第485章 demo试玩(2 / 2)

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目前这个demo只是把游戏的大框架搭建了起来,不论是科技树还是政治系统都只构建了最底部的那一层。

比如科技树,就只有基础能源、基础矿石、基础传送带、基础仓库、最低等级的科技研发中心等等。

而政治系统也只做了最基础的独裁政体,元首和执政官的关系,可以大致理解为封建王朝中皇帝和宰相、首辅之间的关系。

在原本的设计中,两名玩家是可以通过互相博弈来调整政治体制的,只不过试玩版demo还没有制作这些内容。

魏成杰来到会议室中,准备给邱庆鸿和其他的开发人员介绍这款全新的游戏。

邱庆鸿已经提前拿着键盘和鼠标在等待了。

《谎言之血》作为动作类游戏,用手柄玩可以获得最佳的游戏体验。

而《星辰计划》则不同,这种游戏类型显然用键鼠才能获得最佳的体验。

虽说逆天堂后续也有开发手柄适配的打算,但很显然,用手柄摆放生产线必然需要更多系统辅助手段的介入,可能无法完成一些高精度的操作,这多少会对玩家的游戏体验产生一些影响。

只能说,适配手柄大概率只是权宜之计,为实在不愿意用键鼠的玩家提供另外一种选择。

邱庆鸿对这些都门清,所以在一开始就决定使用键鼠。

只不过由于他还不太清楚游戏的具体情况,所以漏算了一点。

那就是,这游戏实际上是两名玩家共同游玩的,而真正需要摆放生产线的只要一个人就够了。

另外一个玩家的操作很简单,根本就不需要键鼠,手柄完全可以胜任。

“魏总,原先就听说逆天堂开发游戏如同天马行空,上一款游戏和下一款游戏的类型从不重复,现在亲自看到,才由衷感到惊叹啊。”

对于邱庆鸿专攻游戏外包服务的游戏人来说,“每一款游戏都换类型”简直就像是天方夜谭一样。

外包团队虽然接的都是各其他游戏公司的活,这些游戏公司彼此之间也全无联系,但它们给到的开发任务却往往同质化。

因为国内目前的整个游戏市场,本身就是同质化严重的市场。

但逆天堂只是一家公司,做的每一款游戏却都截然不同,这在某种程度上也确实看成业内奇迹了。

“还是先试玩吧,简单体验一下demo。

“不过这次需要两名玩家,还有没有人报名了?

“要不沈总也来体验一下?”

魏成杰看了看大会议室内的众人,理所当然地把另一套键鼠递给主位上的沈总。

沈广是创达科技真正的老板,而且邱庆鸿只是副总。

一般而言,都是邱庆鸿这个副总在抓公司具体的业务,沈广不常出现在类似的场合。

不过今天情况特殊,毕竟是和逆天堂签订了深度合作计划,所以沈广也到场了。

作为老板,他当然也要体验。

“我不太擅长这类游戏啊魏总。”沈广第一时间没想接。

魏成杰劝道:“没关系沈总,这只是个demo,目前的机制并不复杂。

“再说了,这游戏本身算是那种易于上手的类型,沈总稍微体验一下,给些指导意见也好。”

沈广这才点头:“好吧,那我试试。”

很快,两人各用一台笔记本电脑和一套键鼠,进入《星辰计划》的demo,成功联机。

而会议室内还有第三台电脑,用于在上帝视角旁观,OB的画面被实时投放到大屏幕上。

“双人的策略游戏,还是第一次玩。

“之前只玩过单人和多人的。”邱庆鸿说道。

双人游戏和多人游戏,还是有很大差异的,二者在底层游戏机制上就不一样。

沈广看了看最初界面的选项:“还是两种不同的身份啊,一种是元首,另一种是执政官。

“还有身份介绍。

“元首主要负责制定方针政策、具有最高权力;而执政官则负责具体的执行,包括生产线的具体搭建,对元首负责。”

邱庆鸿提议道:“沈总,您选元首吧,我选执政官。”

这显然也跟两人在公司中的分工大体匹配。

然而沈广却摇了摇头:“那多没意思,都玩游戏了,还是换换。

“我选执政官,你来当元首。”

邱庆鸿愣了一下:“这合适吗?”

沈广摆了摆手:“有什么不合适的,游戏而已。喏,我已经选了。”

见到沈广已经确定,邱庆鸿也只好把鼠标移动到元首一栏,按下确定。

两名玩家都选定身份之后,就进入了正式的游戏画面。

因为是demo,所以暂时没有前面的开场CG和一系列复杂环节,直接就进入正题。

至于游戏的背景,当然是由魏成杰来负责介绍。

“沈总,邱总,如大家所见,这游戏发生在一颗彗星上面,玩家操控的正是彗星上的生命。

“它们生活在非常极端严酷的自然环境中,稍有不慎就会遭遇灭顶之灾。

“因此,玩家必须在有限的时间内发展科技,尽可能对抗自然灾害,最终逃离彗星,寻找新的家园。”

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