第024章-妖孽(2 / 2)

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布拉德不住念叨着又是一个亡灵复活技能过去,系统提示道:“恭喜玩家布拉德,您的《亡灵复活》命中目标,熟练度+1,您复活傀儡成功,祝游戏愉快!”

一团黑气飘过,地上那骷髅怪的尸体竟然消失不见了,布拉德急忙打开傀儡空间查看,只见傀儡空间中果然多了一个傀儡,他召唤出傀儡来(意念召唤即可),那被复活成功的骷髅怪立即出现在他的身前,复活后的骷髅怪身子已经康复如初,仔细观察可见这骷髅怪比起一般骷髅怪奇特了许多,首先就是它的身高,布拉德和它相比只到它的前胸处,这骷髅怪身材高大,骨骼自然也异常的黑亮粗壮,想必这就是它防御高的因由了,并且这骷髅怪的骨架之内有着团团的暗黑气体,胸腔之处黑气更加浓厚,四肢的黑气则弱了一些,这股黑气在它体内不停流动循环,也不知有什么作用,但布拉德可以肯定一点,其它骷髅怪体内可没有它这样一般的黑气。

布拉德感觉这骷髅怪的意念和自己是相通的。

若是能看看它的属性就好了!

布拉德的脑海刚刚闪过这念头,眼前竟真的出现了一个属性面板,望去,只见这个骷髅怪的属性如下:

姓名=?

类型=二级智慧型亡灵(拥有不断进化的能力)

级别=7

物理攻击力=45;

物理防御=25;

魔法防御=25;

生命值=280;

魔力值=20;

这个骷髅怪竟然有着和玩家类似的属性,且属于二级智慧型亡灵,由属性看这骷髅属于全物理攻击型,并且姓名还是个问号,难道自己还可以给它起名字?

此怪怎么看都透着一股子妖气!

布拉德寻思中在它姓名属性栏里输入了‘妖孽’二字,果然,骷髅怪的头顶立即出现‘妖孽’二字。

《风云》的设置还真是奇妙!

布拉德心有赞叹中又查看了一下‘妖孽’的技能属性,发现这妖孽有两个技能,第一个技能名曰《血影刀》:近身攻击技能,可用砍、劈、刺、撩、削等方式攻击敌人,攻击力+20点,可升级,级别满20级后自动升级。

这个技能的攻击力一般,但可贵的是一不浪费魔力值,二没有技能冷却时间限制,并且是一个可以升级的技能。

第二个技能叫《统率》:可统率1个傀儡进行战斗,装备一个虎符可增加1的统领人数。

自己的傀儡空间需要虎符扩充,妖孽的《统率》也需要虎符升级,这虎符还真是好东西,还有,难道‘妖孽’可以统领自己复活的傀儡?

布拉德越想越觉奇异,只是‘妖孽’的技能栏里并没有吞噬技能,看来吞噬是它的天然属性,可这个《统率》到底是什么技能?他决定验证一下,要验证这个技能首先是找怪物杀死复活成自己的傀儡,打定了主意他便引着‘妖孽’向它方才逃跑过来的方向行去,他相信前方一定是骷髅怪的活动领域。

又向前行了数百米便转入一个盆地,布拉德举目望去,只见峡谷之中无边无尽的全是骷髅怪,这些骷髅不住游走中只要碰面便会砍杀在一起,不死不休,每一个骷髅怪都同玩家一样头顶有着血值提示和升级所需的分值经验条,难道骷髅怪也会升级?

布拉德仔细一看,果然,战胜的骷髅怪头顶会飘起一定的经验值。

这结果看的布拉德再次惊讶,不过《风云》带给他的惊讶太多,他也见怪不怪了,他隐身上前找了个距离最近、级别5的骷髅怪丢了一个火球过去,然后回身便走,那骷髅自是挺刀便追,进入埋伏圈后竟然被等候阻击的‘妖孽’一击秒杀。

妖孽,你可真是一个宝贝呀。

布拉德踮着脚尖拍着‘妖孽’的肩膀猛夸,可‘妖孽’完全不搭理他这个主人,看来除了执行他的命令,想聊天什么的是不可能了!

