第五章 残月隐未坠 第六十五回 预则立3(1 / 1)

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虽然说目前他还撑得起,但这种花费几乎不产生效益,只不过是他感觉到对百草山中地洞要进行标识、研究,找到通往下一山区地通道,才起意需要这么个东西,如果这个环节耗费大量银子,还不如继续碰运气。

唐十七也无奈,带人来之前与这两个报价最实惠的玩家就讨论过炼制成本、数量与价格,最后便卡在这报价上下不来,他将首席的神农联盟高层名号也抬出去了,效果仍不理想,想到首席也是懂行之人,干脆领人亲自来与首席谈,如果首席认可报价,以后便不能怪他做事不精细。

首席奇怪,按说象这种无阶的小玩意儿基本上是免费送人的货,一旦专门需要,价格反而下不来,原因何在?

首席让其中一个玩家将如何炼制这种小玩意儿详细解说一遍,从选材料开始说起,他要研究一下,成本为何就低不下来?

那玩家事先知道首席是神农联盟高层,首席这个要求虽然无理,却也不敢反驳,只好从头说起,要想达到发光要求,目前游戏中主要有三种材料,最低档次地便是荧光石,这种材料是系统认可地一阶炼器材料,玩家想炼器,并非随便找到某物品即可扔到炼器炉内炼制,必须要得到系统认可为炼器材料,经过炼制程序,才有可能成型,荧光石在很多地方都有矿,游戏新手有志于在炼器专业有所发展者,一般都有过开采荧光石的经历,荧光石矿开采出来虽然无规则,不过可以通过矿材初加工机构,加工成标准正方形块状,大小为十厘米的正方体,这是开矿出品地标准单位,一单位荧光石收货价格一般是一两银子,材料当然不值钱,接着便是所需要物品要达到一定硬度,这需要另一种矿石地添加,同样也是最低档次为一阶的叫做石碳的矿石,一标准单位石碳收货价格同样为一两银子,二人要炼制首席所说的物品,都只用这两种材料,配比可能不同,但性能应该相差不大。

接着便是炼制,他是高级炼器师,炼制这样一种物品就算往少了说,也需要十分钟才能炼一个,一小时只能炼六个,他在组织中工作,每小时时薪达到二十两银子,光时间成本,平均到一个小玩意儿就要达到三两多银子,所以再加材料费,计算损耗,报价五两银子一个,确实不高。

首席恍然大悟,成本中时间成本太高,换句话说,这两个家伙生产效率太低,所以成本下不来,试探道:“难道不能一次同时炼制十个、八个?”

首席炼制八阶猾裹盾都已经实现了一炉炼制三件的高效率,现在这两个家伙只炼制无阶物品还实现不了一炉多炼几个?

那玩家摇摇头,他没试过,所学炼制道法也没有这方面功能,只能说抱歉,首席转头看另一个玩家,同样得到了摇头地回应。

首席回想了一下他修炼《入微神铸诀》中一次可炼制三件宝物的衍生道法“多管齐下”,似乎这个道法无法分解到详细过程,也就无借鉴之处,突然想到“富埒陶白”道法中提到可对所炼制宝物外形进行修正,那这两个玩家是如何确定小玩意儿模型的呢?

首席问那玩家如何建模,是将自己所需物品做成一种什么样形状的?那玩家一愣,这个问题没想过,炼器都是激发标准流程,到了建模那一环,根据系统提示,以心神描绘所要炼制物品形状即可建模,倒无须象现实中做手工一样,通过机加工设备按尺寸加工,如果那么麻烦,报价还要更高。炼制成什么模样?这不正在谈合作吗?谈好了自然根据客户要求来建模了,大一点、小一点,对价格影响并不大,成本主要是时间成本占大头,材料成本小到几乎可以忽略。便如实说了,首席才知道这两个家伙还没有进入状态,连客户所需物品的形状也不问,就把成本的大头算到时间成本上了,难道说炼制一块标准单位矿石与十块标准单位矿石的成本也一样?

这当然不一样,那玩家没敢硬怼首席,说道:“刚才不是说了嘛,矿石价格都是透明的,您所需要炼制地物品应该不会很大吧,以我估算,两种矿石各一块,就可炼制您那小玩意儿几十个,对吗?”

首席点头,这一点认知倒没错,他事先也没好好想要把这玩意儿炼成什么样,便说:“那现在先讨论一下,炼制成什么形状最好?”

这下问到两位高级炼器师的专业上来了,二人来了兴趣,这种粗浅问题,唐十七见多识广,也参与了讨论,最后大家经过讨论,倾向于一种钉子形状的外形,因为首席是要将之钉入洞壁,做成钉子形状具有一定附着力,后部面积略大,可以在较远处便看到。

其实在讨论小玩意儿形状之时,首席就一直在想一次如何实现多数量炼制问题,初步形状定下来后,首席招呼一直在旁边伺候他地欢喜套餐拿来一枝笔一张空白简贴,在上面画了两根钉子,一正一反并排放在一起,招呼二个高级炼器师来看,同时问道:“如果将这个图看成是所炼制的物品,需要保持整体之处厚度稍厚,两个钉子之间的连接部分做到很薄,在建模时可以实现吗?”

“当然可以。”二人异口同声地回答,在炼制物品时,只要是一个整体,系统就会认可,至于这个模做成什么样,全凭炼器之人自行负责,若建模不妥,最后影响到整体功能,系统是不负责的,首席将这个图给二人一看,又问过一个关于建模地问题,二人如果再反应不过来,那他在炼器方面的成就也就仅止于此了,二人对视一眼,略显兴奋,首席这个问题不光是解决这一次炼制物品控制成本问题,其实也是对他们在炼器技能上地一种指引。

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