第61章 奥斯卡晚宴(一)(1 / 2)

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新游戏打广告。

这并不是什么新鲜的事情。

甚至就在这个月,小日子光荣的《三国志7》以及EA的《模拟人生》,还有3do的《魔法门8:毁灭者之日》都将会陆续发售。

游戏广告也不少。

尤其是《三国志7》。

虽然这游戏基本上的主要玩家都是亚洲玩家,但是在欧美这边也是有一定知名度的。

毕竟全世界范围内,三国题材的作品其实还是挺受人关注的。

不过这之中最能打的,自然还是《模拟人生》。

作为EA的全新系列,鹰酱时间2月4日,一经发布,就立刻引起广泛讨论和喜爱。

严格来说,这个时间点,是并不适合发布新游戏的。

不过方默也没办法。

下个月,《英雄无敌》的新作《英雄无敌3》以及《极品飞车5》就会上线。

到时候只会更难。

而且6月的时间,暴雪的《暗黑破坏神2》也会上线。

期间也就只有4月份有一段空白时间。

但是显而易见的。

不说拖到4月份这之前每个月花费的费用,恐怕就连人员也留不下。

所以方默没办法,只能先让平台和游戏上线了。

出于某种恶趣味,方默主动联系了V社。

在听闻腾飞游戏制作了一个pc平台,并且邀请V社入驻之后,G胖是真的惊到了。

因为方默的所作所为,就如同他心中所想一样。

不过如今既然方默已经推出了一个新的pc数字平台,G胖自然欣然答应。

此时的G胖也只是对于pc数字平台有一个模糊的概念。

甚至此时G胖所想的,还只是为自家游戏《半条命》弄一个pc启动器。

不过在得知腾飞游戏的Stm,竟然可以提供bt种子下载,从而压缩客户端大小之后,G胖更是惊奇连连。

Stm的经销方式方式就是如同传统线下经销商的30%比例分成。

即一款游戏的30%收入,归Stm平台所有,开发商\/发行商在缴纳完税收之后,开发商大概能够获得38%。

即如果游戏售价1美元,每卖出一份,开发者可以拿到0.38美元。

看上去这个数字好像很低。

但实际来说,在当前时间点上,受限于铺货、运输以及其他诸多费用限制,导致一款游戏实际营收比这个可低多了。

而且因为受限于经销商的缘故,大多数独立游戏开发者都很难回本。

那种一夜暴富的美梦,也就仅仅只是美梦而已。

而如今方默的Stm平台,一下子解决了这个痛点。

虽然平台抽成高达30%。

但也仅仅只是和经销商相等而已。

而且因为是数字平台。

所以就算是游戏的热度过去,不再火了。

也可以通过查找功能寻找到。

这无疑解决了热度过后,游戏惨遭经销商退货和下架的痛点。

唯一的问题就是,Stm的平台规则里,有着需要所有开发商\/发行商需要配合平台的促销活动的说法。

不过发售时间未满一年的游戏,是不会参加促销活动的。

显然,G胖没有任何理由拒绝。

不说和线下经销商一样,甚至比起更加便利的数字平台的好处,就说游戏上线一年之后的促销活动。

游戏促销,这是一个在如今这个年代的新鲜名词。

不过如同字面意思的解释,让G胖很快明白这个活动有多么出众。

大多数游戏,在首发一年之后,基本上愿意购买的玩家,也早就购买了。

而第二年开始,如果将其进行降价打折促销,那么势必会吸引一批因为某些原因而没有购买的玩家。

不但可以给游戏拉新,还可以提高在线玩家的数量。

这显然是一个十分优秀的商业手段。

G胖虽然是程序员出身,但是如今的他,早就已经蜕变成一位合格的商人。

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