第九章 迎刃求解(2 / 2)

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孟飞笔走龙蛇,大概有如下几点

1-希望在宠物蛋孵出之前,对宠物的品质有预期。

2-宠物的食材获取太慢,太少,希望商店里面有出售。

3-玩家的移动速度太慢,乘坐骑宠有希望有加成,提高速度。

4-获得的宠物不满意,出售也没有人要,放生太可惜,能否转化成材料。

5-玩家的背包不足,道具多的时候,很烦恼。

…………

曾启看到这些,本能的对策脑中已经产生

1-不知道宠物蛋的孵出的宠物品质,来抽啊,普通宠物蛋(获得1-2星宠物),极品宠物蛋(获得2-4星宠物),神品宠物蛋(必得3-4星宠物,10连开必得5星宠物),宠物蛋的获取方法,普通宠物蛋每天开三次,极品宠物蛋每天开一次,神品宠物蛋当然要充值或积分送……

2-得不到需要的食材,买啊,道具商店买啊,每天商店免费刷新三次,提升vip刷新次数更多,可以用金币购买,当然金币购买的一定很好,高级食材一定要钻石购买。

3-当然可以让骑宠加速啊,但是要买rmb骑宠啊,限时宠物,充值排行榜送高级骑宠。或者给骑宠喂食rmb的饲料啊,或者干脆rmb购买加速符,按小时生效加速

4-当然可以啊,给玩家卖宠物转生符,随机生成其它宠物(有很低概率升级为高级宠物)

5-这个最简单啊,卖扩展格啊,或者充vip送啊。

一旦想起这些氪金,消费方案,曾启就觉得自己头脑无比灵活,各种创意如潮水般涌出来,如滔滔江水,绵延不绝。

可以不可以通过充值改变游戏本身的难度?至少在这时,大家都是说不可以,如果当时传出来谁家的游戏卖道具,玩家一致的观点就是这游戏要关门了。

去年夏天(2000年)的时候,第一次新浪游戏制作论坛网友聚会,大家说如果有一天中国游戏人的会能在浦江之滨的国际会议中心开就好了。

2007年,鉴于中国游戏业的蓬勃发展,首届游戏开发者大会gdc(game developers conference)在上海国际会议中心召开。有一位国外的著名游戏人做主题演讲谈他对虚拟道具的理解

他说:“你可以出卖外观,但不可以出卖能力;你可以出卖便利,但不可以出卖权力”。

与会者有人提问:“你如何看待中国网络游戏《征途》即出卖能力,又出卖权力,还将到纽约证交所上市。”

演讲者说:“我还需要研究”。

当时曾启在会场遇到过去认识并跟随其学习的《梦幻西游》的负责人丁总,想问他这个游戏会考虑道具付费吗,却开不了口,这大概就是游戏人和商人的区别吧。

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