Turn2.异常、邀请与历史教训(2 / 2)

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你投进去再多钱,角色的强度也绝对不会达到一个游戏的饱和上线。

毕竟玩游戏的是你,玩你的是游戏。

两个年轻人如同从满是硝烟的战场上互相搀扶着,走出了游戏区,如同将三个月工资都拿去抽卡的傻鱼。

游昊之就静静的站在那里,目送两个年轻的“战士”搀扶着离去。

老兵不死,只是凋零。

走好。

游昊之站在那里,静静的看着推币机。

期间又有几个人走上来,不死心的投下去十数枚游戏币,然后一无所获的灰溜溜离去。

公平是不存在的,需要的是一点点运气,以及……下手的时机。

游昊之拿出了在口袋中揉搓十几分钟的游戏币,直到拿出来的时候上面满是毛糙和汗渍。

走到那台推币机前,眼睛盯着上方的出币口。

神奇的是,在他的眼中,那个落币口已经不再是一个实体,而是有无数的数据构成的立体。

投币与落币的时间间隔,运动的平均速度,以及粗糙面造成的卡顿,似乎都能一眼看穿。

忽然间,游昊之松手了,游戏币毫无阻碍的落入了投币孔中,伴随着叮叮当当的轻响,那枚摩挲了很久的硬币终于落出了落币口。

时机刚刚好。

在掉落到推币处的时候,毛躁的表面让那枚游戏币并没有跳动一下,而是老老实实的贴在了表面上,被推币机推着缓缓前进。

似乎刚刚的几个人已经将游戏币堆到了阈值,币塔在众目睽睽之下摇晃了起来。

然而由游戏币堆成的币塔本就无法承受自身的重量,摇晃着,摇晃着,在众人的惊呼声中,只听到哗啦一声。

胜利,更多的时候在于坚持……

以及一点点小小的技巧。

于是,游昊之原本比脸还干净的口袋塞得鼓鼓囊囊。

“哦好厉害!!”“那个人只用一枚游戏币就赢了这么多!”“我们也去试试看吧!”

一个人轻而易举的成功往往让人觉得如果做不到那就白忙了,并因此白忙一世。

不过,游戏,无论何时何地都能让人身心愉快。

“啊!岂可修!又死在这一关了!”“休息一会儿吧,要看宅舞吗?”“不需要……话说Blue Angel已经很久没上线了吧?”“是啊,自从汉诺骑士公然进攻Link vrains以来……”

游昊之不着边际的走到一边的娃娃机旁,投币,开始抓娃娃,但是注意力却集中在那两个人身上,听着他们的对话。

“那些家伙为什么要攻击Link vrains啊,如果不是这样我现在应该在里面和女朋友逛街才对。”

“也许是闲的,就像是有人阴仄仄的破坏公物一样,肯定是只有一些家伙才会去干的事情啦!不过也有人挺身而出,比如playmaker!那种帅气的人物才是真正的英雄啊!”

“啊……无论怎么样都好,网上的决斗明星也只剩下了Go鬼冢,但是我想看blue angel的决斗啊!”

“我这里还有playmaker决斗的第一手独家录像!不是那种转载了好多次图都糊了的那种哦!”

“哦!我要看!”

Playmaker,Go鬼冢,Blue Angel……Link Vrains。

那两个人沉浸在决斗的录像中,他们说的几个词汇被游昊之牢牢记住。

但是游昊之依然没有离开,眼前的娃娃机里只剩下了一只娃娃……突然上瘾了。

抓钩有力的抓取到玩偶身体的那一刻,真是令人愉悦,尤其是将那个玩偶抓起来,又扔到出口的时候。

旁边的工作人员看得直发愣,而经理的脸色则黑如锅底。

今天是什么日子?

不宜开门吗?为什么会有人用一把硬币将所有的玩偶都抓走?这么闲的吗?

当最后一只玩偶也被抓了出来,游昊之才终于停下手中的动作,眼神依然是半迷茫的暗淡。

转过头的时候,却发现艾玛不知道什么时候已经站在自己身后了。

“你啊……”艾玛扶着额头,“不是说过不要到处乱跑的吗?”

啊,找过来了。

不过这个时候不是应该抛下我独自走人的吗?

仔细想想也是,如果找到了警察,为了调取自己的资料,那么就必须查找事故地点发生了什么。

眼前的大姐不可避免的要受罚。

“你哪里来的钱玩游戏?”

艾玛看着游昊之毫无高光显示的瞳孔问道。

游昊之抬起手指向了推币机。

“哈……”艾玛深深的叹了口气,转头看向经理,脸上带着不怀好意的笑容,“不好意思,这些玩具……”

经理松了口气,以为对方会说兑换纸币或是游戏币之类的,毕竟这种事情不少见。

“能帮我打包吗?”

“!?”

提着两大袋子玩偶路过推币机的时候,又听到了如下对话。

“OHHHHHHHH!!!”

“只差一点点!明明只差一点点!!”

“差不多可以放弃了吧!?那是我省吃俭用的零花钱啊!!”

人类从历史中学到的教训就是,人类无法从历史中学到任何教训。

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