第332章 杂志的卖点(2 / 2)

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杂志暂时可以接受不盈利,但时间长,一直不盈利,老板能乐意?他的薪水可不低,也不想在这儿干上一年就失业,到时候灰溜溜的回到原本的杂志社,恐怕也没他的位置了。

章杨想了下自己前世看过的一些游戏杂志,里面有许多刘存志没提到过的内容。

“老刘,这里面可以添加一些有意思的内容。比如一些玩家对游戏的吐槽,通过玩家的口,说出一些游戏的不足之处,让人觉得生动有趣。”

“还有就是一些游戏截图,可以将里面的对话更换,这样就能变成一个漫画。漫画、笑话什么的,现在大家都很喜欢看吧?”

“比如一些射击或者冒险类的游戏,游戏人物总是容易死亡。这种可以弄出来一个花式死亡的集锦,让玩家找到共鸣。”

刘存志:“???”

花式死亡集锦?还能这么干?会有人喜欢?

“里面还可以有一些玩游戏时的小故事,比如一对青年男女,在火车上都在玩智多星z2,这时候慢慢的聊天,发现他们又在同一个城市上班,最终收获了一份美满的爱情。”

“我们是杂志,不是报纸上的新闻,所以可以编写一些小故事,让读者可以消遣。这类故事,最好都要有一个美好的结局。”

“当然,也可以跟其他读者征集,这方面你熟悉,我就不多说了。”

玩游戏引发的小故事,这个倒是不难。多少故事只要切换一下背景和相遇的方式,就是一个全新的故事了。

你说有跟别的故事重合的地方?如有雷同,纯属巧合啊!

“上面还可以刊登一些人物的照片,我不是说游戏人物,而是真人扮演的游戏人物。比如很多人都知道,魂斗罗系列的人物原型是施瓦辛格和史泰龙,但模仿他们的人也有很多。”

“可是模仿硬汉,其实并不太容易。大部分的游戏人物,五官都没有特别清晰,通过化妆技术加上服装道具,就能让人觉得很像。”

“这类模仿,在国外称为cosplay,是最近兴起的一种活动,最初是在动漫方面比较火,现在也扩展到了游戏上。”

“我们还可以举办一些活动,比如模仿最像的,可以得到一些奖金或者奖品什么的。”

“再有你不能只盯着游戏机上的游戏,还有电脑游戏呢,这部分的市场在华夏的发展速度,要超过游戏机游戏。”

“在咱们国家,电脑的保有量,也是不弱于游戏机的。如果抛开8位机和电脑学习机,那么电脑的保有量远超新款游戏机。”

“电脑游戏,是一个让人上班时候也能偷偷玩的。当然,我们不建议也不鼓励这种行为。”

“我暂时能想到的就这么多,你们也可以看看国外的杂志上,有什么火爆的版面。这个杂志,我给你的要求是第一年允许亏损,第二年保本,第三年开始盈利。”

“你有什么要求,尽管说,我来给你解决!”

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