第六章 游灵界正式开放(2 / 2)

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我的面前就弹出了一个正式的任务界面‘’

主线任务:寻找村子里最年老的长者与他对话。奖励经验10,钱币:一铜币。声望三点。

任务一:熟悉游戏里的各种动作。奖励经验10,钱币:一铜币。声望一点。

任务二:与村里的各种功能NPC对话。奖励经验10,钱币:一铜币。声望一点。

任务三:去寻找玉门村走失一口水井的消息,奖励经验100点,钱币:二十铜币,声望五点。

任务四:给玉门村的刘阿婆打来十斤野猪肉,奖励经验100点,钱币:十铜币,声望五点。

哼,这死老头果然是铁公鸡,一毛不拔,这五个任务,也就后面两个还有点肉头,前三个完全是为熟悉游戏的新手们准备的操作任务,这也叫主线任务,太水了吧。

快速的将任务全部接了,先把三个简单的任务交掉,经验条几乎动都没有动。

想必每一个玩网游的都知道,这游戏除了无聊的刷怪最无聊的就是那些没完没了的任务,但是如果没有这些无聊刷怪和无聊的任务,也就不会有无聊的网络游戏,以及那些爱好无聊的人们。这显然是一个怪圈了。

闲话少叙,我们还是先来看看角色的初始属性,与公测时又有何不同?

姓名:萧何

职业:新手

等级:1

血:100内力:100

力量:10(每一点力量影响6点攻击力)

体力:1(每一点体力影响9点生命值)

定力:9(每一点影响6点防御力)

智力:11(每一点影响8点内力或魔法值)

敏捷:8(每一点敏捷影响点速度)

悟性:6(影响技能的领悟以及会心攻击)

幸运:4(影响在游戏里一切与幸运有关的东西。)

魅力:5(影响你与NPC的好感。)

饥饿度:100又称体力值。主要影响人物的活动,主要由事物和水分决定,当然有时候领悟技能,修炼生活技能也会减少饥饿度。

攻击力:60防御力:54

声望:

负重:100

技能栏:无。

我看到系统给我的7点属性点竟然加到了幸运值和魅力值上,这个到底怎么算,那么一瞬间我都怀疑自己的眼睛是不是出了叉子,这么扯事情怎么会出现在我的身上?但再三确认之后,我还是欣然接受了,这幸福感来的太突然了些,突然的我都有点不知所措。

有时候人品的爆发对于玩游戏的人来说比什么都重要,毕竟这只是一个网游,不是竞技类游戏,那种讲究天赋,讲究技巧,讲究团队协作的东西,在网游里固然也重要,但是运气才是最至关重要的东西。(未完待续)

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