第五章 旧游新做(2 / 2)

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曾启毫不犹豫的回答:“我愿意!”

两人突然同时笑起来!

章总说:“我问了你这么多问题,你有没有问题问我呢?”

曾启突然想起一个问题,这个问题他在以前想问很多很多人,现在可以问一个出身在中国曾经最著名的游戏工作室狂徒工作室的成员了。

曾启问:“章先生是为什么进入游戏行业的呢?”

这话一出,章一均慢慢颤抖手摘掉了眼镜,似乎想起了往事,动作很像是《帝国的毁灭》里,希特勒发飙的前兆,但是章一均并没有摔铅笔。

他说:“你玩过一个游戏,叫做《皇帝》没有?”

曾启说:“玩过啊,很好的!”

在曾启眼里,这是单机游戏少有的经典之作,玩家扮演太子即位,统治一个国家,要扮演一个皇帝真的很不容易,要孝敬太后,要去学琴棋书画,要统治国家,要提拔人才,也要注重民生,还要征伐四方。

可以夜夜后宫,不理政务,不久之后就会有奸臣造反。

可以寻仙访药,熬炼丹药,吃错了就挂了。

还可以生一堆孩子……养无数后妃……

总之,一切的一切就是死的时候看看历史上怎么对自己评价。

今天无数的宫廷游戏的起源都是这个非常早的dos游戏

“这是一个好游戏,想法好,很好玩,难道是您做的?”

曾启有些崇拜的问。

章一均说:“我是历史专业的,大学毕业的时候,有过这样一个想法,就把这个想法投递给一家公司,没有收到回应。

过了一年我在一家摇摇杯小店里喝饮料的时候,看到这个游戏的宣传,买了一套一玩,和我的想法一模一样,但是对方公司从来没有致谢过我。

于是我就觉得,大概我做游戏是有天赋吗?

所以,我就找机会进入了大宇资讯。”

章一均越说越得意,看起来说过很多遍,也带着感情,却发现对面的曾启脸色不太好,问:“你怎么了,不舒服吗?”

曾启毕竟是做过两年游戏的,还做过未来的手游,除了纯粹的行业新人外,都知道这样一句话。

“离开执行谈创意都是空话!”

甚至有些知名的制作人公开答疑,在游戏行业,从来没有因为一份新人的企划案开始做游戏的,除非这个人有完整的开发经验。

(或者说,在商业***公司,绝不会因为一份外人新人的策划案就拿来做游戏的,除非是个人小产品公司,自己拿自己的想法)

对于专业人士,当听到有业外人士说,我有一个创意的时候,早就逃之夭夭了。

所以像章先生讲的这种情况,在游戏行业是不可能发生的,就是所谓被剽窃了创意。

可是,章先生为什么要讲这些给我呢。

曾启无法做出赞同的回复,只能用另外一种表情回答:“真可惜,这家公司没有看出您的实力。”

章一均对曾启没有五体投地的崇拜感到有些不快,继续说:“仙剑固然好,我觉得未来还要给大宇再开创一个剑,继续沿用历史,复古,古风,就暂定叫古剑吧,这样大宇三剑就齐了,古剑,仙剑,轩辕剑。”

曾启不知道怎么接下去,以为是个对联,顺便对了个下联,撕逼,装逼,吹牛逼……

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