第513章 甲级战犯!(1 / 2)

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虽然还是很不解,但既然园区主管说得这么笃定,陈听泉也就不好再多说什么。

只是继续履行自己作为元首的职责。

虽然诸葛君都已经通关了游戏,但也还是想不通园区主管这是要干嘛,这反而激起了他的好奇心,继续看了下去。

很快,这片工业区按照园区主管的计划建立了起来。

乍一看,它挺合理的。

从采矿场到冶炼厂到制造厂再到仓库,这些建筑全都被捋顺得井井有条。

园区主管不愧是这种游戏的老玩家了,生产线捋得无可挑剔,甚至可以说是具有一种工业化的美感。

然而从另一方面来说,它又看起来惨不忍睹,因为就在这条生产线的旁边,是一整排给硅基小人们准备的居住单元。

而这些居住单元刚好就建在生产线的污染范围之内。

按理说这些居住单元是可以堆叠的,可以盖成好几层楼,又或者稍微建远一点、离开生产线的污染范围。

但园区主管就像是故意的一样,全都紧贴着建,也没有堆叠。

虽然只建第一层、不往上堆叠的话,这些居住单元的造价最便宜,但也浪费了空间啊?没必要连这点都省吧?

诸葛君感觉自己更加看不懂了。

不仅如此,园区主管的离谱操作还在继续:

他在这周围,又开始修建医院、墓地和火葬场。

而这些建筑显然也不是初期应该建的。

一般玩家只会修建一个最小、最基础的医院,够用就行,至于墓地和火葬场则完全没有必要。

因为即便没有墓地,玩家也可以选择直接把这些硅基小人拖到城外找个地方埋了或者焚烧。

在彗星初期的草创阶段,这些硅基小人的容忍度非常高,这么干也不至于有什么不良影响。

而墓地和火葬场这样的建筑,本身并不具备特别重要的职责,它们只是会提升一定范围内硅基小人们的幸福感和满意度。

而硅基小人们的幸福感与满意度,又会在一定程度上决定他们对于执政官和元首的支持度。

总的来说,大部分玩家都将这两种建筑视为某种提升支持度的面子工程,一般到了中后期才会考虑建设。

但园区主管同样也是初期就建了。

这让观众们都很费解,他到底要干什么?

终于,随着时间的推移,陈听泉逐渐看出了背后的门道。

“难道说……袁哥你就是故意让他们生活在污染区的?

“这是不是有点过于离谱了!”

陈听泉看着眼前发生的一切,震惊得不知道该说什么好了。

工业区的污染确实很严重,在没有净化设备的情况下,这些硅基小人的健康状况持续下降。

但是,这种污染级别,又不至于一下子让他们的身体垮掉。

在游戏中,硅基小人也是有寿命的,从青年、中年到老年,每个硅基小人的成长轨迹都清晰可查。

所以如何更好地促进人口增长,对于玩家来说也是一门学问。

由于硅基小人的老年期还比较长,因此如何解决老龄化问题一直让玩家们比较头疼。

要么是通过法案,让硅基小人在老年期继续在厂里上班;

要么是发展科技,去提供一些老年期也能做的工作;

要么就是干脆把这些硅基老人给养起来,在疗养院或者养老院虽然不创造价值,但却可以提升群众满意度。

但不论是哪一种处理方式都会有相应的问题。

比如,让这些硅基老人进厂的话,他们的工作效率会比较慢,产品的良品率也有可能会下降。

不用吧,这群人不好处理,劳动力也浪费了;用吧,又会影响原本的生产效率。

总之,有点像是现实中的老龄化问题,虽然解决的方式有很多,但没有一种是完美的。

之前大部分玩家在精打细算之后,主要还是选择第二条路,就是特意地去点一些更能发挥硅基老人生产力的科技点,让他们统一去这些厂里工作。

虽然初期的投入也不小,但稳定下来之后每一茬的老人都能进,算下来也还是划算的。

但很显然,园区主管的思路完全不同。

他压根就不打算看到硅基老人的出现!

由于工业区的污染问题,这些硅基小人的健康状况会逐渐恶化,但这种恶化就像是抽烟一样,前期的影响没那么明显,要到中老年才会显现出来。

虽然这些硅基小人一开始就在污染区工作,这让他们的满意度有了明显下降,但园区主管还给他们修了许多公共建筑啊!

像是医院、墓地、火葬场之类的。

在《星辰计划》这款游戏中,游戏前期修建这些公共设施,会有额外的加权。

因为前期物资少,硅基小人们的要求也比较低,所以修一个公共设施肯定能收买更多民心;但是随着中期物资的增多,硅基小人们的意识逐渐觉醒了,那么再修一个公共设施就不能让他们感恩戴德了,他们会觉得这是执政官应该做的。

而园区主管抓住了这一机制,在前期就修建了医院、墓地和火葬场,就大幅提升了民众的满意度。

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