第801章 游戏份额的变化(1 / 2)

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“俊生,现在全球网络游戏市场的份额是怎么样的?”章杨忽然想到了这个问题,他记得上半年就有不小的变化。

“我们不以游戏人数划分,而是以营收份额来进行划分的。此时最火的网络游戏分为几类,魔兽世界是目前营收最高的,同时在线人数日平均超过千万。”

“暴雪娱乐对此控制的不错,他们定期升级新副本,升级游戏装备,升级人物等级,预计再运行十年没问题。”

“排名第二的就是穿越火线,这也是射击类游戏中最火的。尤其是添加了生化模式之后,居然大受欢迎,就是嗦尼等公司控告我们侵权了他们发行的生化危机游戏。”

章杨摆摆手:“那就打官司好了,不必在乎。那游戏又不是嗦尼公司开发的,他们不过就是个发行方。而且我们被感染的怪物形象也不同,还是玩家操控的,不怕这些。”

“排名第三的是地下城与勇士,大家都想不到,这款游戏不只是在华夏很火,在亚洲很多地区都很火,欧美也有很多人喜欢玩。游戏也进行了两次升级,王亮那边做的不错。”

“排名第四的是西游类的,以网亿公司为主,目前在亚洲市场表现的不错,尤其是国内市场,比地下城与勇士人数都多,同时在线人数也有数百万。做活动的时候,也能突破千万。”

“再之后就是卡丁车,劲舞团什么的,比较Q的游戏。之前我们的龙头网游传奇,经过了几次升级,画面也升级了之后,玩家流失还是不可避免。”

“尤其是在网吧,玩的人越来越少了,倒是许多上班族还在玩,都是一些老玩家,目前也还能赚钱。”

传奇已经从2D变成了伪3D模式,可跟魔兽世界的画面比起来,还是有很大差距。但是因为基础好,且有怀旧情结,加上时卡的费用不断下调,增加了爆率,增加了特效道具等,还是有许多玩家。

“最近国内有几家公司发行的网络游戏还不错,他们有的跟宝岛的游戏企业合作,有的跟南韩和岛国的游戏企业合作,开发的都是华夏古风的游戏。其中一款叫做金庸群侠传的,很受欢迎,上升势头很猛。”

前世也是在这时候,华夏冒出来许多古风的网络游戏。武侠风、仙侠风,都非常的受欢迎。

这类游戏确实能吸引许多华夏玩家,但是到了国际市场,则不受欢迎。因为很多外国人根本理解不了华夏这边的神话传说体系,什么是仙他们也不懂,游戏乐趣自然少了大半。

“那些游戏中,有多少是我们代理发行的?有多少是其他公司代理发行的?竞争对手中,有哪些是特别值得注意的?”章杨详细问道。

“仙侠风和武侠风的,我们代理发行的只有两款,表现的一般,主要也是对方给的代理费用不高,游戏评级也不高,我们不可能投入更多去推广。”

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