第31章 天赋:幸运(2 / 2)
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封云瞬间怀疑人生了,在脑子里快速的搜索了一番词语,可惜到最后也没有找到一句能够描述他此时心情的词语!
最后封云只好嘟囔了一句:“你赢了!”算是回应吧!
不想继续纠结这个话题,封云便问客服,这个幸运天赋是做什么的?
客服这次回答的相当快速:
幸运天赋用法说明:玩家在完成任务后,领取奖励的时候,有概率获得双倍奖励!
幸运天赋每增加一点天赋点,增加10%成功率!
看完这段话后,封云的眼神顿时一亮,这个天赋不错啊,双倍奖励可是相当给力的,连忙继续打字道:
“是所有的奖励都双倍吗?如果是挑战任务这类的奖励是不是也是双倍奖励?”
等了半天,客服居然没有回话,就在封云还以为服务器宕机了的时候,一段话出现了:
“最终解释权归职场游戏所有!”
封云:“???”
什么情况?
封云此时是心累的一批啊,对于客服的尿性程度有了进一步的认识!
默默地关掉了客服对话框,封云点开了个人属性栏,之前的储备经验值已经够了,还没有升级,手指轻点了一下加号后,属性栏已经变了!
玩家:封云
等级:4(0/5000)
储备经验值:1800
做完这些后,封云面临着一道选择题。
人物等级提升之后,系统奖励了一点可用天赋点,是继续选择加在领悟天赋上还是加在新得到的幸运天赋上!
两个天赋都有各自的用处,论实用性必然是领悟能力最好,毕竟在工作中,领悟天赋的强悍之处他是领略过的,那是他想在职场上出人头地的杀手锏之一啊!
而幸运能力的作用主要是持久,也就是可持续发展能力,尽管加了一点天赋点之后,只是提高了10%的几率!但是一旦触发,那奖励可是翻倍的,不管是储备经验值还是技能熟练度都可以大大提高升级效率的!
封云一边吞云吐雾,一边快速的分析利害得失,不过一直自认为有选择综合症的他,越想越难以抉择,最后不想了,直接将这一点天赋点加在了幸运上。
在封云看来,反正升级高级账单审核技能的任务也快完成了,有了那个奖励,加上现在的1800点储备经验值,刷俩日常也就够升级的了,到时候再点天赋吧!
做完决定的封云,瞬间轻松了下来,潇洒的弹飞烟头后,便哼着小曲朝着办公室走去!
当他的一只脚迈进办公室的同时,看着了屋内的景象,脸色瞬间就变了……
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