第五百零五章 神秘竖井(2 / 2)

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“好的。”那个玩家说完之后就开始解绳子,当时等解开绳子之后他刚一松手就直接好像一个秤砣一样一路惨叫着掉了下去,上面的人都是一愣,然后有人反应过来这下面肯定是有禁空领域。

虽然我看不到洞里的情况,但是大致也能猜测到是个什么状况。这个下面多半是个很深的地洞,而且还是那种带有禁空领域的地洞。这种地方你只能用绳子把自己给放下去,想要飞下去那基本上就等于是直接跳楼,所以之前的那个玩家原本准备飞下去的,结果就变成了自杀了。

“现在怎么办啊?”旁边的几个玩家看着那个会长问道。

那个韩国玩家的会长被问的一愣,然后又转头看向身边的俄罗斯玩家和日本玩家,那两组玩家也是在那里有些不知所措。游戏里大家对很多现实中不敢做或者说做不到的事情都不在乎是因为在游戏里有很多方法可以做到这些事情,而且非常的简单。但是,这个地洞现在明显就是将玩家们的能力剥夺到了和现实中差不多的样子。巨大的地洞周围都看不到边缘在哪里,所以爬墙的方法完全用不起来,因为根本摸不到墙壁。而放绳子下去却不够长,飞行又被限制,根本就没有办法安全下降。

还好,这些人也是有备而来。其中一个俄罗斯玩家迅速的从自己的储物空间中拿出了一大捆特殊的绳子扔在了地上让他们替换掉原来的绳子。

其实韩国玩家带来的绳子不是不够长,而是没法用。绳子这东西又不值钱,这边这么多韩国玩家,带过来几百公里长的绳子也不是什么大事情。但问题是绳子自己也是有重量的。如果你将一根绳子垂直吊起来,那么根据绳子本身的强度和自身的重量就会形成一个极限长度,如果长度超过这个极限,那么绳子就会因为自身重量而自己将自己拉断。这种情况下绳子最长就只能达到某一长度而已。而要让绳子变得更长,那就只能考虑降低绳子的自重或者是提高强度。但是,绳子降低自重的方法多半就是降低直径,而绳子的直径往往和强度成正比,所以单纯的使用更细的绳子并不能提高这个极限长度。

那俄罗斯玩家贡献出来的绳子显然不是一般绳子,那些韩国玩家手忙脚乱的换好了绳子之后就将其中一头捆在了一个玩家的身上,然后让其跳了下去,而上面的人则是拉着绳子开始缓慢的往下放绳子让他逐渐下去。

随着那个玩家的不断深入,上面的绳子也是不断的变短,但是,就在上面的绳子还有一半左右的时候,那些拉绳子的人却是突然及体向前一滑,接着很多人反应过来开始用力向后拉,但是好像下面有什么东西在和上面的人拔河,尽管使了很大力量居然还是拉不动。而就在两边僵持不下的时候,突然就听到轰的一声,原来是那个用来挂滑轮的三脚架因为承受不住这么大的力量直接断掉了。

没有了三脚架之后所有人都是突然向后一歪,然后一起摔了个大跟头,不过很快这些人又稳定住了绳子,只是奇怪的是这次居然没有用多大力量。之前还感觉到巨大拉力的那些人都是有些疑惑,其中带头的那个人则是看向韩国玩家的首领,对方明白这人是在征询自己的意见,于是便喊道:“拉上来。”

有了这个提示,后面的人立刻开始往上拉,很快那个被放下去的绳子就被拉上来了,但是他们最终拉上来的却只有绳子而已,那个玩家已经不见了。更恐怖的是绳子的断口并不是锋利的切割痕迹,而是呈爆炸状,这说明绳子是被拉断的。

莫名其妙的又损失了一个人,韩国玩家这边也是开始有些混乱了。不过这些人纪律还算都不错,只是小声议论,也没有真的做什么。

克莉丝蒂娜小心的凑到我身边在行会频道里对我说道:“会长你猜下面有什么东西?”

金币的声音在频道里说道:“这还用猜吗?绝对是怪物啊!”

克莉丝蒂娜立刻道:“我当然知道是怪物,我是让你猜是什么样子的怪物。”

“这游戏里的怪物那么多,我怎么知道是什么怪物啊?”金币说道。

我立刻说道:“管它是什么怪物,反正也是先吃光了这群人才轮到我们,到时候我们至少可以提前知道是和什么样的东西战斗。但是我想应该不会是特别厉害的生物。”

“为什么?”克莉丝蒂娜和金币一起问了起来。

“因为我没有感觉到任何的能量波动。”

“也许那个竖井里面有魔力禁制什么的也说不定呢?”克莉丝蒂娜问道。

还别说,克莉丝蒂娜不提醒我还真给忘记了。这个怪物并不是直接暴露在我们面前的,而是隔着两米多厚的地板。这地面的材料明显很特殊,上面有隔绝能量波动的设置也非常正常啊。

“这样说来那里面具体是什么级别的东西还真不好说了。不过我觉得至少不是什么聪明东西。”

“这个倒是真的。”克莉丝蒂娜并没有反驳。

事实上大家都看的出来,这个怪物要是很聪明的话肯定会一下切断绳子,而不是和上面的人玩拔河了。这种情况只能说下面的生物是没有什么远见的,肯定是一上来发现目标就直接咬住或者抓住了,然后往下拽的时候才发现后面连着绳子拉不动,于是就只能和上面的人玩起了拔河游戏。要是有智力的人看到那个人身上拴着绳子,就算不是第一时间去割绳子,至少也会先干掉那个玩家再去切绳子,反正肯定不会和上面的人玩拔河的。

不管那个生物是不是很聪明,反正我们觉得这个玩意肯定不好对付,不然也不会那么恐怖的一下就干掉了一个玩家。被放下去的玩家既然能被拿来当先锋,自然不会是最弱的。炮灰这种存在都是战场上用的,这种探险任务中走前面的不是最强战斗力就一定是机关或者探路大师,反正不会是一般人,所以说下面那个人毫无反应一点信号都没发出来就被袭击了,只能说明下面的生物的非常厉害,一瞬间就结果掉了那个玩家,甚至连让他发个信号提醒一下上面的人的机会都没有留下。

因为这个人的死亡明显不是意外,而是又东西袭击了他,于是下一个进入的人的人选问题就发生了一些分歧,毕竟这里的人都不傻,谁也不想下去吊怪物不是?不过,这些韩国玩家还没有吵出结果,反倒是那三个日本玩家中的武士突然站出来自告奋勇的要下井。还别说,武士道有时候也是有点用的,至少日本人从来不缺敢死队员。

“你估计那家伙能撑多久?”事不关己的我们几个在旁边看着下井的日本玩家打起了赌来,反正死不死对我们没啥区别。不过很可惜,我们都还没来及下注结果就出来了,因为那怪物显然是爬上来了。那日本玩家刚被放下去可能都不到五米就突然一声惨叫,然后绳子就断了。

“我靠,你好歹多撑两秒啊!”

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