第61章 奥斯卡晚宴(一)(1 / 2)
新游戏打广告。
这并不是什么新鲜的事情。
甚至就在这个月,小日子光荣的《三国志7》以及EA的《模拟人生》,还有3do的《魔法门8:毁灭者之日》都将会陆续发售。
游戏广告也不少。
尤其是《三国志7》。
虽然这游戏基本上的主要玩家都是亚洲玩家,但是在欧美这边也是有一定知名度的。
毕竟全世界范围内,三国题材的作品其实还是挺受人关注的。
不过这之中最能打的,自然还是《模拟人生》。
作为EA的全新系列,鹰酱时间2月4日,一经发布,就立刻引起广泛讨论和喜爱。
严格来说,这个时间点,是并不适合发布新游戏的。
不过方默也没办法。
下个月,《英雄无敌》的新作《英雄无敌3》以及《极品飞车5》就会上线。
到时候只会更难。
而且6月的时间,暴雪的《暗黑破坏神2》也会上线。
期间也就只有4月份有一段空白时间。
但是显而易见的。
不说拖到4月份这之前每个月花费的费用,恐怕就连人员也留不下。
所以方默没办法,只能先让平台和游戏上线了。
出于某种恶趣味,方默主动联系了V社。
在听闻腾飞游戏制作了一个pc平台,并且邀请V社入驻之后,G胖是真的惊到了。
因为方默的所作所为,就如同他心中所想一样。
不过如今既然方默已经推出了一个新的pc数字平台,G胖自然欣然答应。
此时的G胖也只是对于pc数字平台有一个模糊的概念。
甚至此时G胖所想的,还只是为自家游戏《半条命》弄一个pc启动器。
不过在得知腾飞游戏的Stm,竟然可以提供bt种子下载,从而压缩客户端大小之后,G胖更是惊奇连连。
Stm的经销方式方式就是如同传统线下经销商的30%比例分成。
即一款游戏的30%收入,归Stm平台所有,开发商\/发行商在缴纳完税收之后,开发商大概能够获得38%。
即如果游戏售价1美元,每卖出一份,开发者可以拿到0.38美元。
看上去这个数字好像很低。
但实际来说,在当前时间点上,受限于铺货、运输以及其他诸多费用限制,导致一款游戏实际营收比这个可低多了。
而且因为受限于经销商的缘故,大多数独立游戏开发者都很难回本。
那种一夜暴富的美梦,也就仅仅只是美梦而已。
而如今方默的Stm平台,一下子解决了这个痛点。
虽然平台抽成高达30%。
但也仅仅只是和经销商相等而已。
而且因为是数字平台。
所以就算是游戏的热度过去,不再火了。
也可以通过查找功能寻找到。
这无疑解决了热度过后,游戏惨遭经销商退货和下架的痛点。
唯一的问题就是,Stm的平台规则里,有着需要所有开发商\/发行商需要配合平台的促销活动的说法。
不过发售时间未满一年的游戏,是不会参加促销活动的。
显然,G胖没有任何理由拒绝。
不说和线下经销商一样,甚至比起更加便利的数字平台的好处,就说游戏上线一年之后的促销活动。
游戏促销,这是一个在如今这个年代的新鲜名词。
不过如同字面意思的解释,让G胖很快明白这个活动有多么出众。
大多数游戏,在首发一年之后,基本上愿意购买的玩家,也早就购买了。
而第二年开始,如果将其进行降价打折促销,那么势必会吸引一批因为某些原因而没有购买的玩家。
不但可以给游戏拉新,还可以提高在线玩家的数量。
这显然是一个十分优秀的商业手段。
G胖虽然是程序员出身,但是如今的他,早就已经蜕变成一位合格的商人。
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