27、营地升级(1 / 2)
夜幕降临。
周围伸手不见五指, 黑的可怕。
云凌从背包里掏出火把点亮。霎时间, 周围亮堂起来。
“走吧, 回营。”她说。
夜深人静, 极少有人出来活动。倒是怪物们越发活跃, 走街串巷,好不热闹。
回程途中, 哪怕再三避让,依然开战无数次。
云凌止不住念叨,“别再扑过来了, 背包快装不下啦!”
一个小时后。
一行六人顺利回到营地。
“下次有机会再合作。”云凌挥手道别。
“恩。”陆川轻轻应了声。
换做其他人,第一次附魔失败后, 绝对不会把第二块附魔水晶让给他。不管怎么看, 云凌都是最合适的合作对象。
“走啦。”云凌带着npc离开。
**
天色已经不早,要做的事却有很多。
首先进仓库卸下物资。
接着去任务大厅重置任务。
只见麻布、木材、丝线任务全部被完成,棉布、帆布、蛛丝、柳木、玉米面、面粉、稻米被完成8-13次不等。
材料总是不嫌多的。就算暂时用不上,多多囤货也好,反正仓库放的下。
这样想着,云凌将收集任务完成次数上限设定为三十次。
随后查看npc属性, 云凌惊讶地发现, 留在营地里的牧师甲经验值居然是23/100。
要知道, npc一步都没踏出,也没杀怪练级,经验值是哪来的?
思量间,一人跌跌撞撞跑进营地, 急匆匆走到牧师甲面前,要求接受治疗。
收取3枚铜币后,牧师甲施放技能。
那人见伤口飞速愈合,缓缓呼出一口气。
而牧师甲,经验值从23/100变成25/100。
不杀怪也能获得经验值升级?公测时期可没这样的规定!
云凌敏锐地意识到,游戏设定变了。
想了想,她让牧师甲去仓库更换装备。
全副武装后,牧师甲各项属性提升一大截。每次施放技能,治愈效果更佳。
“牧师乙,以后你也留在营地,为居民提供付费治疗服务。”沉吟片刻,云凌做出决定。
“是,大人。”牧师乙恭敬道。
黑布摘下,名字设置成可见。牧师乙大大方方走到营地中间,跟牧师甲作伴。
最后查看领地属性面板。
裁缝铺、木工坊生意兴隆,不断有信息传来。
【裁缝铺卖出布鞋*1,恭喜您获得100枚铜币。】
【木工坊卖出木棍*1,恭喜您获得100枚铜币。】
【裁缝铺卖出简易绷带*1,恭喜您获得50枚铜币。】
……
单个店铺每日收入稳定超过500枚铜币,再加上临时居民缴纳过夜费、牧师甲收费治疗、玩家交易缴纳税金,营地日赚2000枚铜币,小金库不知不觉丰厚起来。
忙完琐事,云凌本想回屋休息。记起第一次制作简易绷带时收到的系统提示,心底蓦然浮现出一个猜想,于是改了主意。
**
时间一分一秒流逝。
当右上角文字变成“第6日,灾难日,00:00:01”时,面板自动浮现。
【1、解锁4个不同建筑。(已完成)】
【2、连续3天,临时居民人数超过120人。(已完成)】
【3、连续3天,领地日收入超过1500枚铜币。(已完成)】
【满足所有条件,是否支付5000枚铜币,将领地升级为村落?】
云凌点击“是”。
随后,众多系统提示跳出。
【升级成功。】
【领地面积扩大。】
【恭喜“凌云领地”第一个升级为村落,奖励领主500点经验,奖励1000枚铜币。】
【恭喜玩家升级。】
【恭喜玩家升级。】
【您获得6点自由属性,可随意分配。】
【恭喜“凌云领地”第一个升级为村落,可解锁建筑+1。】
【恭喜“凌云领地”第一个升级为村落,领民增益状态+1。】
【请在以下4个选项中选择2项作为奖励。(凡正式居民,皆可享受增益状态。)】
1、生命值+50。
2、基础回复速度+1点生命值/分钟。
3、升级速度变为1.1倍。
4、生活技能升级速度变为1.1倍。
云凌,“!!!”
小孩子才做选择,成年人当然是都要。
可惜呆板系统不允许,执着要求4选2。
考虑到游戏最初,玩家生存能力普遍偏低,云凌痛苦地闭上眼,无奈选择1跟2。
奖励的经验值过于丰厚,云凌连升2级。至于升级后属性加点,依旧全点体力。
升级后数据更新为——
【姓名:云凌】
【等级:4】
【生命值:660/660】
【法力值:60/60】
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