第41章 不学“死”字的写法(2 / 2)

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比如老佣兵他会发布让A玩家去河边找点珍珠。

让B玩家去西北方向的小树林里寻找几十年前失踪者的骸骨。

让C玩家去侦察哥布林部落的地形。

让D玩家去帮村里的小孩寻找失踪的狗子。

这些种种任务,让弗林来设计的话,是费时费力,弗林根本不会设计发布这些琐碎的小任务!

能减轻自己的工作量,还能让玩家们玩游戏更加有目标,这样的好NPC弗林自然是垂涎已久。

但之前系统里虽然把老佣兵摆了出来,但却始终无法进行召唤,弗林还当是BUG了。

原来是这样,还需要完成一个任务才能激活。

这样的设定,很正常。

弗林接受任务之后,很想要得到这300克秘银粉末,更想要解锁召唤老佣兵的功能。

但尽管弗林很垂涎,不过消灭图尔辛哥布林部落这任务难度确实不小。

弗林可没有上头。

图尔辛哥布林部落可是有五六百人!

即使其中只有一半能战斗,那也是两三百了。

就自己这几个兵,即使加上自己这个百人敌,也最多在主场凭借无限复活的优势打一打。

带着55个菜鸡玩家,去客场面对两三百哥布林大举进攻?

自己是想学“死”字的写法吗?

不用了,玩只狼已经学够了。

再说了,还是那句话,弗林知道自己很强,但弗林不想去打。

可以CARRY,但没有必要。

自己可不一定能像玩家那样无限复活,要是死了玩笑可就开大了!

夜王的前车之鉴摆在那里。

即使是顺风碾压虐泉局,自己都不想去当人头狗,以免翻车。

更别说带着少数玩家,去和哥布林部落血战了。

苟命才是王道!

所以弗林暂时压抑住想要去干哥布林一炮的心情,开始把注意力集中在眼前。

而眼下最重要的事,玩家们已经叫出来了。

“弗总!村庄保卫战任务完成了,奖励是多少啊?怎么还不刷新!”

之前哥布林们来袭的时候,弗林发布了——【保卫任务——哥布林来袭】。

而现在任务显示已经完成。

玩家们翘首以盼,发奖励!

而因为和商人们谈好了生意,今天的弗林,有钱!

根据任务系统自动统计,自动计算输出、承担伤害等等贡献,每个玩家都拿到了不同档次的奖励。

最低的三等功,100铜币。

二等功,200铜币。

一等功,300铜币。

40多个玩家,平均拿到了接近200的铜币!

仅这一次村庄保卫的任务,弗林就花出去了9000多的铜币。

但现在商业渠道已经打开,村庄的商业循环已经彻底建立,所以弗林是手中有粮心里不慌。

区区9000铜第纳尔?

完全给得起!

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