第二百二十一章 逃避也是一种选择(5K大章)(2 / 2)

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啧。

周泽不做评论,至于克莱斯心里是怎么想的他也不清楚,反正肯定很混乱。

克莱斯和拉诺特两人刚商量完对策,之前那名医生和两个身强体壮的医护人员就从门外走进来,直径走到克莱斯面前。

“罗西先生,如果我再在这间病房里闻到这种味道,我就要采取某些激烈的手段了。”

光头医生闻到酒味鼻子耸动,蹙眉望向拉诺特。

“说得好像我在乎一样。”拉诺特嘟囔一句。

“克莱斯·卡恩先生,我要通知你,我马上要对你进行手术,治疗你目前的症状。”

光头医生没和拉诺特多说什么,将目光投向精神萎靡的克莱斯。

“等我们切掉你大脑里多余的、不正常工作的部分后,你就再也不会受到噩梦的困扰了,我真替你感到高兴。”

淦!切除大脑里多余的部分?二十世纪的精神病院?

周泽顿时想起了自己曾看过杂七杂八的一些冷知识,西方近代曾认为切除脑叶是治疗精神疾病极为有效的手段,甚至推广使用过,不计其数的病人都被切除了脑叶变成痴呆。

那个医生口中的手术,恐怕就是脑叶切除术!

“乌龟,你的时间所剩不多了哦。”

拉诺特似笑非笑:“据我所知,做完那个手术的人都会变成只知道吃饭睡觉的白痴。”

估计是不小心伤到其他脑神经了。

当然,也不排除是医生故意的可能性。

这里的医疗条件太简陋,不可能做好一场精密的脑内手术,十有八九是那种将锥子经由眼球上部从眼眶中凿入脑内,破坏掉相应神经的切除方式……

据周泽所知,这种改良式脑叶白质切除术最容易导致痴呆。

“如果克莱斯变成痴呆,这个存档肯定就废了,必须得赶在医生筹备好手术器械之前让拉诺特调制出那什么药剂吗?”

周泽注意到屏幕左下角有个十分钟的倒计时,在他和拉诺特对话的过程中已过去了接近一分钟。

时间不容耽搁。

操纵克莱斯在病房里寻找零号药柜。

没费多大力气他就在最左侧的墙壁上找到了挂着的零号药柜,上面有把大锁子,和零号保险箱的锁几乎一摸一样,可克莱斯身上却没有了零号钥匙。

“你是弱智么?药柜的钥匙在守卫身上,先拿钥匙才能开锁。”

拉诺特朝他低声提醒,并指向病房门口的一名刀疤脸壮汉。

那个壮汉正是曾在阿兹卡银行外把守的那个匪帮打手,克莱斯曾靠着一根雪茄的贿赂从他口中套到不少有价值的情报,没想到,在精神病院他依旧是个守门的。

“不知道这次还能不能贿赂。”

周泽耸肩:“且不说问询技能没了,穿着病号服的克莱斯身上也就只有二十根香烟,别的啥都没有,想贿赂也没那个资本啊。”

让克莱斯与门前守着的刀疤脸互动。

对方看见克莱斯走过来,脸上露出不愉快的神色:“你他妈的想干什么?滚回去!”

不难看出,这些人即便身份变成了精神病院的医护人员,仍然和在失落之城里的匪帮没什么区别,至少恶劣的态度从未变过。

克莱斯单刀直入:“你有那个零号药柜的钥匙么?”

壮汉不怀好意:“有,那又怎样,怪人?”

“我要那把钥匙。”

“我看你是想找打!”

游戏瞬间进入回合制战斗。

这次的战斗很乏味。

克莱斯没有武器也没办法用邪术,只能不断挥动拳头去攻击敌人。

与赤手空拳的克莱斯不同,看守者手里却有警棍作为武器,攻击力自然强多了,几场回合下来很快就将克莱斯的血条几乎打落一大半。

屏幕外的周泽只能看着干着急。

他想将物品赋予给克莱斯,没用。

他想召唤临时队友进场帮忙,也不行。

【受神秘力量干扰,无法使用赋予、征召等操作。】

想氪金都不给氪,世界游戏吃枣药丸!

