第221章 一件改变游戏历史的小事(六)(1 / 2)

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看到方默放弃,林冬生也松了口气。

他为什么会拒绝方默的提议呢?

答案很简单。

腾飞和其他公司最大的不同就在于,腾飞虽然也是一言堂。

但是腾飞的项目很多。

只要方默愿意,随时随地都能拉出一个新的项目。

可以说跟着方默走,绝对要比高级打工人要强很多。

毕竟他现在也才刚刚入职没多久。

还是彻头彻尾的新人一枚。

这样的情况下,对于整个行业也只是一个模糊的概念。

既没有独立制作一台主机,也没有独立制作一款游戏。

他这样的人,怎么能够出现在腾飞游戏分公司负责人这个位置上?

这不是捣乱么?

而理所当然的,刚刚入职没多久的林冬生,就将方默当成了学习的榜样。

然而问题是,虽然方默也是十分年轻没错。

但是这不到一年的时间里,人家不但制作出了一款游戏,而且还设计出了一款主机。

眼看着明年就要到收获的季节了。

而且关键是就算是这样,砸了上百亿美刀的方默,也注定是亏的。

可……

方默却仍旧这样做了!

很难用语言去形容方默这种行为的举动。

因为在林冬生看来,目前腾飞所有的项目,都是围绕着腾飞游戏展开。

那么腾飞游戏赚钱了么?

不算国内,只是国外市场,目前的Stm平台已经成为全球第一大第三方平台。

一开始,Stm平台的走红还只是因为《cS》和V社全家桶。

再到后来北美腾飞陆续推出的游戏都取得了不俗的成绩。

《宝石迷阵》的用户数更是多达一千万份!

可以说在现如今这个星球上,没有听说过这款游戏的非九州玩家,还真的不多。

尤其是《cS》。

更是一跃取代了SLG游戏常年霸占网吧的趋势,成为如今整颗星球最火爆的——免费游戏。

是的,《cS》从一开始,就是免费游戏。

既可以局域网连接。

也可以互联网连接。

不过目前只有九州国内并没有开通互联网连接。

但就算是如此,《cS》也成了大街小巷网吧里最受欢迎的FpS类型游戏之一。

只是九州国内,十七万家网吧,平均一家40台机器,也就是680万台机器都安装着《cS》。

就这还没有算个人电脑用户。

如果全国全都算上,目前九州差不多有1500万网民,那么近乎一半的人都安装上了这款游戏。

而后续小版本推出的皮肤dLc,虽然价格不高,换色版本10元,换皮版本20元。

但架不住我可以不带,但不能不买。

以至于只是这半年的时间,腾飞游戏就已经实现了维持收支平衡。

这已经很难得了。

毕竟方默前期主要是以抢占市场为主,还并没有打算在这个游戏里弄出什么通行证之类的东西。

当然,主要是当前大版本更新还在筹备中。

虽然经过之前的调试,已经达到了1.6版本的程度,但是显然后续进化,还是需要一点一点来。

当然,腾飞并不着急。

目前李明他们正在全力攻克新地图和新版本。

在方默的提醒下,大灾变版本正在提前加速。

不过目前受限于工作室人手的缘故,进度有点慢。

当然,方默早就已经放权了,只是让他们自行招人就好。

不过李明他们倒是并没有盲目扩张,而是稳扎稳打的逐渐吸纳、成长。

虽然慢是慢了一点,但是这样做的好处就是,新人可以用最快的速度融入团队成为老手。

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