四四 瓮中捉鳖(2 / 2)
一阵刀光闪耀,明白抓人质没有任何意义的人们气愤的乱刃将两个可恶的盗贼分尸了事。
“我就说我是天才嘛~~哇哈哈哈~~”东方一败的怪笑声不合时宜的传了过来,白云和神气嘟嘟一起对他怒目而视,两个仇人竟不约而同的保持了一致。
在场的人物虽多,但都被快活兄弟他们打斗的场面吸引,待到两人血溅当场,白云和嘟嘟仇人见面,矛盾的焦点已经从进阶转到团战,只看了看手里的甲胄还在的东方,知道他成功已后,更没有人有心思去关注小帅哥了。
不过他和妖狐的话我可一句没漏都听见了,即使是在这么杂乱的战场中。东方先请教了三种合成方法作一炉用的成功率,被妖狐好一顿耻笑。要想一炉合成出多种属性,那是点化术到高级后才能学到的方法,那时候合成方法才真称得上是—配方。
大唐的系统中,没有硬性规定,你必须怎么作,差个分毫就不行,而是当你完成某种操作后再判断其是否可以产生作用,系统有自己的计算规则,按照这些规则可以衍生出多种多样的可能性。比如像东方这么样简单的把单方的材料胡撸到一起,也可以弄出些名堂,但成功率绝不是他想的那么简单。即便有赤铁、狗头金外加木炭或者海绵、冰晶加银粉这种配方,剂量也不大可能仍然是赤铁三两、狗头金二钱外加木炭以及海绵一两、冰晶两粒加银粉一包了,剂量一错,系统自然会调整添加属性的幅度并且重新计算成功率,让他成功一次才真正是老天开眼。
我心里还在琢磨,能不能自己试验各种材料和剂量,寻找新的配方的时候,那边厢已经大打出手。两位老大互诉衷曲,表达了在神剑中对对方的仰慕之情后,事情就已经明了了,积怨太深,看来两拨人马不会有善罢甘休的可能,这次巧遇,把人堵到这么个死胡同里,对嘟嘟来说真是千载难逢的机会,唯一的遗憾就是没能破坏东方进阶的好事。
也怪同心盟的举动实在太怪异,没法不引起别人的注意,天下哪有搜罗那么多低档白装备的人,而且还划拉了那么多矿材,这里面必有隐情。白云他们也知道纸里包不住火,只好把尾巴尽量藏的隐秘些,反正挺过了这一阵,暴露不暴露都无所谓了。不过他们只能看看有没有人跟踪,却没法不让别人循着足迹找寻,即使是我,也只能尽量掩盖自己的痕迹,天下间真正能凭轻功把脚印收起来的高人,我还没见过。
瞒不过我,就更瞒不过有心找寻的快活兄弟了,他们路过此地,意外的发现好几个怪人和玩神剑时的仇人长相相似,而且他们的行为更是引起了两人绝大的兴趣,于是隐身跟踪。
这回同心盟没办法了,连刻意潜踪的我都发现不了,轻易的就被快活兄弟看清了机关。轻松的开门关门,两人直接潜进进阶点,然后呼叫老大,私聊里就定下了瓮中捉鳖的大计。
两拨人数量太过悬殊,神气嘟嘟一下纠集了六七十人,把甬道另一端围了个水泄不通,每人手里一根火把,把黑暗的甬道照的灯火通明。
战斗发生在狭长的甬道中,同心盟众人脑子是不是不灵光了?分成前后三队,前排六人一字排开,肩并肩挤满甬道,一副正面迎战的姿态。看来他们是想效法生命之路上的斯巴达勇士了,地形狭窄,一次只容几个人上前挑战,正所谓:艰难奋长戟,万古用一夫,只要人少的一方伤药够多,回气够快,倒是绝对不怕这种变相的单打独斗。
不过他们忘了这是群战,即使是这种狭窄的地形,人少的一方占劣势的地方,不单是只能轮流休息,那头却可以充分补充体力、内力这么简单,最关键的是,人家不跟你们单打独斗啊~后面还有那么多术士和弓箭手伺候呢!团战中你们若是处于进攻一方,倒不怕对方的远程兵种,可是处于防守的人如何抵挡人家如雨下的利剑和法术?攻上去人家有足够的战士盯着,比远程兵的数量,谁人少谁就吃亏,看来今天快活帮不但要了旧恨,还有机会清算我这笔新仇呢!
我藏身的地方就在洞窟与甬道交界处,刻满蝌蚪文字的石碑旁边的石头缝里,同心盟的防御阵线就在我的眼前,若是他们溃退到洞窟里,把快活帮引进去,我倒是可以溜之大吉。干跑是跑不出去了,也不能指望见过某家尊容的快活帮众认不出我来,是作缩头乌龟,祈祷混战中没有任何人摔到我这里来,还是找个机会出去,先痛快他一把,然后打到哪算哪?我瞄着地上的沙土和碎石,决定见机行事。
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