“滚吧!别逼我揍死你。”

就在周泽以为第一场存档终于要结束在这小混混街头斗殴一般的可笑肉搏战时。

暴揍克莱斯的看守者却在他只剩下一小部分血时停手,一脚将他踢飞回去,并没有杀掉他。

“打不过卡关了可还行?”

周泽揉着太阳穴:“克莱斯赤手空拳打不过看守者,这我倒是没考虑到,看来得给他在房间里找件趁手的武器,可他现在都残血了,哪怕找到武器也不一定能干过状态更好的看守者。”

游戏中,克莱斯痛苦的蜷缩在冰凉的地板上,他的心比身体受到的伤更加绝望。

拿不到钥匙就没办法打开药柜。

没办法打开药柜就无法让拉诺特制作那种药剂。

没有那种药剂……

“嘿,说你是弱智还真是弱智?哪怕你是不要命的疯子,没武器也不可能打得过那帮暴徒啊。”

拉诺特走到瘫倒在地的克莱斯面前,递给他一杯酒。

克莱斯随手接过酒,一饮而尽。

他的血量骤然提升了一截子,并且还在缓慢攀升恢复,左上角血条下方还增加一个‘体能强化、神经反射强化、痛觉屏蔽’的强力增益状态。

屏幕前的周泽都看呆了,好家伙,这是给喝了什么琼浆玉露?

“别误会,这可不是请你的,承蒙二十根香烟。”

见克莱斯惊愕的神色,拉诺特露出奸商笑脸。

“药剂很猛吧?是不是感觉全身轻飘飘的一点也不痛了,这是我用平常搜刮到那些药物特制的鸡尾酒,我管它叫雷米尼皇家药酒,喝了之后保准你嗨翻天,懦夫都能变成勇士。”

闹半天原来还是那种药物,类似兴奋剂么。

周泽也懒得计较那么多。

有这种好东西不早点拿出来,非要等克莱斯挨一顿揍。

这家伙要的香烟数也正好是克莱斯病号服里的全部家当,果然不愧是奸商,肯定是瞅准了他有多少香烟报的价,一根也没打算给他留。

虽然,在这之后,克莱斯估计也用不上什么香烟了。

获得药物加持状态的克莱斯变得勇猛无畏,他用力折断病床的栏板横杠当做武器,成功上去一棍子砸在看守者的后脑勺上。

对方反手拿警棍抡克莱斯,感受不到疼痛的他完全无动于衷,全程只攻不守,抡着床板横杠的铁棍每一下都精准敲在看守者脑门上,砰砰砰!硬生生把他砸晕。

在昏迷的看守者身上一通搜刮。

熟悉的那枚零号钥匙,到手!

“剧情发展每次都出乎意料顺,好几次克莱斯碰上难关最后都化险为夷,这也未免太巧了些。”

眼见嗑药后的克莱斯轻易取胜,周泽心中却没有任何欣喜,反而有些疑虑。

《旧日放逐》是他打过最长的一款游戏,也是最令他头疼的一款游戏,这毋庸置疑。

但神奇的是主角至今为止一次都没死过,也一次都没有失败过,这和曾经他磕磕绊绊需要经过多次读档才能找到通关契机的游戏经历截然不同。

有些,奇怪。

一开始周泽还以为是大世界游戏和小世界游戏的不同,再加上自己认真游玩,所以主角才能在第一个存档上走这么远都没出什么问题。

但事实显然没那么简单。

他怀疑并不是《旧日放逐》的游戏难度有多容易。

而是有股神秘力量在暗中帮他降低了游戏难度,让克莱斯在危险的时候死不了,让克莱斯在被卡住前进脚步时,提供出乎意料的帮助。

这股神秘力量会是阿米修斯么?

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