第213章 庆24(2 / 2)
这一件事,和当初齐迹在咒回位面收到大量[时间晶体]能量有关。
那时专管齐迹的星际位面后勤小组还专门为此开了个会。
至于会议的结果,最后还是通过和锚点位面种花基地这边的不断探讨,才进一步确定“更改剧情能够获得大量能量”的结论。
就着这一点,齐迹后面也和细细询问过,此处的“更改剧情”是不是是没有限制的。
即是,齐迹在她能够支付更改剧情的报酬后,对于剧情主线、剧情人物、剧情地点……这些是想怎么改就怎么改。
也不明白,但她会问。
问过问题,得到答案的回来后,她对齐迹说:【有很多的限制。】
其中最最最重要的一点限制就是,剧情人物的死活。
俗话说得好,人多,是非就多。而位面中的剧情主线发展,大多可就是要靠着剧情人物来走动的。
说到这里,就不得不提一嘴位面意识们的升职加薪路了。
诚然,像祂们这样的存在,对于身处位面中的局中人来说是“神”一般的存在。
但实际上,祂们生来就要完成一项任务——就是在能力能承受的一定范围内,让位面中的剧情人物们完成剧情主线。
位面意识们大多产自观看影视、动漫、文学……之类的人的意识中,祂们属于低维度。
而想要晋升成为高维度的话,就得先让剧情人物们走完剧情主线,脱离高维度的压制,之后再慢慢蓄力升维。
综上,在位面意识们的认识中,剧情人物其实就是祂们升维的台阶。
台阶是缺一块,还是少一块的,不要紧;要紧的是耽误了祂们晋升的路。
考虑到这一点,位面意识们就和齐迹约法三章:日后若要干预剧情人物,请务必拉开系统商店,看看店里有没有祂们售卖的“台阶”的性命。
而庆余年位面作为齐迹第一个更改了剧情人物命运的位面,好处祂是半点儿没捞着,坏处嘛虽也没有。
但祂就是憋屈。
其中,作为庆余年位面位面意识和齐迹之间沟通的桥梁——察觉到位面意识的微妙情绪,当即就把事情告诉了齐迹。
当时齐迹正跟随范闲一起翻越城墙,因为起步运功后劲不足,还被五竹伸手托了一下背才成功。
待到下到城墙这一边,齐迹想出了打消位面意识憋屈的办法。
眼下,恰逢范闲重提旧事,齐迹回他:“去了。勉强算是赶上了。”
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