布拉德没有让‘妖孽’施展吞噬技能,他跑上前去对着地上的死尸就是一通《亡灵复活》,可惜没有复活成功,时间过了一分钟后他再次施展技能系统便提示他对施展对象无效,看来怪物死亡后他只有一分钟的复活亡灵时间,这让他更加觉得自己能够成功复活‘妖孽’真是万幸。

峡谷入口处都是低级别的骷髅怪,布拉德也不贪心,一次引一只骷髅怪来杀死升级,顺便练习复活技能,其间发现‘妖孽’是通过吞噬获得升级经验的,它杀死骷髅怪后只要不施展吞噬,杀怪经验便全是布拉德的,但若‘妖孽’吞噬的话布拉德便一点经验也分不到,为了尽快提升自己的级别布拉德暂时剥夺了‘妖孽’的吞噬权,主人的级别和能力还不如一个傀儡,这让他有点难以接受。

《亡灵复活》的成功率虽然不高,但施展的对象多了自然还是有成效的,一个小时后布拉德的傀儡数量终于达到3个,级别也提升到了8级,可分配起属性点来让他有点左右为难,因为刺客是物理攻击,法师是魔法攻击,而力量决定物理攻击力,智慧决定魔法攻击力,且体质和敏捷都要兼顾,这属性点分配起来自然头疼的很,左思右想之下他还是决定多加1点智慧,因为魔力值是靠智慧叠加的,施展一次《空间穿越》需要500点魔力值,所以不添加智慧是不行的。

将升级得来的5个属性点按照力量1、敏捷1、体质1和智慧2的比例进行了分配,他自己都觉得有点不伦不类,可也只能如此了,毕竟刺客这个职业也不能荒废嘛。

布拉德查看了一下其它两个傀儡的属性,只见这两傀儡属性一般,且类型皆属于三级智慧型亡灵,比起妖孽来智慧低了一级,虽然有领悟天然技能的属性,却没有学习技能的能力(使用技能书)。

三个傀儡无不惟命是从,这让布拉德指挥起得心应手,令他不解的是‘妖孽’并不能指挥他复活的另外两个傀儡,看来《统率》那个技能另有它用,将手下的傀儡分作了两组,‘妖孽’自己一组,另外两个组成一组,这样布拉德一次就可以引诱2个骷髅怪前来击杀,可惜很快他发现由于自己复活而来的傀儡都是级别最低的,两个傀儡攻击一个骷髅怪来效果亦可用不堪入目来形容,这还幸好因为同属自己的傀儡不用担心它们之间会相互误伤,可傀儡恢复起血值来奇慢无比,一不小心还有一个傀儡战死了,傀儡死亡后便无法再次复活,这让布拉德不由担心起‘妖孽’的安危来,‘妖孽’是万万不能死的。

想想远程攻击的好处,布拉德感觉要弄个骨矛骷髅才行!

骨矛骷髅的刷新率很低,刷新地点也不固定,不过留心之下还是让他发现了一个刚刚刷新出来的骨矛骷髅,于是急忙冲上前去拼着挨了一跟骨矛才将那骨矛骷髅引出,赤手空拳的骨矛骷髅对上‘妖孽’自然只有被秒杀的命运,更可喜的是这个骨矛骷髅竟然被他成功复活了。

骨矛骷髅的基本技能是《投掷》,这投掷技能增加30点攻击,技能冷却时间为60秒(也就是说60秒后才能生出新的骨矛),配备一个骨矛骷髅之后形势略有改观,但杀怪的主力自然还是妖孽,夜幕来临时布拉德的级别已经瞒10,两个傀儡一个六级,一个七级,‘妖孽’依然还是5级,布拉德这个主人不许,‘妖孽’自然是一个魂魄也没有吞噬,而妖孽是依靠吞噬才能升级的。

难道亡灵世界的怪物不掉钱币和装备么?

又或者是骷髅怪的级别太低?

次日上线后布拉德想想自己杀死的骷髅怪怎么也有数百个了,可皮毛都没有看到一根,心下自然难免奇怪!

“火球术”

级别满10之后布拉德觉得也该提升一下‘妖孽’的级别了,于是便引怪来让‘妖孽’阻杀之后进行吞噬,峡谷口处刷新的都是低级骷髅怪,倒也不用担心会突然冒出一个高级别的骷髅怪来,杀怪数个小时之后‘妖孽’的级别终于提升到了11级,另外2个傀儡的级别也都满10级了,这时继续在进口处杀怪已经意义不大,因为级别越高升级所需的经验值越多,而随着级别提升,低级骷髅怪带给他的经验也少至可怜的1点。

越往里去,骷髅怪的级别无疑越高!

布拉德带着两个傀儡缓缓向前,至于‘妖孽’他则直接收回到傀儡空间,可别一不小心丢了它的性命才好。

峡谷内的骷髅怪倒也并非太过密集,只有相互接近到一定距离的骷髅怪才会开始遭遇战,直到杀死对方,五到十级的骷髅怪已经无法对他和他的两个傀儡形成致命威胁,一直向前推进了二百余米,这时挡在他前方的都是10级以上的骷髅怪了。

先引一个试试火力先!

