328、猎人“六”式(1 / 2)
虽然作为金手指之一的猎人手册很是抠门,但谢文的另一个金手指——猎人们的传承记忆却是十分贴心且温和的。
这些记忆不但不会对谢文的精神造成任何冲击,甚至能够和电脑硬盘一样,随时调取观看,就十分人性化。
所以谢文在闭上眼睛梳理了一番这些新增的传承记忆后,基本也就搞清楚了所谓的风格体系是怎么一回事儿。
与其说它们是战斗风格,倒不如说是某种战斗状态,想要激发它们需要进入相应的情绪。
或者用高端一点儿的说法——心境。
拿谢文之前使用过的勇气风格来打比方,想要开启勇气风格,就需要他拥有足够纯粹的、一往无前的念头。
并且这种一往无前并不是简单的当个莽夫或者上头,不然谢文用双刀开个鬼人乱舞,很轻松就能砍上头了。
另外,这些风格的实际情况也和游戏里的设定有一些出入。
不过要说相似,强袭风格和林克时间要更加相似一些,因为他们都是以爆发速度为主,而勇气风格则是更偏向于力量方面的爆发,甚至可以说,强袭风格就是效果和后遗症都被削弱后的林克时间。
而空战风格的话……估计以后多玩玩操虫棍,谢文也能找到那种状态,而且在传承记忆里,使用空战风格的也都清一色的是快乐棍男/女。
首先炼金风格他的知识储备就不够,因为海贼世界可没有怪猎世界里那些材料,传承记忆里的种种配方自然也都是毫无作用,所以想要一边打一边“摇”炼金物品,对谢文来说根本就是不可能的事情。
虽然已经通过传承已经了解了每种风格要如何开启,并且也跟着记忆中的猎人们体验了一番,但实际上谢文却没法轻易地开启所有的风格。
其中最让谢文遗憾的就是混沌刃药了,游戏里带混沌刃药的片手剑可是妥妥的T0级别,就算是在传承记忆中,这玩意儿也是非常强力且极为稀罕的……主要是制作材料比较难找。
这个通用狩技金刚身,看着怎么这么像铁块呢?还有那个不死鸟之息,明明就是生命归还吧喂?!
而武士道风格又有所不同了,感觉上有些像是霜月耕四郎的剑道理解,是一种极度冷静的情况下,将信念感融入其中的战斗方式。
想要真正的进入勇气风格的状态,必须要支配情绪而不是被情绪所支配,也就是说,得在脑袋十分清醒的情况下,依然保持一种天不怕地不怕、将生死置之度外的心境……
除了新增的风格体系外,传承记忆中最大的惊喜自然就是各种狩技了,虽然一部分狩技需要进入风格状态后才能使用,但对已经能够使用两种风格的谢文来说,这种前提条件几乎就和没有一样。
嗯,就是种很适合热血笨蛋的风格。
收回了有些跑偏的思绪,谢文将目前比较闲的猫猫们以及罗宾都喊了过来,然后把自己刚刚学到的风格体系以及各种狩技都教给了他们。
而除了这些需要前置条件的狩技外,那几个通用狩技就没有任何要求了,就算是平时状态下也能毫无障碍的使用。
简单地概括一下这个风格体系就是——怪猎里的技能也开始唯心起来了。
总之,加上舞踏跳跃和没什么技术难度的指枪岚脚,谢文好像莫名其妙地就把包括生命归还在内的六式给凑齐了……
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