第565章 无端的恶意罢了(1 / 2)

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小林默默地听完桐人的讲述,身体微微后仰轻吸口气。

“……也就是说,那个家伙——摩鲁特对你提出半损胜负模式的单挑,把你的HP减到快剩下一半时,就想着用斧头的一击让你受到沉重的伤害。如果成功的话,伱就会因为HP全损而死亡?”

“嗯,是这样没错。”

“最重要的是,因为这是互相认可的PK,他的浮标不会变成身为犯罪者的橘色?也就是说,和怪物PK一样是合法杀害玩家方法……可以称为单挑PK了吧。”

既然是游戏,就一定有PK。

小林甚至可以粗暴的断言,任何一款游戏如果没有玩家与玩家之间的对战,那么这个游戏是无法长久运行的。像刀剑神域这种MMORPG类型游戏,更是缺少不了对战环节。

这个游戏里共有三种PK方式。

首当其冲的便是死斗,即让对方的生命值归零来获得胜利。原本在游戏中就算生命值归零死亡,也可以在黑铁宫复活,然而当茅场晶彦把复活功能下线后,就没有人用这种方法PK了。

然后是玩家们不太使用的初次命中胜负模式。简单来说就是先攻击到对方并造成伤害的人获胜,只是这种PK方式对敏捷属性高的人非常有利,对力量和防御专长的玩家很不友好,所以极少有人用这种方式来PK。

最后就是桐人刚刚说,也是玩家们之间泛用的PK方式,半损胜负模式。

其实这个PK方式和死斗没什么区别,只要将PK看成是生命值除以二,谁先让对方的生命值降到一半以下的死斗就行了。不过半损胜负模式会保证玩家不死,所以在喜欢PK的玩家们很受欢迎。

可就是这个,被人钻了空子。

无限将玩家的生命值降到临近一半,但并不选择杀死对方,而是寻找机会用威力更大的技能,一举将对手的生命值归零。

任何游戏都有所谓的优先级。

例如技能和闪避之间比拼的就是谁的速度快,这样才能便于确认攻击是否命中。

而这个游戏,优先级最高的便是生命值,一旦被命中不论如何都会率先减少生命值,这也是为何原著中迪亚贝尔被BOSS攻击后,生命值不断跌落期间不喝药水的关系,因为那个时候他就已经被判定死亡了。

但是想要使用这个合理的杀人方法也有几个难题。

第一便是自身实力的强大,打不过对方还谈什么削减生命值?其次是对生命值精确的判断,一不小心就会到生命值一半以下从而被判定获胜,还谈什么将对方杀死?最后就是自身攻击力必须达标,否则又怎么可能做到将攻击力削减到零?

大概这就是他的职业是斧手的原因吧,毕竟斧手的攻击力是所有职业中最高的。

当然,这种方法也只在低等级时有用。随着等级提高,大家的数值都会提升,就算是半损胜负模式的PK方式,生命值也不会因为一击跌落为零。

……不,其实这个招式对某些人也不太适用。

比如达克尼斯,为了体验更多伤害的快感的她,把所有数值全都加到防御力和生命值上了,因此就算等级低她也无论如何都不会死于半损胜负模式的PK。

不过这不失为一种方法。

不管如何,在大家还没有提升到足够高等级的现在,还是具备不小的威胁的。

小林微微感叹道:“那家伙还挺聪明的,亏他竟然可以想到这样的手法。”

“对吧对吧!我也觉得他很厉害!”桐人像是找到知心好友般,语气变得高昂了起来。

“你啊,干嘛这么佩服人家?你可是差点死了哦。”

“这个嘛……”

看着尴尬挠头不好意思的漆黑剑士,他能明白对方的心情。

玩家的敬佩。

和对玩家在游戏中发明新套路并将其大放异彩一样,桐人也对摩鲁特找到新的套路感到敬佩,和对小林一样的敬佩。

但敬佩归敬佩,并不代表桐人认可对方,相反他厌恶对方的恶劣行径。

“所以,他找你PK的理由?该不会是看你不顺眼,想要干掉你吧?桐人,你是不是做了什么让他愤怒的事?比如抢了野外精英怪之类的?”

“没、没做啊!虽然我在封测时期经常那么干,但是在正式游戏中我从来没做过!”

“那不还是做过嘛。”

“我——!!!”

桐人欲哭无泪。

他被迪亚贝尔这般警惕也是这个原因,都怪他在封测期间做了太多恶事,才让自己现在这般困难,只能说都是报应。

“但是我觉得并不是那样。”

“为什么这么说?”

“就出现的状况来看,摩鲁特那家伙应该不只是想杀就杀的享乐型杀人魔那样的PK玩家。我想那家伙之所以会对我提出单挑的要求,是想妨碍我准备攻略森林精灵野营的任务。想趁着拖住我的这段时间,让各自准备在营地进行任务的【龙骑士公会】与【解放军公会】对立……不对,应该说想让他们对战。”

桐人紧蹙着眉头。

他意识到了问题的严重性。

顺带一提,龙骑士公会就是迪亚贝尔与凛德创建的公会,而解放军则是牙王创建的公会。再加上小林的【阿库西斯公会】以及桐人和亚丝娜等几名独狼玩家,共同组成了初期攻略组。

“森林精灵野营任务吗……”

小林等人因为要组建公会,所以并没有去做那个任务,所以发生了什么也并不知情,不过倒是可以猜到他的动机是什么。

——为了妨碍攻略集团。

一般来说,动机可能是想趁着抗争后的混乱统合两个公会,然后一跃成为领袖……也就是获得名誉的欲望,或者是掠夺在战场上死亡的玩家所掉落的金钱与装备,也就是出于金钱欲和占有欲。

这是常规思考。

但是名誉和物欲,真的会比自己的性命……也就是生存欲望还要重要吗?

在这个世界不论获得再高的地位、储蓄再多的珂尔、得到再稀有的道具,只要有一次输给怪物或者玩家而导致HP归零,就会让所有努力付诸流水。将会在没办法回到现实世界,被囚禁于电子监牢的情况下真正地死亡。

摩鲁特的行动怎么想都不划算,只是故意在妨碍死亡游戏的攻略而已。

这个世界应该不可能存在这种人才对啊,甘愿冒着死亡的风险,离开安全的城镇踏入危险的野外就更不用说了。

再次提起这个话题,桐人严肃的样子似乎发现了什么异常。

“那家伙的动机是妨碍攻略集团……也就是说,把他当成运营死亡游戏那方派出的奸细,大概就能解释他为什么有这种行动了。”

说完,他目光灼灼的盯着小林,像是在征求认可。……好像并不光是那样,能从他漆黑的瞳孔中感受到别的含义,有点像质问和判断。

小林摇摇头:“不,我觉得不是。理由很简单,如果现在游戏就快要被完全攻略了,他跳出来阻碍还有可能。但要知道SAO总共有一百层,从第三层就暗中开始活跃起来,怎么说也太早了……至少我从没见过这么早跳出来的搅屎棍。”

“说搅屎棍……”

桐人表情有些别扭。

如此生动形象却人让人感到不适的词语,他还是第一次听到,对他小小的心灵带来不少震撼。

随后他点点头。

“我也是这么想的。跳出来这么早,只会让玩家们有所防范,他那么做反而本末倒置,更激励了玩家们通关的欲望。”

桐人是年纪小,但他并不傻。

尤其是父母死于交通事故,寄宿在亲戚家里更让他心智变得成熟。再加上天生对游戏有远超常人的敏锐,他很快就探索到了真相。

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