第三十六章 情境锁(1 / 2)

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许武和蓬莱山真夜一路追着那机械螳螂的踪影,左拐右转来到了长廊尽头的一道大门前。

螳螂却不见了。

方才看到后,许武基本可以确定,那就是青哥和和嗣通信视频里,出现在羽藏塔上的那一只。

那么……辉夜已知道了这件事,同时藤原重工要寻找这螳螂,可能不仅因为它是失踪资产物那么简单。

他们很可能也发现了,螳螂失控出现自主行为,不是一般的下行野生AI所致,而是与传说中天演暗网虚拟意识有关。

他瞧向眼前,钢铁电子闸门上,布满密集复杂的晶管线路,右边中间有一个闪着绿光的信息屏幕。

真夜靠上去,直接从脑后拉出脑机接线,插进了屏幕旁的接口。

接着她瞳中有幽光微闪,似是在分析着什么。

许武瞧向大门左侧,通道壁上有一道奇怪的玻璃面,透映进来舒暖橙光,却看不到那边的任何事物。

这里肯定是已在地下,但那橙色光线却如同夕阳带来的朦胧光晕。

他刚想靠过去细瞧,真夜发出轻轻的“啊”一声。

“怎么了?”

便见她从电子闸门上拔出收回脑机线,有些迟疑地说,

“这是……意识情境锁。”

“哦……我听说过,是类似超梦体验的那种东西吧?”

许武挨过来也看向闸门上的信息屏幕。

超梦体验,是一种应用于脑机的神经模拟技术。

最初这项科技是为了干预精神重症患者、改造罪犯思想等目的而发明,之后渐渐扩展进其它产业用途。

演变至如今,媒体娱乐已是超梦体验应用中规模最大的一部分。

简单来说,在现今的世界,你购买某种类型的超梦程序后将其装入脑机,然后你便可以体验或自定义、或出厂预设定好的模拟情境。

如今的超梦体验产品,模拟情境中可达到的感官感受覆盖度,以及完成强度,已接近清醒现实中自然人真实感觉的97%以上。

在超梦中,你可以体验到与真实生活几乎完全相同的情绪、感觉、想法、记忆、血肉紧张程度和任何感官的愉悦度。

社会中下层是超梦体验产品的最主要消费群体。

由于赛博社会几乎无法打破的阶层壁垒,与垄断控制枷锁,超梦体验让他们“逃离”自己的悲惨现实成为了可能,因此这些产品也就成了一种新的刚性需求。

而寡头企业们,也乐得看见巨大数量的中下层人口,被这样极度逼真的模拟快乐体验,消磨掉积怨不满和反抗意志。

当人生没有任何理想的可能,与积极的价值意义时,大家只能在生动多彩的梦境中寻得一点解脱于安慰。

除此之外……由于这种技术的固有属性特性,超梦体验在成人产业中,有最广泛深入的应用发展。

许武在札幌老家的那些定制玩偶之所以昂贵,就是因为她们装载了目前最高端的,交互超梦体验程式。

他和真夜现在面对的这个意识情境锁,本质上便类似于超梦体验的应用。

它需要解锁者连接、进入其预设定好的大致模拟情境,完成或触发其设置要求的事件剧情条件,便可解锁打开与其相连的物理屏障。

真夜轻轻摸了下自己的脸颊,

“是的……和超梦体验很相似。这道锁的解开要求,需要两个人的连接合作来完成。”

“哦,那意思是,你和我一起呗?”

“但是……”

真夜有点踌躇、眼神略带紧张,她又将脑机接线插到了那信息屏幕旁。

这回,屏幕边内置扬声器发出,带金属摩擦般回音的机器人单声调话语,

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