布拉德后亲自上前担负起引怪的任务,为保险起见他可没敢去找10级的骷髅射手,虽然他的级别已经11级了,可他没忘记自己还是一身白板装备,防御低的可怜。这14级的骷髅怪比起5级的不管是攻击力还是防御力都强了一点,可也只是强了那么一点点,眼见自己的骨矛傀儡一矛便杀掉了骷髅怪2格血值,布拉德立即放心,他先设置了一个《捆仙索》,那怪物自是傻乎乎的立即踩中,布拉德召唤出妖孽来,一人一傀儡几下就把这个14级的骷髅怪干掉了。

别看‘妖孽’的级别才10级,但它的防御和攻击无疑都比10级的骷髅怪强了许多,起初布拉德还有点不放心的命令它配合自己杀怪,不过很快他就发现‘妖孽’杀怪的速度不单比自己快,即使偶尔中上一刀一矛损失的血值也很少,而损失的血值又会随着它的吞噬很快恢复。

‘妖孽’会被10级的骷髅怪追杀想必是进入过10级骷髅怪活动领地的,既然7级的‘妖孽’都可以在十数个10级骷髅怪的追杀中逃脱,10级的‘妖孽’自然性命无忧了,本来布拉德还有点担心再次出现‘妖孽’被众多骷髅怪围剿的状况,但见‘妖孽’施展了十数个吞噬也没有出现那样的情形便放下心来(‘妖孽’的吞噬会遭怪物追杀是因为那时系统判定它为怪物中的异类,但死亡被复活成傀儡后系统便判定它类似于祭祀的召唤兽,自然也就不会引来怪物的群起攻之了)。

虽然‘妖孽’属于自己的傀儡,布拉德亦是看的羡慕得很,因为现在的‘妖孽’在10级左右的骷髅怪群中简直可用进退自如、横冲直撞来形容了,相比‘妖孽’来他这个主人就差了许多,防御低是其一,攻击力低是其二,一时反倒感觉自己成了‘妖孽’的累赘。

算了,还是让‘妖孽’自己杀怪升级吧!

布拉德为妖孽设定了一个四方形的坐标点,如此妖孽就可以在坐标内寻自行寻找杀怪了,而他则带着另外两个傀儡找怪杀,他一有隐身技能藏身,二有《捆仙索》陷阱,三有傀儡帮着杀怪,这状况别说布拉德自己满意之极,其他玩家见了只怕也会羡慕的要死,因为他这升级方式和外挂升级没有什么区别嘛!

数个小时之后布拉德的级别终于升到了15级,这时他感觉应该向峡谷深处推进了,升级,自然是越快越好,要想升级快,最佳的途径就是越级杀怪。

继续前进!

进入20级骷髅怪活动范围后布拉德自然不敢大意,观察之下发现20级骷髅怪变化很大,骷髅怪的身上竟然隐隐有着甲胄的影子,骷髅怪竟然会变异让布拉德看的有点称奇,不过这也让他有点期待‘妖孽’20级会进化成什么样子,怪物出现新品种,又是越级杀怪,这次布拉德没有亲身犯险,派了一个傀儡上前去,14级的傀儡竟然被骨矛骷髅一个投掷秒杀。

布拉德看的有点无语,可他没有忘记骨矛骷髅要生出新的骨矛需要60秒的时间,于是召唤出‘妖孽’来冲上前去围着这骨矛骷髅群殴起来,很快便将这骷髅怪杀死了,可惜没有复活成功。

杀死骨矛骷髅后布拉德又派了一个傀儡出去,这次他想看看有了甲胄护体的骨刀骷髅怪会有什么奇特之处,事实证明有着甲胄护体的20级骷髅怪更加厉害,他的傀儡一刀只给那骷髅怪带走了一格血值,而傀儡挨了两刀便轰然倒地。

没想到20级的骷髅怪竟然比15级的厉害这么多!

惊讶归惊讶,布拉德还不至于对20级的骷髅怪束手无策,他隐身向前的放了一个火球,然后回头就走,那追赶的骷髅怪很快便踩到了陷阱上,他招呼妖孽上前围剿,那骷髅怪无法移动闪避之下自是很快便血值耗尽后‘噗通’倒地。

哈哈,竟然爆东西了,

布拉德拾取起来一看乃是一个令牌,上刻‘虎符’二字,这令牌可是好东西,他扩充傀儡空间需要此物,这东西也是妖孽扩充《统率》技能的必需品,装备之后他发现傀儡空间的容量果然增加了1个,嗯,现在他可以拥有四个傀儡了。

“亡灵复活。”

布拉德几个亡灵复活下去,遗憾的是没有复活成功!

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