第3章 海上城(1 / 2)
苏落率先点开数据栏。
姓名:苏落
称号:无
性别:男
力量:14(10)
体力:15(10)
敏捷:9(10)
精神:7(10)
注:括号内为成年男性人类平均完美水平数据。
苏落并不怀疑自己的身体素质,力量和体力都是自己的强项,远超普通人。
敏捷稍微差,毕竟这么大块头也能理解。
精神只有7点什么鬼?表示自己肌肉男没脑子么?
点开各项数据,还有具体说明。
力量:决定物理伤害与身体负重能力,力量值越高,物理伤害加成越高,负重能力越强。
体力:决定生命值与伤害承受能力,战斗时使用体术类或近战武器类技能皆需要消耗体力值,当体力值低于三点,将陷入无法行动的状态,直到体力值回复至三点以上。
(注释:一点体力可换算一点体力值。)
敏捷:决定速度与身体反应力,也与攻击速度和闪避值挂钩,敏捷越高,身体越灵活。
精神:决定智力数值、意志强度,负面状态抵抗力。使用魔法类、精神类、控制类技能需要消耗精神值,精神值低于三点,精神状态会大幅度降低,精神值低于一点,将陷入昏厥状态。
(注释,一点精神换算为一点精神值。)
苏落了然于胸,看样子除了力量和敏捷为固定数值,体力与精神值不仅是衡量身体素质的属性,还会要衍生出消耗类属性值。
这两种属性值不仅战斗时会消耗,平时的各种行动也会消耗。
就像干活会累,人需要睡觉补充精力是一个道理。
看完四项主要数据,他继续向下看去。
生命值:150(300)
物理防御力:0
魔法防御力:0
技能:无
天赋:无
血统:无
装备:白色健身服、黑色健身裤、帆布鞋。
(注释:生命值为体力乘以十,括号内数值为新人临时加成。)
往下拉,还有提示。
【本场景为新人场景,新人获得噩梦空间临时增益buff。】
【物理攻击提升百分之百,生命值提升百分之百,痛觉削弱百分之八十。】
打开物品栏,里面空空荡荡,什么都没有。
(注释:新人默认赠送十格背包,后续可用噩梦积分进行扩容。)
“噩梦积分?”
苏落意识到,这积分可能是一种非常重要的东西。
打开任务栏
之前A4纸上的任务已经挪移至任务栏中,可以随时查看。
主线任务需要他击杀五个恐龙偷猎者,进度:0\/5。
支线任务没什么变化,完成后大抵会有额外奖励。
苏落平复一下心情,从刚刚死斗的阴影中缓过神来。
先搞清楚自己的状况,再考虑未来的路该怎么走。
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