第十章 素质带来笑容(2 / 2)
填写完身份信息后立虎跳过了新手指引,直接开始匹配对战。
一旁围观的玩家一看立虎是新注册的玩家,就兴趣阑珊地走开去看其他玩家的对战。
立虎到也没在意,带上游戏眼睛,开始进行对局。
让立虎比较可惜的是不能带精灵进来,不然立虎就可以让鬼斯观摩一下自己以后的战斗方式。
这一场是3V3,立虎选择了耿鬼妙蛙花斗笠菇作为自己的精灵,对手则是选择火爆兽双尾怪手和向日花怪这三只宝可梦。
立虎见状选择妙蛙花首发进行对战,同时嘴角露出了开心的笑容。
“快看,这里有人进行逆属性对战!”
有一个眼见的玩家发现了立虎的对局,招呼着其他人前来观看。
“逆属性有啥好看的,十局九输,而且这还是个新手,他要能赢我倒立洗头!”
一个刚才从立虎这离开的玩家信誓旦旦地表示。
结果下一秒那人就大呼卧槽。
只见在立虎的指挥下,妙蛙花轻松利用“替守毒”战胜了火爆兽,顺便来了个光合作用回回血。
随后妙蛙花轻松干掉了对面剩下了两个精灵,总用时不超过3分钟,那叫一个轻松写意。
“卧槽,对战还能这么玩?”
“快住手啊!怎么可以这么脏,这跟本不是精灵对战!”
“嘿嘿学到了,学到了,上分去。”
围观群众越来越多,有人惊呼,有人不敢相信,有人大呼学到了。
立虎并没有在意周围的声音,开始了下一盘对局,不过从3V3变成了6V6。
刚才那一把对立虎来说不过是热身,接下来才是正式对局。
立虎表示,我在宝可梦游戏里遭过的罪,你们全部都要经受一遍。
毕竟素质带来笑容。
接下来的对局,立虎给围观群众展示了什么叫做素质对局,完全打破了他们之前只会强化流退队的战术。
什么替守毒,什么吉利蛋缩小生蛋地上投还有耿鬼灭歌踩影,一系列在现实世界的宝可梦游戏中立虎使用过,遭受过的素质套路,立虎全用了个遍。
爽啊!
立虎心中大呼过瘾,脸上的笑容愈发纯洁无害。
在围观群众的眼中,立虎的笑容分明是恶魔般的笑容。
很快,立虎游戏卡里的200个游戏币全部花完。
一局十个游戏币,二十场对局就这么结束了。立虎的游戏积分也来到了450分。
“这么快就结束了?”
立虎有些意犹未尽,不过他也没有忘记自己来这里的目的,爽过之后,让开了座位,又去兑换了50个游戏币,去看看别的游戏。
果然啊,素质带来笑容,还是看别人被素质最舒服了。
立虎回想起刚才的对局,心情更加舒服,哼着歌开始游玩各个游戏。
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