第35章 主打就一个真实(2 / 2)

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但无奈。

在国内。

尤其是在那些枪战电影里,名气最大的还是要属AK系列。

那些悍匪,动不动就按着一把AK疯狂扫射。

想想那画面,就觉得很oK。

老马“嘿嘿”地笑了一下:“你们完成新手教程太慢了,我早早就完成了,然后就去看了一下游戏商城,就购买了啊!”

p胖一听,瞬间就无语了。

枪输就算了。

还要被嘲讽一波。

无语ing。

“我把枪丢你吧,让你体验一下!”

说完,老马就按下了G键丢枪键,将AK甩给了p胖。

如愿以偿的p胖,立马就在直播间里嘚瑟了起来。

“兄弟们,不得不说,这AK看上去就帅啊!我给大家开几枪试试!”

砰砰砰!!!

一连浪费了二十几颗子弹,看着子弹在空中划过,最后射到钢铁墙壁发成锵锵锵声音的时候。

直播间的观众直接就惊呆了。

--【不是,这枪,这么真实的吗?】

--【刚刚查了一下,现实中的AK,跟这个差不多,基本上算作是百分百还原了!】

--【这子弹还能够对地图造成损伤的?】

--【怪不得人家米忽悠敢说,主打就一个真实!】

--【……】

当然。

子弹孔基本上就只停留几秒钟就消失了。

这种枪战游戏,地图就这么大。

你把地图弄没了。

还怎么玩游戏啊,是不是。

但确实也惊讶到了无数的玩家以及观众了。

毕竟。

以前的游戏。

氪金就算了。

技能花里花俏就算了。

你开天辟地地释放了一大堆的技能出来。

怪是消失了。

地图却还是原来那个样子。

这就让玩家心里面十分的无语了。

几个主播则是继续展示自己第一次玩穿越火线的各种情况。

老马也发现了不一样的地方:“兄弟们,这枪,好像是有后坐力的!”

如果没有接触过枪械的话。

对于后坐力这个词,大家可能很陌生。

这个比较容易理解。

枪的后坐力,就是指子弹从枪管里射出时所产生的反冲力。

毕竟力的作用点相互的。

在子弹飞出去的瞬间,机枪也会后坐带来后推力。

理论上口径越大,撞击越猛,后坐越强,但是枪在设计时有缓冲机构,可以延长撞击时间从而减低后坐力,同时,高效的枪口制退器同样可以减小后坐力(原理类似火箭向后喷气),所以,后坐力的大小和口径有关,但枪械本身的结构设计影响更大。

AK系列就绝对是后坐力最强的一把步枪了。

而且也是没办法只能够这样设计的。

因为AK系列在最开始的组建中,主打的就是威力强,容易组装,不怕坏。

在零件这方面用料都比较的简单。

甚至有一些地方还是木头配置的。

所以,后坐力,基本上都是杠杠的。

现实中的AK是这样的。

老马也没有想到,游戏里的AK,居然也还原了这一点。

对于米忽悠,老马只能够说,666。

毕竟能够考虑到这一点,就足以证明了,米忽悠在开发穿越火线的时候,下了多大的功夫了。

“兄弟们,开打了哈?”

p胖,老马,周姐三人组队打儿姿,口木妹。

口木妹:你们公平吗?

“你们两个大男人,带上周姐这个假女人,欺负我们两个人,p胖,马老师,你们说,觉得合适吗?”

口木妹表示了自己的抗疫。

哪有这样的。

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