,但在刚触碰到的一瞬间,战浪下意识的把手直接给缩了回去,然后一脸懵逼的看着叶卿。

什么鬼?

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