第221章 一件改变游戏历史的小事(六)(1 / 2)
看到方默放弃,林冬生也松了口气。
他为什么会拒绝方默的提议呢?
答案很简单。
腾飞和其他公司最大的不同就在于,腾飞虽然也是一言堂。
但是腾飞的项目很多。
只要方默愿意,随时随地都能拉出一个新的项目。
可以说跟着方默走,绝对要比高级打工人要强很多。
毕竟他现在也才刚刚入职没多久。
还是彻头彻尾的新人一枚。
这样的情况下,对于整个行业也只是一个模糊的概念。
既没有独立制作一台主机,也没有独立制作一款游戏。
他这样的人,怎么能够出现在腾飞游戏分公司负责人这个位置上?
这不是捣乱么?
而理所当然的,刚刚入职没多久的林冬生,就将方默当成了学习的榜样。
然而问题是,虽然方默也是十分年轻没错。
但是这不到一年的时间里,人家不但制作出了一款游戏,而且还设计出了一款主机。
眼看着明年就要到收获的季节了。
而且关键是就算是这样,砸了上百亿美刀的方默,也注定是亏的。
可……
方默却仍旧这样做了!
很难用语言去形容方默这种行为的举动。
因为在林冬生看来,目前腾飞所有的项目,都是围绕着腾飞游戏展开。
那么腾飞游戏赚钱了么?
不算国内,只是国外市场,目前的Stm平台已经成为全球第一大第三方平台。
一开始,Stm平台的走红还只是因为《cS》和V社全家桶。
再到后来北美腾飞陆续推出的游戏都取得了不俗的成绩。
《宝石迷阵》的用户数更是多达一千万份!
可以说在现如今这个星球上,没有听说过这款游戏的非九州玩家,还真的不多。
尤其是《cS》。
更是一跃取代了SLG游戏常年霸占网吧的趋势,成为如今整颗星球最火爆的——免费游戏。
是的,《cS》从一开始,就是免费游戏。
既可以局域网连接。
也可以互联网连接。
不过目前只有九州国内并没有开通互联网连接。
但就算是如此,《cS》也成了大街小巷网吧里最受欢迎的FpS类型游戏之一。
只是九州国内,十七万家网吧,平均一家40台机器,也就是680万台机器都安装着《cS》。
就这还没有算个人电脑用户。
如果全国全都算上,目前九州差不多有1500万网民,那么近乎一半的人都安装上了这款游戏。
而后续小版本推出的皮肤dLc,虽然价格不高,换色版本10元,换皮版本20元。
但架不住我可以不带,但不能不买。
以至于只是这半年的时间,腾飞游戏就已经实现了维持收支平衡。
这已经很难得了。
毕竟方默前期主要是以抢占市场为主,还并没有打算在这个游戏里弄出什么通行证之类的东西。
当然,主要是当前大版本更新还在筹备中。
虽然经过之前的调试,已经达到了1.6版本的程度,但是显然后续进化,还是需要一点一点来。
当然,腾飞并不着急。
目前李明他们正在全力攻克新地图和新版本。
在方默的提醒下,大灾变版本正在提前加速。
不过目前受限于工作室人手的缘故,进度有点慢。
当然,方默早就已经放权了,只是让他们自行招人就好。
不过李明他们倒是并没有盲目扩张,而是稳扎稳打的逐渐吸纳、成长。
虽然慢是慢了一点,但是这样做的好处就是,新人可以用最快的速度融入团队成为老手。
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